Перейти к содержимому

Rai_DAN

Игроки
  • Публикации

    145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31302

Все публикации пользователя Rai_DAN

  1. что то вы упустили, что СТ легко пересвечивают ЛТ (станут в куст - ваще 100%), тяжи с любой броней уничтожаются в считаные секунды голдой или фугасами, а уж кто поддержка, так это не СТ, а арта
  2. Мои предложения: 1) Предлагаю рассмотреть отказ от статистики. Как вариант. На данный момент игроки не играют, не взаимодействуют, не отыгрывают на своих танках свои роли, а просто отбивают средний урон. А на победу или поражение - плевать. Это приводит к взаимной ненависти и раздражению. Оно вам надо? Или же кардинально пересмотреть систему начисления опыта и баллов рейтинга, который должен быть единым. Например, тот же игрок на легком танке, чтоб не просесть по среднему урону, вынужден обязательно стрелять. Следовательно, его концепция боя изменится - он будет не светить для команды, а "отбивать средуху". Чтобы избежать этого абсурда, предлагаю ввести единый (и единственный рейтинг), возможно, рейтинг будет для каждого типа техники свой. И можно вводить новые показатели для начисления баллов за рейтинг, например, для легких танков не только сумма урона по засвету, но и суммарное время удержания врагов "в свете", как для артиллерии - суммарный стан за бой. Для тяжелых танков можно ввести повышенный рейтинг для урона с дистанции 100м и менее, и пониженный - для дистанции 300м и более, а также бонусы за урон, заблокированный броней. Для средних танков - бонус за урон в движении. Для ПТ - бонус за урон "без засвета". Например. 2) Предлагаю пересмотреть серьезный дисбаланс на 9-10 уровнях техники. Если на 5-8 уровнях включительно баланс худо-бедно соблюдается и все типы техники востребованы и имеют адекватные ТТХ, то на 9-10 уровнях средние танки абсолютно имбалансны. Вы скажете, историчность? Возможно, ведь танкостроение пошло по пути массового производства средних танков, и все современные танки, по сути, средние. Но в игре (я уверен) должен быть баланс. Судите сами: СТ светят (за счет почему то максимального в игре обзора), как ЛТ (следовательно, ЛТ не нужны), СТ от башни танкуют как ТТ (тяжи не нужны), на голде СТ засчет своих орудий с шикарным сведением, стабилизацией и дпм настреливают лучше ПТ (ПТ не нужны). Поэтому предлагаю (для 9-10 уровня): 2.1) Обзор средних танков снизить до 400...410 м. Это разумно - почти все СТ имеют шикарное бронирование башни, что как то не сочетается с (по идее) большими башенками или лючками для обзора 2.2) Снизить пробитие СТ до среднего между тяжами и ЛТ. Тяжелые танки все таки имеют возможность засчет габаритов поставить более мощное орудие. СТ будут вынуждены не стрелять из кустов (мешая ПТ), а предпринимать резкие маневры, фланговые обходы, кружить менее поворотливую технику, для чего предлагаю повысить дпм и маневренность 2.3) Увеличить обзор ЛТ до 410...420м. Это повысит их нужность в игре в отличие от существующей сомнительной роли "танка быстрого заезда на позицию", которая существенно снизилась с обновлением карт ввиду серьезного сокращения "заездов" 2.4) Повысить лобовое бронирование всех тяжелых танков. А именно, предлагаю сохранить уязвимые зоны во лбу башни и корпуса тяжелых танков, однако они должны быть такого размера, что реально их будет выцелить в клинче или бою с дистанции не более 50м. Тяжелый танк, по сути, танк прорыва, не может уничтожаться в лоб за считанные секунды слаженным залпом голды. Тяжелый танк должен катить вперед, внушая ужас, зная, что в лоб он почти не будет пробит. Однако борта и корма по прежнему пусть будут уязвимы - желанная цель СТ и ЛТ
