Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'НОСОК'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Всем привет ребята! С вами звезда форума, рендома и олигарх игры - НОСОК! Костя сегодня ночью сделал очень интересное и полезное видео, в котором он рассказывает какие танки надо заиметь каждому в ангар. И просил меня запелить тему на форуме, что я с удовольствием и делаю! Какие танки стоит качать в первую очередь? На каких танках нагибается легче всего? Какие танки заставляют врагов биться в приступе эпилептического страха? Смотрите вторую часть нашего обзора ТОП-20 самых мощных танков World Of Tanks и покупайте только лучшие машины! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif первая часть тут
  2. Ребят всем привет мои дорогие. С вами звезда форума, рендома и олигарх игры - Носок. Ребят сегодня я решил приготовить небольшое пособие для новичков нашей игры, а именно по терминологии World Of Tanks «Шевели гуслями, стоку против Гуся в Химках не выстоять, это папка-нагибатор» — типичная цитата из переговоров опытных вояк, способная вогнать в ступор любого начинающего игрока. За четыре года существования World of Tanks обросла специфическим жаргоном, разобраться в котором удается отнюдь не сразу. Мы решили рассмотреть основные понятия и самые распространенные словечки из лексикона танкистов, которые можно увидеть в игровом чате. Общий лексиконК слову, то, что вы сейчас читаете, принято называть «гайд» — иначе говоря, руководство. Словцо это достаточно распространенное не только в мире «Танков», но и вообще в интернете, а потому знакомое подавляющему большинству людей. В отличие от слов «сток», «стадо», «альфа» или, скажем, «дамаг». Первое означает, что перед вами танк в стандартной базовой комплектации, каким вы его видите сразу после покупки и до установки дополнительного оборудования. Второе слово неспроста отсылает нас к животному миру — «стадом» называют большое неорганизованное скопление боевой техники на одном фланге. В бою эта техника активно не участвует или быстро гибнет под огнем уступающего в численности, но более организованного противника. «Альфа», или «альфа-страйк», — как раз урон от одного выстрела по танку внутри «стада». Ну а «дамаг» (от англ. damage — ущерб) — это нанесенные технике повреждения. Также желательно запомнить сокращение ОФ, которое расшифровывается как осколочно-фугасный снаряд, слова «засвет» — обнаружение противника, появление вражеской техники на мини-карте, «неберун», или «небераст», — игрок, безапелляционно (вплоть до открытия огня по своим) требующий не захватывать базу противника, а добить все вражеские танки, и «Киркоров» — единственный уничтоженный танк в победившей команде. При чем тут эстрадный певец, затрудняются объяснить даже бывалые танкисты. Танковый лексиконПерейдем к главному — танкам. Замена длинных и сложных названий западной (да и отечественной) техники простыми и звучными прозвищами — штука вполне естественная. Невозможно быстро набрать на клавиатуре PzKpfw B2 740(f), пальцы узлом завяжутся. Поэтому игроки называют немецкий тяжелый танк попросту «Железный Капут». Альтернативные имена есть у многих боевых машин, пробежимся по основным. http://i67.fastpic.ru/big/2014/0722/44/56b7e4fe055b587737d31da15cd1b144.jpg ► Тот самый «Железный Капут» — немецкий тяжелый танк PzKpfw B2 740(f). Некоторые из 365-ти построенных и находившихся в производстве В-1 bis были модернизированы и использовались немцами на второстепенных фронтах. «Епесь» — немецкие средние танки Е 50 и E 50 Ausf. M. http://i66.fastpic.ru/big/2014/0722/bd/020a6ca03a2f34bccf787258666632bd.jpg ► В 1945 году Е-50 должен был стать основным немецким средним танком и заменить «Пантеру» и «Пантеру II». Однако работы над танком были прекращены на стадии эскизного проектирования. «Федя» — немецкая ПТ-САУ Ferdinand. http://i66.fastpic.ru/big/2014/0722/d8/6f7e2344af103b2826733b83704b4ad8.jpg ► Создана на базе «Тигра» Porsche. Всего в апреле — мае 1943 года было изготовлено 90 машин, впервые использованных в Курской битве. «Яга» — немецкая ПТ-САУ Jagdpanther. http://i68.fastpic.ru/big/2014/0722/55/61fdcd5b09fdd2245f66793ac935b655.jpg ► Противотанковая САУ на шасси «Пантеры». Выпускалась с января 1944 по март 1945 года. Всего было изготовлено 392 машины. «Арлекино», или «Ариэль», — французский тяжелый танк ARL 44. http://i67.fastpic.ru/big/2014/0722/46/2f654ea7b3b5d60fae9fee0d76953346.jpg ► Разработан во время второй мировой войны на базе довоенного B1 Bis. Попытка соединить устаревшее шасси тридцатых годов и башню с достаточно мощным вооружением оказалась неудачной. Всего с 1946 года было выпущено 60 танков. «Ёлка» — французский легкий танк ЕLC AMX. http://i66.fastpic.ru/big/2014/0722/38/5a5f6fb34b5d065c3e90a8594329c238.jpg ► В 1956 году Министерство обороны Франции инициировало программу ELC (Engin Leger de Combat). Целью ее было создать легкую авиатранспортабельную боевую машину. Прототип ELС AMX отличался уникальным низким силуэтом и расположением обоих членов экипажа в башне. Серийно машина не выпускалась, на вооружении не состояла. «Валентина», или просто «Валя», — английский танк Valentine. http://i68.fastpic.ru/big/2014/0722/c5/2a9d10cc1224258b074d374a195eaac5.jpg ► Английский танк, поступавший в СССР по ленд-лизу. Всего было поставлено 3782 танка, однако часть потерялась при транспортировке морем в Мурманск. «Чебурашка» — американский тяжелый танк T29. http://i67.fastpic.ru/big/2014/0722/38/8ae993ed6a913d66f2a702e1aab0b438.jpg ► Опытный тяжелый танк. Работа над ним началась в сентябре 1944 года. Сборка и испытания опытных образцов продолжались до октября 1947 года. Серийно не выпускался. «Утка», или «Гусь», — американский тяжелый премиумный танк M6A2E1. http://i65.fastpic.ru/big/2014/0722/2b/a73b8ab1ce6b9d4b9a69ff49ae9b0d2b.jpg ► Результат дальнейшего развития тяжелых танков Т1 и М6. Разработан в августе 1944 года, оснащался новой башней увеличенных габаритов и 105-миллиметровым орудием. Серийно не выпускался. «Горбатая Гора» — американский средний танк M3 Lee. http://i68.fastpic.ru/big/2014/0722/0d/97bbfba5fda61a2f699f04011197570d.jpg ► Разработан на основе М2. С июня 1941 по декабрь 1942 года было выпущено 6258 машин. Использовался в боях в Северной Африке и на Филиппинах. По ленд-лизу поставлялся в Великобританию и СССР. «Буратино» — советская САУ С-51. http://i67.fastpic.ru/big/2014/0722/0c/1edd93ae1dcb82423b10daa0b983110c.jpg ► Разработана осенью 1943 года в ЦАКБ В. Г. Грабина. Весной 1944 года успешно прошла испытания. Серийно не выпускалась. «Валенок» — советская САУ Объект 212. http://i65.fastpic.ru/big/2014/0722/5a/9cb175f608e16a71d919c52d68a5ca5a.jpg ► Разработана в 1939 году в СКБ-4 Ленинградского Кировского завода под общим руководством Ж. Я. Котина на базе танков КВ и СМК. Опытный образец построен не был. На вооружении не состояла. «Квас» — советский тяжелый танк КВ-1С. http://i66.fastpic.ru/big/2014/0722/a1/c147a56f6c64d4e5222da4dbdbcf90a1.jpg ► Облегченный и модернизированный вариант КВ-1. Всего было изготовлено 1370 машин этого типа и 148 танков КВ-85. «Розетка» — советский тяжелый танк КВ-220. http://i66.fastpic.ru/big/2014/0722/d6/331dff977d03c0755e03ed641e8d3bd6.jpg ► Опытный танк. Разрабатывался летом — осенью 1940 года. Единственный экземпляр был снят с испытаний после поломки двигателя. «Трамвай» — советский средний танк Т-28. http://i66.fastpic.ru/big/2014/0722/1e/97fb52f19cb897f56fa3f61fbcd42c1e.jpg ► Разработан и принят на вооружение как танк прорыва. Выпускался заводом «Красный путиловец» в Ленинграде. С 1934 по 1940 годы было выпущено 503 машины. * * *Разумеется, это далеко не все машины с альтернативными «народными» именами. Расскажите в комментариях, как вы называете ту или иную технику и какие забавные словечки, не относящиеся непосредственно к танкам, вы встречали в игре, но не сразу догадались, что они обозначают. А фраза из начала статьи переводится следующим образом: «Шевели гусеницами, стандартному танку против тяжелого M6A2E1 на карте «Химмельсдорф» не выстоять, им управляет опытный игрок с большим количеством побед за плечами». ВСЕГДА ВАШ - НОСОК
  3. Ребят всем добрый день. Хотелось бы узнать планируются ли в ближайшее время достойные акции что то типа операции Багратион? Вот это я понимаю была акция бомба, не то что последние мелочь никому не нужная. Вообще интересно планирует ли WG вернуться к политике редких, но зато полезных акций? спасибо.
  4. Всем привет мои дорогие, с вами звезда форума, рендома и олигарх игры - НОСОК Сегодня я специально для вас приготовил небольшой обзор нового режима игры. http://i63.fastpic.ru/big/2014/0817/4b/9c9e34afa8403e82766f18d0a72c2e4b.jpg Совсем недавно вышло обновление 9.2 для World of Tanks. Разработчики скромно утверждают, что оно отнюдь не самое глобальное за всю историю существования игры, но при этом лихо меняют знакомые боевые тактики. Изменились параметры многих популярных танков и архитектура шести карт, а кроме того — что особенно важно, — появился новый режим «Укрепрайоны»! Рассмотрим его со всех сторон. Общее — не значит ничье! Отныне у вас и ваших боевых товарищей появилась возможность обзавестись игровой собственностью, более того — недвижимостью! В режиме «Укрепрайоны» клан может обустроить собственную базу — она будет приносить игровой опыт и кредиты. Создается укрепрайон бесплатно, но решение уполномочен принимать только командир клана. Ключевое условие — на момент формирования укрепрайона в клане должно быть не менее двадцати человек. С меньшим количеством людей поддерживать базу просто невозможно. http://i64.fastpic.ru/big/2014/0817/9c/aff4f70280458c2faafc7d860e06839c.jpg ► У членов любого клана теперь есть общие объединяющие цели: формирование укрепрайона, защита от вторжений извне, накопление бонусов. И главное — все делить по-братски! Далее на карте выбирается направление (тропинка, вдоль которой будет построено здание) и закладывается «фундамент» сооружения. После этого нужно доставить промышленный ресурс к месту строительства объекта. Главное здание укрепрайона — конечно, командный центр. Его уровень развития определяет уровень всей базы: строений, объемов складов, количество и время транспортировки промышленного ресурса. Строения разных типов обеспечивают клану разные полезности: одни накапливают опыт, другие влияют на доходность боев, третьи дают бонусы к свободному опыту, четвертые — бонус к прокачке экипажа танка, пятые позволяют укрепрайону развиваться быстрее. Перед постройкой вы сразу увидите, что именно дает конкретное здание. К выбору будущего строения нужно подходить со всем вниманием, ведь количество мест под застройку сильно ограничено. Все как в реальной жизни: абы где ляпнуть дом не получится. Предварительно придется открывать новые направления. Немаловажно помнить о так называемых резервах — бонусах, которые действуют определенное время. Есть боевые (артобстрел, авиаразведка и т. д.) и небоевые (бонусы к опыту, кредитам и т. д.) резервы. Командир или заместитель командира клана распоряжаются ими на свое усмотрение. Можно активировать резерв в определенное время — например, с шести до восьми