Перейти к содержимому

Brekut

Игроки
  • Публикации

    92
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9589
  • Клан

    [EHOTA] EHOTA

О Brekut

  • День рождения 22.07.1989

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя Brekut

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

60

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png11sunar11 (13 сен 2020 - 14:05) писал: Надеюсь, что мой приз заберёт I_SAFA_I - единственный претендент, кто действительно создал нечто крутое без профессионального софта.Какой софт? Мод на свободную камеру? В модпаке ПроТанки он есть. И никто не запрещает им пользоваться. Просто не все знают доп клавиши для управления камерой. Для этого есть гугл. В твоём видео слишком явно виден стиль ВГ. Такую работу с камерой не перепутать ни с кем. И подозрительная склейка звуковой дорожки. Если, ты говоришь что ВГ главное за первое место отдать дорогую видеокарту правильному человеку, то до тебя бы не докапывались. ВГ, кроме всего прочего, докопались до использование "ВБР чувака". Если бы ты в точности его создал с нуля, одно дело, но ты использовал в видео эпизоды, которые принадлежат ВГ. Если хорошенько копнуть, можно приписать нарушение авторских прав.
  2. Остановитесь!!!! Стоп... Подождите!! Т.е. вы хотите сказать, что при оценке видеороликов, которая длилась месяц, жюри не смогло до итогов определить что, некоторые участники пошли против правил конкурса? Серьёзно? Вв...в..Вы серьёзно???? Т.е. сидел один сотрудник, который далёк от видеомонтажа и тех. составляющей таких роликов, на свой вкус выбирал ролики. Ему сказали что на первом месте должен быть такой-то участник, а остальные на свой выбор. komaroni, ничего личного, работа отличная, но репутация ВГ в таких конкурсах в любом случае тебя ставит в паршивое положение. В итоге на втором месте подозрительный ролик, с отличной операторской работой и монтажом, который сделан за 6 дней? komaroni, сколько у тебя времени ушло на создание видео? Там только подбор материала занимает несколько дней...
  3. В общем ждём "Честных выборов" )))) Но если бы в анонсе было написано что будет присутствовать голосование за какое-либо место, часть участников бы не тратили время на этот конкурс. Те, кто никогда не занимался такой работой (видеомонтаж с жёстким дедлайном), не поймут огорчения участников, которые попали в голосование или не попали никуда вообще. Две недели сидишь перед монитором, заправляясь всякими средствами, если человек ещё и работает, то на работе думаешь о сценарии(если на работе время есть), после работы приезжаешь и за комп, не спишь до утра, опаздываешь на работу, голова кругом, видеоролик уже снится. Пока делаешь эпизод, приходит новая идея, что-то переделываешь, глаза уже болят, не думаешь ни о чём, кроме конкурса и видеоролика. Родные уже беспокоятся за твоё здоровье... В итоге тебя выплёвывают в голосование, где решает участник с танковой поддержкой со стороны. --- Т.к. интерес к таким конкурсам крайне низкий, участнику достаточно иметь канал с парой сотен активных подписчиков, которые играют в танки или хотя бы имеют аккаунт. --- Я практически никогда не участвую в конкурсах ВГ. Взял 3-е место в конкурсе на тему космонавтики, отправив гифку многолетней давности, которую уже отправлял на такой же конкурс и тоже брал 3-е место. Теперь можете подумать об объективности судейства ВГ. Им пофиг. Главное чтобы мы проявляли активность. --- По опыту организации конкурсов и розыгрышей(в сфере музыки), могу сказать что сотрудники ВГ делают такие конкурсы на .... "и так сойдёт". Не было учтено очень много факторов. Если называть конкурс "Сам себе видеомонтажер", надо делать упор на видеомонтаж, а не на поиск реплеев. Как бы я сделал? Прикрепил бы определённое количество реплеев ВБР(на усмотрение ВГ). Например 20 реплеев или материал для следующего выпуска ВБР. Из них игроки могут выбрать любые(хоть все) и сделать из них ролик в стиле ВБР. Вот тут как раз и есть борьба талантов. Как тот или иной участник, один и тот же реплей может преподнести. А видеоролики, взявшие пьедестал, были бы показаны в очередном выпуске ВБР от 3-го места до 1-го. Зачем так ограничивать? Уравнять шансы тех, кто никогда не работал с реплеями, с теми, кто часто снимает