Перейти к содержимому

egosicvolo

Игроки
  • Публикации

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34468

Портал игры

Достижения пользователя egosicvolo

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

171

Оценка

  1. Увы и ах. Есть понятие простое и ёмкое - время прошло. У "Мауса" оно прошло, назвать его кем то влиятельным в боях уже смешно и неуместно по множеству причин, самое простое из которых, хоть и повторно - время прошло. И не одного его между прочим. Много вчерашних королей пошли гулять лесом, ибо тактика игры сменилась и сейчас уже не особо то и важно количество твоего ХП, т.к. уровень игры стал принципиально другим, совершенно другим. Маус уже анахронизм, как и ещё некоторые вчерашние нагибаторы, которые сегодня превратились в мишени № 1.
  2. Только при условии, что в команде противника не окажется один или несколько игроков с кучей тысяч боёв, которые просто решили хохмы ради погонять ребятню в песочнице. Там у тебя такой номер не пролезет.
  3. А за чем? Аппараты по приёму денег для покупки игрового золота работают нормально, а остальное - так, нюансы....
  4. Нет, не выигрышей. Сами же пишете себе правильный ответ. Про уровни не забываем. Это сейчас сделали кашу-малашу вместо баланса, а раньше там где ПРИМЕРНО стоял 704 - боялись сунуться. А вот когда на своём уровне где то притаилась ИСУ - дык вообще был ужас. БЛ на 8 уровне вам не шутки. И доехать до её брони было ох как непросто.
  5. После осмотра вашего гаража. Искусственное с детства не люблю.
  6. В Вашем конкретном случае ваша стата ни о чём не говорит. Вообще.
  7. Другими словами, вот именно такой расклад и даёт понятие о качественности игрока, так выходит ? И если у игрока 48-49% то это не совсем камильфо и назвать его "твёрдым хорошистом" пока ещё нельзя ?
  8. Судя по основному критерию желания принять нового бойца в клан, во время боя в объявлениях в самом начале, после слов "Идёт набор в клан, идёт "стата 51%+" ну так далее. Т.е. как ни крути, это основное требование. Другими словами, понятие "нормальный игрок" начинается с 51%, так ? Или как ? Интересует именно Ваше конкретное мнение - с какого количества % побед вы считаете игрока "игроком" и соответственно до какого % побед "ягелеедным жителем севера" ?
  9. Как и сказал FFGH - "Боюсь, что в конце, мы останемся каждый при своем мнении." В принципе хорошо, что так много ответов, во многих кстати есть что почерпнуть. Форум оживился. «Давай-ка нарисуем улыбку!» И… Чё ты такой серьёзный? (Темный рыцарь)
  10. Отнюдь, дело не собственных убеждениях. Сколько вариантов у брошенной монетки - 2, не так ли ? А если сторон 500,000 ? Сколько сейчас в среднем сразу бывает игроков в боях ?
  11. Секундочку, выходит что это Вы кое что пропустили из того, что я написал, вот, в самом начале - "Имеется ввиду только рандом и только соло игры, т.к. всё остальное вполне себе может попасть под этот показатель, а точнее, может этим показателем измерятся." Я именно об этом и писал. "Взвод", "Рота" и "Соло" это глобально разные вещи. Первые два это уже полноценно команды и здесь этот коэффициент вполне может применяться, т.к. существует согласованность действий, что само по себе огромный плюс. Именно так статистику себе народ и поднимает, т.к. действительно разделителя нет и учитывается всё "в круг". Что касаемо прочих "заслуг" игрока в боях - однозначно важно всё, а наносимый урон так вообще можно смело ставить на одно из первых мест, т.к. это действительно реально показывает истинную эффективность игрока (чем больше навредил врагам, тем больше помог своей собственной команде - вот это действительно показатель).
  12. Так в том то всё и дело, что все игроки это и есть случайность. Причём в обоих командах. И кто из себя что представляет и что у кого на уме - известно только сами знаете кому. "Влиять" на победу игрок конечно же может, но только в процентном соотношении от всей команды, лично от каждого мало что зависит. Вот и выходит, что в серии "100 боев может получиться случайность, но чем большее количество боев, тем больше именно ваше влияние" - ничего не изменится ровным счётом, так как "случайность" = это КАЖДЫЙ БОЙ. И поэтому собственное "влияние" вырасти просто не может, так как вы опять в команде 15 бойцов абсолютно вам неизвестных. Значит, какие либо ваши собственные достижения в предыдущем бою в этом бою будут стоить НОЛЬ.
  13. Ну интересный ник как название теплохода - как назовёшь, так и поплывёшь :teethhappy:
  14. Чёт мне это напомнило первые удивления от первых боёв с "БЛ-10"... Чудеса там чудесные просто заставляли матюкнуться в монитор...
  15. В том то всё и дело, что ситуаций одинаковых не бывает в принципе, а описать массу случаев в доказательство своей правоты физически невозможно. Думаю, у всех есть что вспомнить, в том числе и у Вас - когда кроме как написать в чат своей прекрасной команде "олени, что вы творите" ничего на ум не приходит. Не надо скидывать со счетов такой фактор как "пинг" (про лаги забывать тоже не стоит). Хотя случаев, когда команда оказывается действительно отличной и противники лопаются один за другим - тоже не мало. Так что от Вас лично что то безусловно и зависит, НО НЕ ВСЁ. А мерить всех одной линейкой, так тут не тот случай.
×
×
  • Создать...