  3. Мои предложения: 1) Предлагаю рассмотреть отказ от статистики. Как вариант. На данный момент игроки не играют, не взаимодействуют, не отыгрывают на своих танках свои роли, а просто отбивают средний урон. А на победу или поражение - плевать. Это приводит к взаимной ненависти и раздражению. Оно вам надо? Или же кардинально пересмотреть систему начисления опыта и баллов рейтинга, который должен быть единым. Например, тот же игрок на легком танке, чтоб не просесть по среднему урону, вынужден обязательно стрелять. Следовательно, его концепция боя изменится - он будет не светить для команды, а "отбивать средуху". Чтобы избежать этого абсурда, предлагаю ввести единый (и единственный рейтинг), возможно, рейтинг будет для каждого типа техники свой. И можно вводить новые показатели для начисления баллов за рейтинг, например, для легких танков не только сумма урона по засвету, но и суммарное время удержания врагов "в свете", как для артиллерии - суммарный стан за бой. Для тяжелых танков можно ввести повышенный рейтинг для урона с дистанции 100м и менее, и пониженный - для дистанции 300м и более, а также бонусы за урон, заблокированный броней. Для средних танков - бонус за урон в движении. Для ПТ - бонус за урон "без засвета". Например. 2) Предлагаю пересмотреть серьезный дисбаланс на 9-10 уровнях техники. Если на 5-8 уровнях включительно баланс худо-бедно соблюдается и все типы техники востребованы и имеют адекватные ТТХ, то на 9-10 уровнях средние танки абсолютно имбалансны. Вы скажете, историчность? Возможно, ведь танкостроение пошло по пути массового производства средних танков, и все современные танки, по сути, средние. Но в игре (я уверен) должен быть баланс. Судите сами: СТ светят (за счет почему то максимального в игре обзора), как ЛТ (следовательно, ЛТ не нужны), СТ от башни танкуют как ТТ (тяжи не нужны), на голде СТ засчет своих орудий с шикарным сведением, стабилизацией и дпм настреливают лучше ПТ (ПТ не нужны). Поэтому предлагаю (для 9-10 уровня): 2.1) Обзор средних танков снизить до 400...410 м. Это разумно - почти все СТ имеют шикарное бронирование башни, что как то не сочетается с (по идее) большими башенками или лючками для обзора 2.2) Снизить пробитие СТ до среднего между тяжами и ЛТ. Тяжелые танки все таки имеют возможность засчет габаритов поставить более мощное орудие. СТ будут вынуждены не стрелять из кустов (мешая ПТ), а предпринимать резкие маневры, фланговые обходы, кружить менее поворотливую технику, для чего предлагаю повысить дпм и маневренность 2.3) Увеличить обзор ЛТ до 410...420м. Это повысит их нужность в игре в отличие от существующей сомнительной роли "танка быстрого заезда на позицию", которая существенно снизилась с обновлением карт ввиду серьезного сокращения "заездов" 2.4) Повысить лобовое бронирование всех тяжелых танков. А именно, предлагаю сохранить уязвимые зоны во лбу башни и корпуса тяжелых танков, однако они должны быть такого размера, что реально их будет выцелить в клинче или бою с дистанции не более 50м. Тяжелый танк, по сути, танк прорыва, не может уничтожаться в лоб за считанные секунды слаженным залпом голды. Тяжелый танк должен катить вперед, внушая ужас, зная, что в лоб он почти не будет пробит. Однако борта и корма по прежнему пусть будут уязвимы - желанная цель СТ и ЛТ.
  4. Вы знаете, я только при нерфе ИСУ узнал, что она, оказывается, имба. Чесслово, когда надо было в серьезных боях брать ПТ, ИСУ никто не брал, даже очень пряморукие парни, ибо ИСУ имела особенность досадно мазать при идеальном сведении в самый ответственный момент. Поэтому ИСУ всегда проигрывала шпроту или борщу. Хотя с другой стороны, картина вырисовывается печальная. Русскую технику тотально нерфят напрямую или апают прямых конкурентов. Пока еще немного держаться только СТ, вся остальная техника в глубокой .... . Ну ничего, скоро всем СТ 10 забронируют башни, и СТ русские тоже окажутся выкинутыми на помойку. Да ладно патриотизм, здравый смысл ВГ поражает
  5. Кста, точно в тему, только что был бой, моему АМХ 50 120 вражеская ИСУ куснула в опу (простите, корму) на 750 урона примерно. И чего? Пока ИСУ отползала за укрытие, поймала барабан и ушла в ангар. Да, имба нириальная
  6. Для альтернативно одаренных напомню, что залп из ИСУ-152 уничтожал танк врага (Тигр, например), ваще с одного попадания. То башню оторвет, то экипаж насмерть контузит. Так что модель историчная. Косое долгосводящееся орудие с высоким пробивом и альфой --- это типичный русский подход к конструкции орудий. Зачем его нерфить до британских пукалок?