видосы по танкам. Может у кого-то 5 клиентов игры стоит и он может нарезать реплеи из прошлых выпусков ВБР от ВГ. Многие не могут себе позволить поставить на ПК несколько клиентов игры. Оценивать ролики объективно, а не "надоело, давайте голосование сделаем". Видео ролики с FPS ниже 29.97 вообще не могут претендовать на что-либо. Видеоролики со вставками в стиле Артяшки так же не попадают под стиль ВБР, который надо было соблюдать. Техническую составляющую видеоролика надо разбирать по кадрам(раз в регламенте по оценке это было указано). Те, кто работал в Cinema 4D, AAF и пр., знают, какая эта адская работа. Голосование в таких конкурсах неуместно. Очевидно же что у кого-то из участников будет поддержка со стороны. Это разве объективная оценка работ? --- И ещё вопрос. Вот из списка будет победитель на 3-е место. А остальные? Будет что-то за старания и надежду? Всё таки за две недели серьёзной работы, за которую в ВГ платят з/п, оставшиеся участники получат огромное человеческое спасибо? Или по 500р(прем аккаунт)? Хотя бы по прем танку 8лвла вполне достойная з/п за две недели работы. --- P.S.: В очередной раз пересмотрев ролики, возникло подозрение о записи тренировочных боёв с интересными моментами. Ведь все участники со мной согласятся что, искать реплеи ВБР это тяжелее чем иголку в стоге сена найти. Думаю были моменты, когда привлекались кланы или знакомые для создания специальных боёв для записи. Я бы на месте ВГ добавил в регламент прикрепление к работе список использованных реплеев. И ко второму месту возникли вопросы. 6 дней? За 6 дней? Даже при хорошем опыте так быстро склеить такой видос? Нужна тщательная проверка... Подозрительная склейка аудиодорожки и некоторых переходов. Вопрос к жюри - а как так отобрали этот ролик на второе место и при этом появляется огромное сообщение о том что, нужно подтверждение подлинности работы? Т.е. человек, который оценивал ролики, абсолютно ничего не заметил или не разбирается в видеомонтаже и технической составляющей? Это при том что одно из условий оценки является тех составляющая...
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLegraf (11 сен 2020 - 11:16) писал: промотать назад это уже целое достижение..и после перемотки камера скорость и плавность теряются куда то...я так понимаю этот мод кроме самих мододелов больше доделывать некому. Вот зачем он ВГ? Это эпик))) Был бы интерфейс и функционал по расстановке камер, их движению и т.д., была бы красота)) Чтобы сразу с нескольких ракурсов и вариантах записать видос. в ВГ сотруднику проще с этим))) Мало того что материал скорее всего фильтруется для ВБР, так ещё возможно не один сотрудник сидит над роликами)) А вот зарплата за наши ролики будет печальная))) Ок, 1-3 места ещё норм, а вот те кто в список попал? Даже если по прему дадут, это сколько 550р? Да я на роликах для рекламы бы больше денег поднял за то время, которое потратил на конкурс)))
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngl_SAFA_l (10 сен 2020 - 15:56) писал: Не хотел никак отвечать на происходящее на форуме, но раз столько негатива, то дам небольшое пояснение. Куча однотипных комментариев на тему "одни взрывы и замедление", "да как он сюда вообще попал" и т.д. Давайте все вместе сначала откроем задачи конкурса. Для особо ленивых вот их перечень: создать ролик в стиле из игровых реплеев продолжительностью до 3 минут; добавить к нему короткое текстовое описание; разместить ссылку на работу в специальном разделе форума. Что мы тут видим? "Создать ролик в стиле ВБР". А теперь зайдем на официальный канал World of Tanks и посмотрим последний выпуск. И как странно, что в выпуске мы тоже увидим замедления и взрывы. Старался максимально приблизиться к исходнику. Идем дальше "это все твинки" "SAFA пишет сам себе с разных аккаунтов". Тут я могу сейчас вам с пеной у рта доказывать, что это не так, но оно мне не надо. Судя по группе поддержки одного из участников большинство комментаторов будет и дальше стараться доказать что-то самим себе. Я когда твой ролик увидел, сразу поставил тебя в претенденты на 1-2 место. НО сейчас глянул на фоне победителей(третье место не считаю) есть несколько моментов. 