вечера, и в этот промежуток всем членам клана будут капать, скажем, повышенные экономические бонусы. В зависимости от того, что в данный момент необходимо. Бонусы от резервов распространяются на все без исключения виды боев. Командир в строительной каске На возведение сооружений, их ремонт, покупку расходников и общее развитие укрепрайона потребуются промресурсы — совершенно новая внутренняя валюта, имеющая хождение только в рамках режима. Купить их за реальные деньги или внутриигровое золото невозможно (даже имея премиум-аккаунт), придется добывать во время вылазок. http://i65.fastpic.ru/big/2014/0817/e7/834aa12006a279ae43cbb0e5317ca9e7.jpg ► Наш первый укрепрайон. И первое построенное здание, которое будет приносить дополнительные кредиты. Начало положено! Виды строений и бонусы, которые они дают: Финансовая часть — дополнительные кредиты по итогам любого боя («Боевые выплаты»); Военное училище — дополнительный свободный опыт по итогам любого боя («Военные учения); Танкодром — дополнительный боевой опыт по итогам любого боя («Тактическая подготовка»); Учебная часть — дополнительный опыт экипажа по итогам любого боя («Дополнительный инструктаж»); Автотранспортная часть — дополнительный промресурс, получаемый в вылазках («Большегрузный транспорт»). Еще есть два особых строения, необходимых для накопления резервов. Они помогут быстрее оправиться после нападения держателей другого укрепрайона (функционал появится в игре позднее): Трофейная бригада — увеличенная добыча при разграблении укрепрайона противника («Реквизиция»); Интендантская служба — понижение последствий разграбления при неудачной обороне («Эвакуация»). http://i68.fastpic.ru/big/2014/0817/db/76d9dc2ed882004bd1859c507088fbdb.jpg «Вылазки» — это особый тип случайных боев, где сражаются только кланы в составе 15 на 15 игроков. Больше всего вылазки похожи на ротные бои. Отличие лишь в том, что участвуют в них исключительно ваши соклановцы. Есть три уровня дивизионов — средний, чемпионский и абсолютный, — и чем выше уровень, тем больше промресурсов получит команда после боя. Разграничения затрагивают только уровни бронемашин: участвуют в битвах танки до 6-го уровня, до 8-го уровня или до 10-го уровня. Чем выше уровень машин, тем выше, в конечном счете, будет и доход. Но обиженным не уйдет никто, даже проигравшая сторона заработает свою горстку промресурсов, просто меньше, чем победители. И здесь, как и на поле брани, свою роль играет количество людей в клане — оно влияет на выдачу разрешений под застройку. Надумали расширяться и осваивать новые направления? Набирайте людей. * * * Развитие режима «Укрепрайоны», конечно, продолжится. Планы у разработчиков грандиозные. Со временем появится возможность нападать на чужие укрепрайоны и нещадно их грабить. Или даже присваивать себе. Впрочем, возможен и обратный сценарий — при неуклюжем руководстве всегда будет риск лишиться нажитого непосильным трудом. Со временем можно будет строить на базе укрепрайона боевые расходники: артиллерию, бомбардировщики, самолеты-разведчики, танкобашенные доты и прочие полезные штуки, которые помогут отбиваться во время осады вашего укрепрайона. ВСЕГДА ВАШ - НОСОК. взято с игромании
