Перейти к содержимому

alex_anoxin

Игроки
  • Публикации

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    46106

Портал игры

Достижения пользователя alex_anoxin

Рядовой

Рядовой (2/14)

4

Оценка

  1. Купился на рекламу Протанков шкурок эстета. Поиграл. Симпатично. Но бесполезно в реальном бою. Кто же будет стоять и ждать , пока ты на него наведёшь ствол и внимательно изучишь его слабые места? А может в этот момент его напарник хорошо подставился - а ты этого не увидишь - эстетствуешь. Если и использовать шкурки - то на постоянной основе, Только голый функционал. И никаких лишних понтов. PS. Не использовал шкурки последние 20К боёв.
  2. Если хотите скачать шкурки, то скачайте их по этим ссылкам:Контурные: http://bit.ly/ConturedШтрихованные: http://bit.ly/1HVHn73И поместите архивы по пути:World_of_Tanks\MultiPack\DownloadsПри установке модов Мультипак найдет там эти архивы и все дальше сам установит! Фигушки - не нашёл. Мультипак снёс архив и начал качать заново со скоростью 4кб/сек. Смог установить только отключив интернет при установке Мультипака. Установщик дойдя до шкурок задумался на 30 сек потом сказал что архив не найден, потом ещё немного подумал и распаковал то, что ему подсунули. Шкурки эстета (контурные) заработали.
  3. Пользуюсь Вашей сборкой - меня вполне устраивает. Что не устраивает - правлю ручками. В частности - цвет указки , у вас - невнятный бежевый, я же предпочитаю красный - по цвету противника, кроме того, яркий цвет воспринимается глазами быстрее , пусть и на миллисекунды, но это моё личное мнение . А теперь вопрос - попадая на Огненную дугу у меня пропадают круги засвета, квадрат отрисовки и указка - 3 боя. На всех остальных картах всё в порядке (на Прохоровке тоже). Кто-то сталкивался с этим? Или это только у меня? Это глюк новой карты?
  4. Как говорится - нечя на зеркало пенять... Каждый бой одно и то же - "арта дно". А ты прикрыл пути подхода светляков? Каждый прорвавшийся светляк - 90-120 сек бездействия арты (переезд требует время), а это 500-1000 ХП урона на каждый ствол. А ты разобрал сарай или вагон перед врагом, открывая его для поражения? (поэтому снижается процент попаданий и теряется время) А ты вовремя подсветил? Ты можешь 2 мин кричать HELP - мне надо видеть куда сводиться. Выехал из-за угла - подсветил - и обратно , можешь не стрелять - живи , я поделюсь и опытом и баблом. Я ответки при стрельбе не получаю. Не надо тупо танковать - дождись ваншота и вперёд! Вали его! PS. Недавно был бой . Последняя фраза в чате "арта дно". На арту пришлось 8 фрагов , у меня 3600 дамага , а у того кто это писал - 600,
  5. Переделывать мир - неблагодарное занятие, Я про простые ЛЕГКО запоминающиеся правила. Когда-то в юности меня учили преферансу, Там были такие : "под игрока - с семака, под вистующего - с тузующего" , "хода нет - ходи с бубей" и тд. Почему так надо делать - понял потом, Здесь можно примерно так: " кто стоит перед артой ( в списке) тот её и прикрывает" " не заталкивай противника в укрытие - другим тоже пострелять охота" "не закрывай своей грудью врага" "кто подпирает своих - долго не живёт" - примета "выстрел на базе при разъезде - к проигрышу" моя примета- попробуйте понаблюдать- ни разу не выграли "не суетись под клиентом" Это про любителей клинча, которые ёрзают вперёд-назад и получают снаряды предназначенные врагу. Как только пометили цель - замри на 3 секунды, и всё будет ОК. "Если тебе семафорят НАЗАД - значит это кому-нибудь нужно, а может и тебе." желающие могут продолжить. Ну и нужны какие-то правила коммуникации, например : Обращаешся к арте в чате - набери АРТА. а потом уже HELP и тыкай на карту. Мы ж не звери - поможем. Хочешь один разобрать врага - набери ОДИН , а потом меть. Читать все умеют.
  6. Вот и договорились: маркер на толстяке - стреляй; на худом - не лезь.Только как определить кто толстый ? Когда-то в молодости , я попал в танковый бокс - так вот там висел плакат "Порядок уничтожения целей в бою". А в артиллерии мы изучали "Правила стрельбы". Может пришло время создать нечто подобное для WOT? Только в очень сокращенном варианте - на страничку. И не будет дурацих воплей - "я первый пометил!". Как собачки у забора , блин...Короче надо писать не дурацкие "Кодексы Поведения" , а "ПРАВИЛА БОЯ". PS Хотя офицеры, реально хлебнувшие войны, нам говорили , что воевать по этим правилам невозможно . У каждого были свои правила. А голова на первом месте! Беда игры в том , что играют те кто что-то понял ,и те кто не вьехал. Вот для последних и нужны ПРАВИЛА , А там глядиш и думать начнут.
  7. а почему не стреляйте? недавно только мой снаряд (четвёртый) добил вражескую САУ, цель была на пределе дальности. расброс большой. Цель маркировали - я был не прав что выстрелил? А когда после попадания, у врага остаётся 1-3 ХП? (что не редкость) А если это Т-95 или Т-50? Да добейте хоть кто нибудь! Пока я перезаряжусь, он дел натворит и из засвета уедет! Мне кажется, тактически логичнее, всем дружно валить противников по очереди, чем каждому разбирать своего. Поэтому когда я вижу маркер , я отправляю снаряд туда же. Один промахнулся, другой разул , остальные накидали - и нет врага и меньше проблем. Любой живой противник постоянно наносит урон моей команде. На мой взгляд, помощи команде больше от быстро и гарантировано убитого противника. Это не очко , где перебор наказуем, это WOT - здесь недобор карается! Хороший противник это мёртвый противник.
  8. СЕМЕН, ну ты обидчив как девушка. Я из тех кто не говорит СПС. Пока идёт бой, я лучше лишний раз выстрелю, или оремотируюсь - пользы больше. А после боя чат закрыт. А сейчас миллион СПАСИБО тем кто спасал мою задницу в бою! Ну а по поводу: помогать - не помогать. Вопрос в большей степени социальный. Здесь играют те же люди, что окружают нас каждый день. А в реальной жизни нам часто помогают? Обычно это наши друзья и родня. Или люди, которые поступают так из своих моральных убеждений. Лично я, всегда помогаю, когда не очень напряжно, Некоторые просто садятся на шею . а когда ты к ним обращаешся с ответной просьбой делают удивлённые глаза -- денег давай! Как говорится - бог им судья. А если не будем помогать друг другу - с тоски сдохнем . Ксати, сколько не ездил по Европе - люди там более отзывчивые и доброжелательные. А теперь - по игре. Здесь есть общий командный интерес- победа. Не помог вовремя партнёру - и вот вас на одного меньше. А когда придут за тобой - некому будет тебя прикрыть (перефразировав Нимёллера). Дело только в том, что часто помощь нужна нескольким игрокам одновременно. И тут приходится выбирать - кому. Это стандартная управленческая задача - принятие решения в условиях дефицита ресурсов и времени. Социологи говорят , что среди людей на это способны 5% населения. Так что в бою можно расчитывать на 5% прагматиков и 5% мушкетёров. И на себя. Если во взвод попало 5-6 таких - то это победа. Рэндом он и Африке рэндом. Только я заметил - как только дадут 1класс или мастера чаще расчитывать приходится на себя...
×
×
  • Создать...