Перейти к содержимому

CouncilorIrissa

Игроки
  • Публикации

    1 140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18609

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя CouncilorIrissa

Лейтенант

Лейтенант (9/14)

0

Оценка

  1. Огневая мощь у топовых СТ, есличо, намного больше чем у топовых ТТ.
  2. Интересно, когда же его нерфили. :Р
  3. За нанесение урона по целям, выше себя уровнем ему добавили экспы, а для тебя - в свою очередь - за нанесение урона по целям своего\ниже уровня - ничего не дали.
  4. Как показывает практика, именно нагибаторы первыми занимают ключевые точки на карте и отстреливают всех оттуда, а не наоборот.
  5. Нельзя так просто взять и не словить бан на этом форуме за упоминание некоторых ресурсов.
  6. Голда? Конкретно вот у этого орудия пробитие подкалиберным на 500м - 187мм (среднее). 500м-100=400. 350/400=7/8. 208-187=21мм. 21мм*(7/8)=18мм. 208мм - 18мм=190мм. Следовательно, среднее пробитие у тебя 190мм на 350 метрах; учитывая рандом в +-25%, оно варьируется в диапазоне от 142мм до 238мм.
  7. *Смотрит на патчноут 0.8.0* *недоуменно сравнивает с нерфом в 0.7.2* *Смотрит на патчноуты по отношению к ИС-4 и E-100*
  8. Да пожалуйста. ТТХ по старой системе, поэтому в скобках - переведенные значения Кол-во ХП - 2250 (после нерфа в патче 0.6.6) - 2200 35 км\ч Скорость поворота шасси - 28 (сейчас это было бы 25); Скорость поворота башни - 36 (сейчас это было бы 32); Обзор - 460м (сейчас это отображалось бы как 400м) ТТХ орудия: Бронепробитие и урон - те же; Точность - 0.35 (сейчас было бы 0.4) Сведение - 2.7 (сейчас было бы 3.1), но не стоит забывать, что разброс при повороте башни до патча 0.6.6 у него был довольно маленький, равно как и на ходу, поэтому сводился он шустренько, а вот после патча 0.6.6 он стал напоминать то, чем он является сейчас - тогда ему этот параметр подрезали на 30%, а на ходу - на 10%; Скорострельность - 3.64 (сейчас - 3.18 отображалось бы) А еще у него проходимость была такая, что со старта он рвал 7-ку.
  9. Страйку (нынче ходит под ником HeXecutor) это скажи.
  10. ЧСХ, вполне заслуженно. Ибо сложность топовых боев ввиду тонн артиллерии и лт намного выше, чем теплых и ламповых боев "шестерок".
×
×
  • Создать...