  5. Всем привет мои дорогие. с вами звезда форума, рендома и олигарх игры - Носок. Ребят несмотря на то что я сейчас нахожусь на отдыхе я нашел время и подготовил для вас интересный материал по карте "Прохоровка" (почему то в разделе карты не смог создать тему, прошу перенести туда) На Прохоровском поле произошло одно из самых масштабных танковых сражений второй мировой войны. Началось оно 12 июля 1943 года в рамках битвы на Курской дуге. Это, пожалуй, единственное историческое событие, в честь которого назвали локацию в World of Tanks. И как раз об этой так хорошо знакомой игрокам карте Карта — одна из самых старых в игре, и игроки попадают на нее с первых боев в World of Tanks: в Прохоровке оказываются танки начиная с первого уровня. Карта очень интересная, и, несмотря на ее кажущуюся простоту, оказывается, далеко не все игроки за годы существования «Прохоровки» узнали все ее хитрости. http://i67.fastpic.ru/big/2014/0711/ae/36628db748fa357a9a7e2ef2fa7203ae.jpg На карте три направления атаки: вдоль аллеи на западном краю карты, вдоль железной дороги по центру и через горку за деревней на восточном краю карты. И если второе направление не пользуется особой популярностью, то на первом и третьем разворачиваются основные танковые баталии. Раш по аллее! Начнем с моего любимого «раша по аллее». Отдел озеленения постарался тут на славу, и почти вся аллея густо заросла кустарником и деревьями, которые стали прекрасным укрытием для небольших «светляков» и ПТ-САУ как с одной, так и с другой стороны. И именно здесь расположены легендарные кусты, взятие которых позволяет контролировать почти весь фланг. http://i67.fastpic.ru/big/2014/0711/72/f8b2d42c40b5abef3d49a306602f5c72.jpg ► Те самые кусты. Справа, на самом краю карты. Доехать до них чаще удается только легким танкам и быстрым ПТ с северной базы, а задачей танков противника становится не дать вражеским «глазам» засесть в этой точке. В противном случае, если «светляки» добираются до кустов, они могут обнаруживать врага почти до самого края карты и на всем поле. Чтобы такие разведданные не пропадали зря, союзные тяжелые танки и ПТ должны грамотно ими пользоваться. Ни в коем случае не стоит ехать к середине аллеи. Им следует занимать позиции так, чтобы отстреливать всю засвеченную технику врага и в первую очередь те танки, которые смогут обнаружить ваших доблестных маленьких помощников в кустах. Из личного опыта: в одном из боев я успел доехать до этих кустов на Т71, после чего у меня «мигнул» свет. Пока перезагружался компьютер и я заходил в клиент, танк, естественно, стоял неподвижно. За это время союзники по моему засвету успели настрелять семь с половиной тысяч урона по врагам. Хоть это не спасло команду от проигрыша, своего «Мастера» я получил. Со стороны южной базы тоже имеются «волшебные кусты», однако они не такие густые и не так удачно расположены. Поэтому пользоваться их услугами стоит только небольшим компактным танкам с хорошим обзором и неплохой скоростью. http://i67.fastpic.ru/big/2014/0711/99/62b9123317ddccfcb33ed1a50776aa99.jpg ► Не все кусты одинаково хороши. Но и эти вполне сойдут. Слева, на самом краю карты. Либо дальние, либо ближние. Обзор с этой позиции уступает обзору из «северных кустов», но и отсюда можно неплохо справляться с этим, чтобы скормить врага союзным танкам, притаившимся за вашей спиной. Главное правило и для первых, и для вторых кустов — пассивный свет. Ни в коем случае не открывайте огонь, рискуя выдать свое местоположение. Если же вы не успеваете занять ни первую, ни вторую позицию, можно попробовать посветить союзникам из зарослей вдоль дороги. Однако там есть риск попасться на глаза вражеским разъездам в поле. Поэтому танк нужно выставлять вдоль дороги, скрывая его от чужих глаз, и помнить все то же правило: не стрелять до последнего. http://i65.fastpic.ru/big/2014/0711/3b/b36842fd33686e83158ee9d71c44c93b.jpg ► А вдоль дороги — мертвые с косами густые кусты и деревья стоят... После того как вражеские силы будут прорежены на вашем фланге, можете начинать осторожно пробираться к вражеской базе. Но не напрямик, а непременно посетив углы карты, где обычно таится лакомая вражеская артиллерия. И вот тут вы сможете отомстить ей за