  7. Всегда попадает? Да ладно, хаха, кому рассказываете сказки. И как показывает практика, даже с пробивом в 280 на бб еще не факт, что нечто клешнерукое пробьет того же Мауса. И в чем запредельность имбы? Брони нет, рубки поворачивающейся нет, сводка долгая, точность низкая. Только пробив и был отрадой. Для недалеких напомню, введенная китайская ПТ 8 уровня пробив имеет не сильно отличающийся от БЛ-10, но при этом у китаянки ЕСТЬ БРОНЯ. У других конурентов ИСУ-152 есть преимущества: поворотная рубка и высокая маскировка (борщ), броня (шпрот и федя), высокий дпм и скорость (шведы). Объясните, зачем теперь ИСУ, если она проигрыват в сравнении ВСЕМ ПТ своего уровня????????? Давайте нерфить все, от чего у таких вот ****** подгорает. И тогда начните не с ИСУ, а с ПТ 10 уровня --- Яги и ФВ 183. От них подгорает намного больше. И ничего.
  8. Подскажите, как фармит Лора без прем-акка? Ну вот примерно за средний бой сколько вывозит чистого дохода?
  9. Всем доброго здоровья. Давно хотел задать вопрос / внести предложение по легким танкам (ЛТ). Еще перед 9.18 нам взахлеб обещали повышение роли ЛТ как разведчиков (т.е. в моем скромном понимании того типа техники, который должен главным образом в первую очередь обнаруживать танки врага). В итоге снизили у ЛТ обзор. Не у всех, конечно, немцы в приоритете, у них ничего не снизили, а наоборот, даже повысили. Что происходит в игровых реалиях? ЛТ, у которых понизили обзор (в рамках программы повышения их роли как разведчиков, видимо), зачастую вынуждены играть не в чистых светляков, а в подобие СТ, то есть стремиться наносить урон. Многие ЛТ уже даже не стремятся светить для команды, они просто едут, сами себе светят, сами по своему засвету стреляют, в то время как остальная команда страдает без света на ключевых участках. В итоге ЛТ набивают себе рейтинг и плевать хотели на всех остальных. Таким образом роль ЛТ как разведчиков существенно снижается. Класс ЛТ почти неотличим от СТ. Предлагаю в данной ситуации для действительного повышения роли ЛТ как разведчиков повысить им обзор (на 6 уровне базовый обзор у ЛТ пусть был бы 380...390м, на 8 уровне 400...410 м, на 10 уровне 420...430 м), но снизить пробитие (пусть незначительно, на 10 уровне пробития 200...210 вполне должно хватать). Игрок, выбирая ЛТ, должен понимать, что его роль --- светить вражескую технику в первую (и почти единственную) очередь. Наносить урон ЛТ должен быть способен только по 1) вражеским ЛТ 2) картонным танкам типа Гриля и в корпус СТ 3) в корму тяжелых ПТ, ТТ. Тогда ЛТ снова станет уникальным классом разведки, а не недо-СТ.
  10. Всем доброго дня! Подскажите, я завершил 1ую кампанию, но никак не решу, каких девушек-танкисток брать. Если начать 2ую кампанию, то пишут что задачи №15 1ой кампании будет отменена. Можно ли начать 2ую кампанию без ущерба для результата 1ой? Спасибо заранее.
  11. И где и как написано за что забанили (да, в игре забанили). И никого не оскорблял, бан у меня не первый раз, ничего не нарушал. Какого дьявола происходит?
  12. Не могу понять, подскажите куда обратиться!!! Меняч забанили якобы за мат и оскорбления, хотя я никого не материл и не оскорблял 100%. Я не понимаю, почему какая то неадекватная личность может забанить просто от злобы, без всяких фактов??????
  13. Только не бросайте меня в терновый куст, но можно ли узнать, где скачать официльные/разрешенные моды для танков? Погуглить не проблема, проблема в том, что не уверен в степени их "разрешенности". Если не сложно, подскажите ))))
  14. Вы, уважаемый, будьте МУЖИКОМ, я предпочитаю быть МУЖЧИНОЙ. И вот именно мужчина не станет разводить эту слезливую канитель в духе "...ой, вы не могли бы не сойти с моей ноги, а то неудобно, люди смотрят...", а даст в пятак разочек, чтоб неповадно было. Об того, кто разводит политические и толерантные дискуссии, вытирают ноги, а уважают и договариваются с тем, о кого может прилететь в бубен. Это основа любых переговоров. Если бы Сталин стал умолять и упрашивать соблюдать принципы свобод и прав человека, СССР бы давно расчленили и раскатали в тонкий блин, поэтому Сталин не начал нести такую либеральную околесицу, как вы предлагаете, а сказал в нагло ухмыляющуюся рожу Рузвельта, потребовавшего СССР полностью экономически подчиниться США, а то будет как с Хиросимой и Нагасаки, Сталин и сказал, что атомные бомбы, не поверите, и у нас имеются. И тогда это предотвратило дальнейшую активную (но не холодную) войну подлых союзничков против СССР. Потому что договариваются не с болтливыми, а с теми, кто может и ответку вкатать.
