Перейти к содержимому

KanatoF

Игроки
  • Публикации

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12412

О KanatoF

  • День рождения 26.07.1992

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Санкт-Петербург
  • Увлечения
    Спорт, в частности футбол и Street WorkOut, пишу рецензии на фильмы и обзоры на игры.

Портал игры

Достижения пользователя KanatoF

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

12

Оценка

  1. Я не спрашиваю про нормаль, как мерить нормализацию или приведённую броню, "лолка", и в данном случае скорее не физика, а геометрия. Я выдал такие данные и прошу заметить, я не писал, что снаряд входит под каким-то углом, я лишь показал угол. К броне он или к нормали не имеет значения. Я хочу узнать на сколько увеличится угол α, на 1 или на 5 градусов поэтому нормаль мне вовсе не нужна.
  2. Все мы знаем, что нормализация ББ снаряда в игре ~ 5°. Допустим угол α = 89°. На сколько градусов довернётся снаряд? На 1°, что бы полностью нивелировать угол вхождения, или на все 5°? Если снаряд в любом случае доворачивается на 5°, выходит, что при таких данных нормализация отрицательно скажется на бронепробиваемости. В теории как будет вести себя снаряд в реально жизни при таких условиях, и как это прописано у нас в игре? http://s019.radikal.ru/i617/1408/99/117e78117cb9.jpg
  3. Нет на МС1 не играю, но можно попробовать и M8A1 туда запихать и даже Т49 и потихоньку светить, да можно попробовать покошмарить тяжей в городе через окна и руины зданий (что-то мне подсказывает, что таких оконных прострелов, там предостаточно)!И вообще, что за дурацкая привычка "лишь бы подосрать"? Согласен со Specnaz_VDV_
  4. Ну первое, что пришло на ум, это можно сныкаться и вытянуть ничью. Вообще оказаться в недоступном для противника месте по умолчанию даёт определённое преимущество, нужно только найти выгоду для конкретной ситуации.
  5. Автора поддерживаю! Наверное, до меня уже кто-нибудь писал нечто подобное так что повторюсь, что подобное достижение будет действительно отражать мастерство игрока и показывать кто нагибает! Всегда обидно, когда воруют фраги и получают практически бестолкового "Воина". С вводом подобной медали "Воин" потеряет в весе, но может и игроки будут действовать более разумно (хотя это врядли). Вобщем я был бы рад получить такую награду в достижения. Реализовать, конечно тяжеловато... Самый разумный для меня вариант с подсчётом общего кол-ва ХП противника и выделять планку от туда, к примеру 20%, а на счёт названия, "Боец" или "Медаль Сиротинина".
×
×
  • Создать...