в реальном бою счастливые случайности происходят 2-3 раза за всю войну длинной в 3-5 лет,а в вашей игре каждый бой это борьба с "не попал,не пробил" при полном сведении и способности снаряда пробить броню в 5 раз толще той,в которую стреляешь. Всех калит ваш ВБР,а вы постоянно находите всему разумное,с вашей точки зрения, объяснение. никто не хочет из аркады сделать симулятор,но косяки с пробитием и непробитием уже пора бы исправлять,вот я о чем.