Перейти к содержимому

xKenguRUx

Игроки
  • Публикации

    667
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25769

О xKenguRUx

  • День рождения 12.04.1991

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва
  • Увлечения
    Гитара, природа, танки=)

Портал игры

Достижения пользователя xKenguRUx

Старшина

Старшина (7/14)

184

Оценка

  1. если ты играешь со взводом с одним рекрутом, то только с него, если взводом с двумя, значит с двух. Остальное параллельно. Хоть 5 пригласи опыт будет ТОЛЬКО с тех, с которыми ты играешь взводом в данный момент. Таки дела
  2. БАЛАНС НЕРАВНОМЕРНЫЙ. У вас в команде хп было больше чем у вражеской. В итоге у него Например 30% снято хп с команды, а у тебя 28%. Кто получит медаль? - ОН! И научитесь в конце концов перед созданием темы искать похожие
  3. Варианты есть всегда. Ставь мод "менеджер реплеев" в модпаке от протанки есть. Будешь реплеи прям в ангаре смотреть.
  4. А ты посмотри еще раз) уже до 14 00 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif На самом деле, если бы они написали что с 3 00 до 20 00 игра будет недоступна, ваще бы никто не вайнил) а если бы в 14 допилили все, еще бы и респектовали, но нет же, надо постоянно себя загонять в рамки, а потом ничего не успевать
  5. Дык у тебя аккаунт не прем. WG мягко подталкивает тебя к донату
  6. Слишком мало задонатил, теперь у тебя пропало все золото и свободный опыт
  7. Потому что на пт ты стоишь далекооооо и половина опыта уходит тому, кто тебе светит. Вывод, играть на су 122-44 на передовой, пока ты в топе.
  8. Вся беда в том, что слишком много НО и оговорок, и то что ты предлагаешь ввести нереально именно в таком виде. Идею надо дорабатывать. Сама она может неплохая, но пока еще сырая. Я не ору же "Гоните его, насмехайтесь над ним" Просто на данный момент она безумно сыра и недоработана, и я задаю вопрос, чтобы понять как расчитывать компенсацию при других раскладах и т.д. Базара 0, вот тебе другой пример. Мне прилетает от чужой арты, я остаюсь шотным, после чего начинаю лезть под дула союзников, чтобы они психанули и всадили в меня последний патрон. Как система должна определить, что я поступил нечестно и ничего мне в таком случае не начислять?
  9. И еще, вот прислала мне арта чемодан в начале боя например чужая, и я остался шотным с 0 дамага, и понимаю что в принципе как бы я ниче уже не сделаю в бою. Я такой прошу сокомандника меня убить, что он и делает, и мне капает опыта и серебра как за мой средний бой. Вот красота, не правда ли?
  10. Я тогда в такие моменты буду на форум отписываться, что я бы 100% всех 15 врагов бы перестрелял, где моя медаль 100тыщ опыта и серебра? Чушь же абсолютная. Короче щас земля пополам... Ты открыл портал в ад, щас будет холивар
  11. xKenguRUx

    AMX 13-90

    Жофар платит форумным тролям, чтобы они его пиарили?)
  12. Ну давай попробуем. Правда щас у меня онлайн не просто низкий, его попросту нет. Но это связано с устройством на работу и прочими сурьезными вещами. Но в други добавь, как буду в игре - пиши - покатаем. Правда на счет лоу лвл не уверен, т.к. как правило оставляю технику начиная только с 8 уровня. Но че нить выкуплю наверно. В общем в игре меня найдешь - зови. Посмотрим че можно сделать=)
  13. 1) танк с одного аккаунта на другой перенести нельзя 2) Восстановить пароль от мейла можно ответив на секретный вопрос 3) Если не помнишь ответа на секретный вопрос, то нужно писать в саппорт агенству mail.ru и доказывать что это действительно твоя почта. Такие дела
  14. Наверное потому, что надо читать правильно условия получения медалей http://wikicdn.wargaming.net/images/thumb/8/85/MainGun_hires.png/100px-MainGun_hires.pngОсновной калибр Присваивается игроку, нанёсшему наибольшее количество урона за бой. Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника и не менее 1000 единиц. Для получения достижения нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. При равном количестве нанесённого урона награждается игрок, получивший наибольшее количество очков опыта за бой. Достижение выдаётся только в случайных боях.
×
×
  • Создать...