  15. Я ж чуть не забыл еще про один вид чудаков. Перестреливаемся, бывает, мой ТТ и вражеский. Ромбы, обратные ромбы, выдергивания на выстрел, выцеливания нлд, все дела. Как вдруг какой-нибудь ополоумевший светляк или пэтэха решают внезапно проскочить через линию огня. Ты видишь врага, выцелил, стреляешь.... и союзный светляк, как фанатичный телохранитель, перехватывает твой бб в красивом прыжке. Как быть с этими ситуациями??? И потом еще эти недоумки пишут, что я виноват. Грандиозно!
  16. У меня вопрос, который рано или поздно возникает у всех. Модератор лукаво его вырезал, что ж, не грех написать еще. Я понимаю, копируют способ решать проблемы у государства, вырезать упоминание о проблеме проще же, чем решать что-то. Так вот! На этот раз постараюсь на грани вежливости выражаться и это уж точно не оффтоп. Есть такие игроки, назовем их чудаки. Эти чудаки любят подпирать моего тяжа, который перестреливается из-за укрытия. Причем легко представить себе, какие у игрока ощущения, когда ты в разгар перестрелки выигрываешь поединок и вдруг какой то ... чудак подпирает тебя сзади, тебе сносят гусли, крушат модули, контузят экипаж... В общем, если выживешь, чудо. Причем высказать все, что про него думаешь, в чате низзя, а то видите ли банят, и стрелять в чудака нельзя, поскольку за это банят аккаунт. Мне нет никакой охоты устраивать разборки с союзниками, но бешенство берет от того, что какой то чудак играет так, что полностью тебя подставляет. Или же какой-нибудь такого же умственного развития союзничек влетает в мою картонную пт или арту, снося ей чуть не четверть прочности. Вопрос, можно ли как то банить этих чудаков и что и как для этого нужно сделать, а то по старой русской традиции у нас борются не с нарушителями (теми, кто провоцирует нормального игрока на симметричный ответ), а борются с адекватными игроками, которые ни в жисть в своего не долбанут снарядом или корпусом без каких то исключительных ситуаций. Вот ситуация, помню. Играл на арте, выехал в начале боя на позицию, стал, врубил прицел и.... разлетелась моя машинка на части от выстрела союзного КВ2. И что, его забанили? А когда я не могу отъехать назад, а по броне барабанят вражеские бб из шести стволов, и хп стремится к нулю, то развернуться и выстрелить в подпершего меня чудака нельзя, забанят.
  17. Или вот вопрос. На КВ-85 стоковая пуха имеет пробитие 120 мм. До более менее приличной пухи долгих (для 6 уровня) 16...17 тыщ опыта, и это еще башню, как минимум, качнуть надо, а на это готовь еще 5 тыщ. Я встречаю часто в бою одноуровневые О1, окруженные по периметру броней 150 мм, чья пуха превращает меня в груду металлолома с двух попаданий, и уж клянусь вам всеми богами, О1 точно не выцеливают уязвимые места, стреляют просто в любую точку. Это нормально??? Или встреча в бою с тяжем 8 уровня при моем 6. Какая разница, что я кручусь как белка в колесе и умудряюсь в него попасть (не пробить, само собой) раз шесть?? Ему достаточно двух плюх по мне и я отправляюсь в ангар. Так что не надо про руки и т.д., дайте мне его пуху и ему хана, а выцеливать лючки и прочую уязвимую дребедень ИС-3 или О-хо вам точно не даст, с первого выстрела переломает половину модулей и контузит пол-экипажа, а потом добьет.