90% кадров в приближении, что не есть хорошо для конечного результата. Нужна панорама... всегда нужна панорама. И почти всё в замедлении. И там где разделение экрана, ты немного затянул с переходами. В остальном, особенно работа с камерой, на отличном уровне. И музыка вполне себе заходит. Ещё логотип ВБР на Энске - идея класс, а вот реализация не очень, но тут прекрасно знаю какой это геморрой и можно этот момент опустить. Видео от mivlaki тоже отлично сделано. Раскадровка хорошая, музыка норм. Простой без наворотов. Тоже самое у Rukuriri, Borodach. У меня проблема в том что, я изначально под музыку делал ролик и динамика смены кадров тут для любителей качественной тяжёлой музыки и игр типа DOOM. Первый раз с реплеями имел дело. Честно, в гробу видал я интерфейс управления в реплеях, от этого есть недостатки в раскадровке. Момент с FV4005(где бомбардира чувак взял), переснимал раз 10(в замедленном режиме). Много времени потратил на переход с частицами(там где экран на 4 части поделил и потом выход на ЛТшку). И много времени убил на создание логотипа в конце. Да и материал искать задолбался. Только на это времени уходило целыми днями. От этого мало ВБР сцен. В целом не столько для конкурса, сколько для себя видос получился. Хотелось что-то сделать под используемый трек. Это наверное главная ошибка. Но в итоге, да простят меня авторы, в списке за третье место я вижу: |_SAFA_| mivlaki Rukurir Borodach Brekut Как в список попали остальные, я хз. Ну ни туда ни сюда видео. Вставки всякие с мужиками, крестики с попаданиями, кошмарный FPS, который автоматически заставляет выключить видос и прочие недоработки, ни разу не цепляют. Но ставить голосование? Даже не смешно. Это бред. Либо жюри просто надоело ковыряться с этим и они подумали "нафиг надо, пусть в голосовании чего хотят то и выберут". Видос с накрученными голосами, сорян, но только плюсик за старание можно поставить. Даже без моего ролика, видео от Imperitum вообще никак не может конкурировать с авторами из моего списка.
  6. Ну, отдавая работы на голосование, ВГ не учли тот факт, что как минимум есть авторы, которые с помощью кланов могу легко накрутить голоса. Я мало того что играю в танки мало(количество боёв с 2010 года), так ещё и нахожусь в фан-клане, где активности на 20 человек. Больше знакомых которые играют в танки нет, а без регистрации голос нельзя отдать. Так бы сюда понабежало народу по музыкальной сфере и из фан-клуба музыкальной группы. 3-е место забрал бы без проблем. А так как такие конкурсы мало интересуют целевую аудиторию игры, сюда заходят только авторы и те, кого они попросили зайти(только зарегистрированные пользователи). P.S.: Надеюсь ВГ сделает какие-нибудь утешительные призы для тех, кто попал в список на третье место. Может у них завалялся где-то комплект ненужной оперативки на 32ГБ 1600 DDR3. С 16ГБ работать невозможно. Только не прем аккаунт и не голду. Лучше серебра.
  7. Печально. Две бессонных недели того не стоили... Надежда не оправдалась. Первые два места видно что ребята не первый раз работают с реплеями. Поздравляем ребят. Я первый раз работал с реплеями. Сгорел несколько раз. Убогость управления камерой в реплеях и отсутствие функциональности. На это много сил уходило. Подбор контента это самое сложное было в конкурсе. Фильтров нет, игроки подписывают реплеи как хотят. Из 20 реплеев дай бог 1 подойдёт. А ещё всякие патчи выходили. Соответственно ставить 2-3 клиента игры для реплеев не стоит того. P.S.: А можно как утешительный приз за убитое время комплект ОЗУ на 32ГБ 1600 DDR3? А то к примеру концовка у меня в AAF рендерилась час, а там всего-то 20 секунд. Момент с 4-мя танками и переходом из частиц 1.5 часа рендер.
