Свое мнение по экипажу 2.0 я уже высказывал - как и многие, я однозначно против. Текущая система вполне нормально работает уже почти 10 лет и никто не просил ее настолько радикально менять. Конечно же текущую систему вполне можно улучшить, у разработчиков даже был один вариант - сделать лампу по умолчанию у всех 100% командиров, что позволило бы освободить один перк. Также можно добавить несколько новых перков и переработать наиболее редко используемые старые. Да и никто не хочет терять свои уникальные экипажи - я хоть и играю в основном на 2-5 лвл, но у меня есть 2 новогодних экипажа (2018 и 2019) и один женский экипаж (правда всего 2 человека). Также у игроков есть облики, уникальные командиры с Twitch, коробок и т.д., перечислять можно долго. Также оставлять в танке одного лишь командира глупо. Танковый экипаж не так уж и велик, в среднем по игре экипаж танка - 4 человека. Не думаю, что таким экипажем так уж сложно управлять. В самолетах и кораблях такую систему вполне можно оправдать - у кораблей экипаж слишком велик, а у самолетов - мал, на большинстве как раз только один пилот. А вот в танках это полнейшая глупость. А по поводу стоимости прокачки экипажей - так ВГ с легкостью сможет все это перебалансировать, в т.ч. в свою пользу. Кстати, о блитце. Специально сегодня его поставил и зашел на свой старый акк (прокачан до 5 лвл) - экипажа там вообще не нашел. Может конечно он позже появляется. Но не стоит забывать, что блитц - мобильная игра (хотя есть категория игроков, играющаяя в ПК-версию блитца, в том же стиме например), и механики из мобильной игры - это не совсем то, что хотелось бы видеть в больших танках на ПК.