  18. Да, реплея нет. Но есть одна неприятная догадка. На моей пт 5 уровня Pz.Sfl.IVc с топовой пухой, имеющей среднее пробитие 194 мм, вражеские О-ни при толщине бортовой брони корпуса ваще не пробивались, а у них толщина брони 150 мм. Только что купил следующую в ветке немецкую пт, Насгорн, и с ее стоковой пухой, у которой пробитие 150 мм (интрига!) в тот же самый борт примерно под тем же прямым углом из 5 выстрелов 3 пробития. Видимо, на пробитие не столько влияет соотношение пробития и брони, а соотношение уровней машин. Что, учитывая хитроумный межуровневый баланс, вполне соответствует извращенной логике, зачастую забрасывающей машины в мясорубку, в которой у них нет шанса с более высокоуровневыми игроками по определению
  19. Уже наверное всех задолбали вопросы подобного рода, но мне после небольшого расследования стало жуть как интересно, почему в недавнем бою мой КВ-85 с бб пробитием 120 не смог пробить (!) в бок башни (!) вражеский Т-34-85, у которого толщина брони бока башни составляет 75 мм. И никакой приведенной толщиной брони тут ничего не объяснишь, ибо для противостояния пробитию 120 мм надо иметь при заявленной толщине углы наклона бронелистов около 45 градусов. Чего, естественно, не наблюдается. Что за бред?
  20. К тому, что неплохо бы знать заранее, что качаешь. Между пт 8-го уровня раньше выбор падал на ИСУ-152, но теперь Rhm, оказывается, имеет существенное преимущество. Так вот суть в том, чтобы в описаловке было побольше важной инфы, как, например, возможность поворота башни/рубки, так и (к слову вспомнилось) и максимальную высоту баллистической дуги арты, ибо это как бы не указано, а подчас очень важно
  21. Блестяще. То есть чтобы получить важнейшие данные о конкретной боевой модели (я ж не говорю о хитростях игры, а о банальной констатации фактов ТТХ), данных описания в игре недостаточно, надо листать Википедию. Странно, что в игре для полного "реализьма" описание показателей моделей в архивном варианте не приведено на языке производителя. За что особое спасибо разработчикам от лица поклонников азиатских танков.
  22. Еще раз, скорость горизонтального наведения это не то же самое что максимальный угол поворота ствола без поворота корпуса. У тех же американских моделей максимальные горизонтальные углы поворота самые большие, что я пока видел, но и они не позволяют увести ствол без поворота корпуса в сторону на угол (навскидку) не более примерно 45 градусов от оси корпуса. Я реально видел "рамку" (уж извините, я привык к другому чуть сленгу), у которой угол между стволом и корпусом был почти 90, причем, что интересно, вращался в горизонтальной плоскости не сам ствол (как бывает традиционно у ПТ или арт), а сама "башня" "рамки", если башней в данной ситуации можно назвать пару изогнутых бронелистов, открытых сзади и сверху. Зачем скрин? Я могу, но смысл? В описании любой модели или присутствует строка "скорость поворота башни" или же ее нет. Если указана скорость поворота башни (да пусть хоть рубки), следовательно, башня есть, если строки нет, значит и башни нет, и вращаться нечему, кроме самого корпуса засчет ходовых. Про "четко написано в американской ветке" я просто имел ввиду, что после "вольварина" идет очевидная (из описания самих моделей) развилка на более бронированные пт (в нижней ветке) или же более маневренные за счет вращения башни (в верхней).
  23. да я как бы в курсе, что пт-шки разные бывают, и бронированные, и с башнями поворотными. Просто как то казалось разумным и уместным (и пока что так и было), что если у пт-шки башня вращается, то это указывается в описании. К примеру, в американской ветке четко написано, у каких моделей башня вращается, у каких нет. Я имею ввиду про показатель "скорость поворота башни", наличие его или же отсутствие
  24. Спасибо. Насчет следующей пт-шки я не подумал ))). А "рамка" это ж вроде как немецкая ПТ-САУ 8 уровня "Rhm-B.WT" по верхней ветке. Я просто первый раз ее увидел и удивился очень, ибо русская ПТ-шка аналогичного уровня чисто по описанию казалась ничуть не хуже, а то и лучше, но про повороты ствола под почти 90 градусов к корпусу как то не написано http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif
  25. Всем привет. Надеюсь мои вопросы будут не слишком тупыми и не оскорбят ничей интеллект. Итак, вопросы: 1) Моя французская ПТ-САУ 5 уровня "S35 CA" так и не стала элитной после открытия всех модулей. Интересно почему. 2) Я несколько раз видел "рамку" с вращающейся башней, чего и близко нет в описании. Во всяком случае, угол наклона ствола "рамки" к корпусу был близок к 90 градусам, чем она и пользовалась, выглядывая из-за углов. Заранее спасибо всем ответившим по делу, без неуместного сомнительного остроумия и сарказма
×
×
  • Создать...