  8. Brekut Добрый день.Представляю ВБР Action Trailer World of Tanks.С вами происходила ситуация, когда вы слушаете музыкальный трек и под него охота сделать что-то крутое? Я музыкант, да и в целом на голову творческая личность, постоянно с этим сталкиваюсь. И вот однажды, попался мне очень жирный и качающий трек. Я как представил разные ситуации под эту музыку, меня так и не отпускало, но всё не было возможности реализовать круговорот творческих мыслей. Уже думал с музыкальной группой кавер сделать на композицию, чтобы меня отпустило. Потом смотрю - конкурс, видеомонтаж, танки... И тут "Остапа понесло".Две недели работы, несколько бессонных ночей, три или четыре опоздания на работу, но "я сделяль". ПК с головой дымятся и отдыхают(позавчера утром мне снилось что я не могу синхронизировать будильники с кадрами видеоролика, который монтировал).Первый раз работал с реплеями World of Tanks. А вот с темой монтажа и motion desing давно знаком(на любительском уровне). Но этот конкурс дал мне огромный опыт в этой сфере.С недавних пор нацелен на работу в этом направлении. Надоело работать обычную работу, которая не приносит удовольствия.Поэтому сразу хочу поблагодарить компанию Wargaming за предоставленную возможность попробовать себя в этой специализации. Мне понравилось, чего не скажешь о ПК(стоит и недовольно шкварчит).Всем удачи!!! Продолжаем праздновать Десятилетие World of Tanks!!! Spoiler
  9. В общем... До конца верил что будет интересно. Про арту я писал во время теста и многие уже говорили как и что лучше сделать, но WG решили, что они знают лучше миллионов игроков. В тихую выбрав левую механику игры, рассказывая, что они перебрали много вариантов. Игрокам эти варианты не показывали. Ну как и в самолётах, на мнение игроков наплевать. В итоге самолёты загнулись ещё до релиза. В принципе видно было отношение WG на большом стриме с разрабами. Слава Макаров спал и строил из себя важную птицу. Вёл себя как сонный Хованский без мата. Так вот, что мы имеем в 9.18 Балансировщик не работает от слова совсем. WG не поняли что хотят игроки и повелись на нытьё игроков, которые дальше 5лвла не прокачались. Проблема была не в том, что 5 лвлы с 10 могли попасть, а с сетапом танков и балансом по рейтингу игроков, когда закидывало в топ 8 ТТ 50-60%, против 2 ТТ 45%(Ну тут ждём 9.19, но там надо делать 8-9-10лвлы.). Баланс арты, ок... Но не 3 на команду. 2 максимум!!!! Об этом многие говорили. Все поверили в бредни о самообучающемся балансе. В 9.18 с вводом ЛТ9 и ЛТ10 изначальная роль этого класса исчезла. Это саппорт, ассист, разведка. Теперь это просто быстрые танки для дамага без разведки. Адекватное количество ЛТ на команду 2-3штуки. И то 3штуки это уже много. Что мы имеем в итоге? В бою 3-5-7, где есть ЛТ8-9-10. ЛТ8 может сразу топиться. ЛТ теперь = СТ. Не проще было убрать класс ЛТ и перенести все ЛТ в СТ? Количество ЛТ в бою зашкаливает: Яркий пример. Смысл такого баланса?Раньше на ЛТ светишь и твоя роль в бою главная. Ведь каждый игрок в бою задаёт вопрос "где тот или иной танк?". В этом помогает ЛТ. Но сейчас все светятся в начале боя, ЛТ получает не более 1к по засвету, бой длится не более 5 минут. Турбо сливы и турбо победы увеличились В РАЗЫ!!! WG не понимает, что в рандоме НИКОГДА НЕ БУДЕТ командной игры, всяких стратегий и тактики. Есть игрок против 29 игроков. И WG НИКОГДА НЕ СМОЖЕТ это исправить. Для командных боёв есть КБ. Что надо было сделать (мнение среднестатистического игрока): САУ - прикрепить этому классу механику осадного режима. а) В походном режиме у арты режется урон ещё ниже чем в 9.18, есть оглушение(длительность не больше 10 секунд при прямом попадании в танк), разброс на уровне 9.18. б) В осадном режиме чутка урезан урон(от того что был патче 9.17, чтобы избежать частых ваншотов, но и не избавиться от них), сплеш оглушения режется по радиусу до одного-двух танков, разброс уменьшается. Количество арты надо всё таки резать максимум до двух на команду. Три САУ с системой оглушения - это бред... Три барабанных САУ превратят бой в стоялово либо в турбо победу(последнее сейчас как раз актуально). ЛТ - сделать так как сделали, но без 10лвла. И не более 2-3 на команду. СТ10 - срезать обзор на уровне ЛТ8. Смысл ЛТ просто совсем сходит на нет если их пересвечивают СТ. Баланс - не менять уровни боёв, а сделать расчёт по рейтингу и разброс по сетапу +/- 1 танк. Т.е. у одних 5ТТ у других 4ТТ, чтобы не было не 2ТТ против 8ТТ. MIRACLE!!!!
  10. 1. Brekut 2. http://i054.radikal.ru/1305/2c/4f3d7d7c28fb.jpg 3. 1366х768 1024х768 1920х1080 1280х1024 1280х800 Оригинал(2667x1500) ---------------------------------Авторство предоставлю по первому требованию администрации проекта или организаторов конкурса.
  11. 1. Brekut 2. "Хьюстон, у нас проблемы" - "Houston, we’ve had a problem" © 3. http://s018.radikal.ru/i502/1304/4b/f6703baad0eb.jpg
×
×
  • Создать...