Перейти к содержимому

tundr_bragin

Игроки
  • Публикации

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22207

Все публикации пользователя tundr_bragin

  1. Согласен на все 100 1.засвет.мы видим засвет чужой команды,но было бы неплохо если своя команда так же бы подсвечивалась лампочками возле списка танков в бою.возле имён.это особенно хорошо в конце боя. 3.оглушение от арт очень долгое было,но и без него не то как то.хотя бы секунды 2.чтоб и вывести игрока из равновесия но при этом не выбесить))) - арта стала вообще овощем в игре. 6.часы в ангаре и в бою(отключаемые если надо) думаю многим понравятся - в кораблях сделали почему бы и в танках не сделать? Насчет баланса по скилу столько копий сломано. Но я против - как новички еще учиться должны? Самый эффективный метод - смотреть как опытные играют и учиться на ошибках. Больше всего бесит разброс в технике когда на 6 к 8 кидает или на 9 к 11. Ни пострелять ни посветить - тебя все пробивают а ты никого и засветят тебя раньше чем выстрелить успеешь. Пусть или подбор дольше или ботов добавляют, но сделайте разброс по технике в 1 уровень. Уже сколько лет просят все починить баг, который картоха фичей считает - при вкрученном хотя бы немного прицеле когда подьезжаешь к чему-то высокому (выше танка) камню или стене, да даже от столбов ловил - камера на вид сверху переключается, если выцеливал противника в этот момент и цель не в захвате - огребаешь обязательно от него, ибо ты не видишь противника. А когда стреляешь по автоприцелу 90% выстрелов - рикошет или непробил, так что это тоже не панацея. По полигону тоже есть предложения - запретить ботам толпой базу брать. Один встал и хорош - второй заехал, первый выезжает. А то бесят особенно когда в твоей команде такие - едешь пострелять а эти дятлы всем стадом на базу встанут и все - бой мухой пролетел мимо, ни настрела ни фрагов...Полигон это вообще песня про то как будешь на читах играть. Иначе я не понимаю как можно скорострельность и обзор задрать без читов игрокам до уровня ботов картохиных.
  2. Меня больше подбешивает когда в бою камера на вид сверху переключается когда к чему-то высокому машина подьезжает - камень или стена, иногда даже возле столба обычного можно словить. А ты в это время должен стрелять в противника, и он пропадает из поля зрения - ты свой танк сверху видишь. Пока открутишь колесико ты уже скорей всего труп. С автоприцелом есть шанс попасть, но фиг знает куда попадешь. Да и автоприцел часто непробил и рикошет дает. Уже много раз писал разрабам - в лучшем случае отвечают "это не баг, это фича".
  3. Да ладно командир прячется. Если команда нормальная толпой его можно быстро задавить. Но... Половина боёв просирается на 4-5 волне по времени. Боты ска катаются по красной зоне и время тупо тянут. Зато потом сразу 2 волны с разных сторон наваливают и их просто физически не успеваешь перестрелять. До командира *** дойдешь еще. Сегодня трешь - половина выстрелов не в броню или вообще в башню стреляешь а снаряд в землю летит и наоборот в каток стреляешь а снаряд в небо улетел. И это при том что все время чуть ли не в упор стреляешь - нет тут перестрелок через полкарты. Короче очередная подстава от картохи. "Пострадывать должны игроки" - ничего не поменялось.... Удаляют новые сообщения. Добавлю в старое. Купил таки 3 уровень, ибо задол бался "пострадывать". Особо ничего не поменялось, комфортнее стало играть немного. Но боты как сидели в красной зоне так и сидят - почти все бои сливаются по времени. ИС-4 Конечно выручает, но бывает и картоха звереет, один раз на первой же волне иса разобрали за первую минуту - со всех сторон пробития, ни одного рикошета или непробития.
  4. с 8 уровня вообще жесть - там до 6 волны не дожить - боты на лт разбирают тяжей в момент. советская техника вообще показана ущербной ниже плинтуса опустили. по 20-25 очков за бой и до последнего уровня 5000 надо набить без доната 250 боёв. да идите вы лесом.
×
×
  • Создать...