Перейти к содержимому

Ludvig_Shtirner

Игроки
  • Публикации

    298
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10367

Портал игры

Достижения пользователя Ludvig_Shtirner

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

33

Оценка

  1. не могу не согласиться с данными замечаниями. Это действительно раздражающие факторы
  2. Уважаемый, зачем вы конструктивный диалог переводите в плоские шуточки? Вы же создавали тему, чтобы узнать мнение остальных игроков и по возможности повлиять на тех, кто еще не определился с собственной позицией, а также попробовать повлиять на неблагосклонное для Вас решение. В Ваших же интересах поддерживать образ адекватного и здравомыслящего человека, к которому можно прислушаться. Естественно, на такой шаг не пойдет ни одна компания. Но и заставлять людей учиться играть в игру - идея не из лучших. Игроку нужен игровой интерес и комфорт. Если вы позиционируете себя, как клан, который не хочет соперничать с топами, то Вы спокойно можете сливать свои рейтинги, играя на премах. Сначала Вы будете часто проигрывать, но когда-нибудь Ваш рейтинг упадет до уровня таких игроков, с которыми Вам будет удобно играть на премах и сможете выигрывать. Таким образом, вы получаете фарм и фан, которого требовали. Если Вы позиционируетесь как амбициозный клан, стремящийся в топ, то я не понимаю Ваших протестов. Ведь теперь это сделать гораздо проще. Каждый день тренировки со случайными соперниками - что может быть лучше.
  3. ну вот, разработчики Вас не заставляли учиться играть в игру, поэтому и компенсировать ничего не должны. к сожалению, для обоснованного вайна, необходимо рассматривать ситуацию с разных сторон. В данном случае, недовольные не превышают число довольных, следовательно имеется улучшение ситуации и поводов для вайна нет.
  4. Смешные вы, ребята. Требуете компенсаций за то, что научились играть в игру, а Алешки нет. Никто Вам ничего не должен. Вы либо принимаете условия игры, либо не играете в неё. То что раньше жилось хорошо, а теперь это отобрали - ну на то ВГ и владелец данной игры. Они это делали из своих соображений. Не понравится результат - переделают. У них-то вся информация есть, а Вы голословно пытаетесь свою правоту доказать. Компенсаций никаких не будет, это логично донельзя. Наоборот, сейчас делают равные условия для всех, чтобы большинство игроков, которые не хотят учиться играть, не чувствовали себя ущемленными. А данная компенсация вновь нарушит равновесие. Ну и, командные режимы нужны для того, что сталкивать равных соперников, иначе для одной из сторон, которая заведомо слабее, игра будет нести разочарование. Сейчас все сделано правильно. Ничего менять не надо. Разумеется, это лишь мое мнение.
  5. Пробовали ли вы внедрить Agile в компанию? Если да, то чем это все кончилось?
  6. Мнение игрока, участвующего в турнирах с 2012 года. 1) Время. Из-за увеличения длительности турнира многие игроки не хотят участвовать в турнирах. Многие не просто не хотят, а банально не могут. Решение простое: оставьте только плей-офф. Это сократит время проведения турнира на час минимум, а то и на два. 2) призы - это ваше решение как организаторов, мы не вправе его оспаривать. 3) Серебро - турниры с бесплатным ремонтом были хороши. Жаль что убрали. Опять же потеряли часть игроков, которые чахнут над своим серебром и не желают играть в минус. 4) технички - вызваны тем, что игрокам интересно получить на халяву резервы. Введение плей-офф опять же решит данную проблему. 5) введение дополнительных турниров позволит уменьшит объём нвтья от слабых игроков. Вместо нытья, через час-два они опять играют в турнирах. 6) огромное спасибо за турниры в 16 МСК и 18 МСК. Если вы ещё три на три сделаете в это время, вам Западная Сибирь поклонится с благодарностью 7) время между боями можно уменьшить, но, к сожалению, у ваших разработчиков нет на это времени. Да и судя по последним двум годам, у вас программисты не задерживаются. Новые эффективно сразу не могут работать, им нужно изучить код, написанный до их прихода. Удачи Вам!
  7. Нужен весь набор перечисленной техники. Извини, но без лт и 50 100 не возьму
  8. Требуется два игрока в команду: - Желателен опыт игры командой - Обязательно: 1) иметь технику 50 100, ис-3, 54обл 2) Тим Спик использовать в режиме общения (просто слушать недостаточно) 3) за последние N боев более 55% побед и 2000 WN8 4) желание побеждать 5) умение держать себя в руках При адекватности игроков выход из группы в верхнюю сетку гарантирую. Далее, в зависимости от сетки плей-офф
  9. Просто игроки надеются, что все изменения будут появляться чаще, чем раз в месяц. Несомненно, проект большой, и заниматься им тяжело, но человеку далёкому от проектирования и разработки в программировании сложно объяснить, что изменения, сделанные на скорую руку в одном месте, могут вылиться в большую проблему в другом. После январско-мартовского периода турнирного триумфа игроки хотят столь же яростной борьбы за призы. Но не могут ее получить из-за возникающих проблем, из-за неудобства времени проведения турнира (привет из Зауралья и Западной Сибири, где турниры или слишком рано, или слишком поздно) и других факторов. Кстати, раз уж написал. Рассмотрите наравне с ежедневными турнирами еженедельные. Аналогичные бронзовой лиге ВГ, которая ныне упразднена. Учитывая периодичность боёв раз в полтора часа, то можно проводить раундов 5 до выявления победителя. Ничьи не станут такими страшными. Учитывая количество туров, можно спокойно решать возникающие проблемы и даже назначить переигровку, если она необходима. На данный момент вы развиваете только блиц-турниры. Рассмотрите и длительные турниры: и у них будут свои поклонники
  10. Посоревноваться на фейсите можно - удобнее в разы. А здесь соревноваться только для потешения своего ЧСВ. В рандоме также грустно как на турнирах 1х1 от ВГ. Раз в неделю можно покатать не более
  11. Данные призовые не внушают желания борьбы за них. А вот покачать кактус можно
×
×
  • Создать...