потраченные в бою нервные клетки и за павших союзников. http://i66.fastpic.ru/big/2014/0711/6f/a0efa83aa9856f31b2cca633f7cafe6f.jpg ► Один из таких любимых артиллерией закутков. «Прикройте на горке!» Если же ваш выбор пал на восточное направление атаки — через горку и деревню, нужно соблюдать еще большую осторожность. Укрытий здесь еще меньше, а после обновлений даже заезд на вершину холма не скроет вас от вражеского огня, скорее наоборот: подаст вас на блюдечке с голубой каемочкой. Поэтому желательно заранее выучить все складки местности и использовать их при первых же признаках угрозы. На этом направлении также эффективна тактика, когда часть танков подсвечивает врага, а остальные прикрывают сзади. Начнем со стороны северной базы. Для засвета можно выбрать тактику «рентгена» (засвета врага в непосредственной близости). Для этого подойдут танки с толстой лобовой броней башни и желательно с хорошими углами вертикальной наводки: Т-54, Т29, Т32, Т34 и т.п. Главной опасностью для этих героев разведывательного фронта будут вражеская артиллерия и танки противника на центральном переезде, от которых нужно прятаться в складках местности. Дозорные размещаются на склоне холма на самом краю карты и понемногу скармливают врага союзной артиллерии и танкам прикрытия, расположенным в районе северного и центрального железнодорожного переездов, а также союзникам, засевшим на подъездах к деревне и на островке на северо-восточном краю карты. Этот же островок, а точнее кусты на нем за холмиком, можно использовать для вспомогательного засвета врагов, появляющихся на краю холма. http://i66.fastpic.ru/big/2014/0711/9f/32a1c1ab09729c967d335f40dca50b9f.jpg ► Позиция для вспомогательного света и поддержки союзников. После того как враги на холме закончатся, можно заезжать на него, добирая зазевавшуюся артиллерию врага, которая любит стоять либо за самим холмом, либо в кустах вдоль южного края карты у железной дороги. При этом остерегайтесь танков противника, которые могут стрелять по вам, играя «от башни» из-за южного железнодорожного переезда. http://i65.fastpic.ru/big/2014/0711/65/ba26b1b4eacd3d5b0e83d3caae670c65.jpg ► Взяв гору, ни в коем случае не расслабляйтесь. Здесь вы очень уязвимы. Для южной базы тактика немного другая. Разведчики с хорошим лобовым бронированием едут на вершину холма, несколько танков остаются в районе заезда на холм и отстреливают появляющихся врагов в деревне и на центральной части карты, прикрывая союзников непосредственно на холме. Несколько танков союзников желательно оставить в районе переезда у базы, откуда они смогут стрелять как по врагам, рискнувшим заехать на горку, так и по появляющимся в «засвете» на центре карты, и даже поддерживать союзников, охраняющих аллею, если до них доедет кто-то из врагов. http://i66.fastpic.ru/big/2014/0711/55/0b6670ae2d2e15470c0d20ede78d4455.jpg ►Вид на холм с позиции танков прикрытия. После удачного прорыва горы танки союзников едут к северному железнодорожному переезду, отрядив одну машину на островок справа: проверить, не осталось ли там вражеской техники, способной обстрелять союзников, пока они карабкаются на переезд для штурма вражеской базы. «Прикройте с центра!» При редком варианте атаки через центр совет один: старайтесь выбирать позицию так, чтобы хоть один их флангов у вас был защищен. Либо железнодорожной насыпью, либо камнями, которые в изобилии разбросаны по центру карты. http://i65.fastpic.ru/big/2014/0711/f4/71c643ab75aaf873181032609304b2f4.jpg ► Даже чуть ли не посреди поля всегда можно найти укрытие. Главное — знать, где искать. И не лезьте на рожон. Скорее всего, вы не будете на острие атаки и ваша роль сведется к поддержке союзников, прорывающих или западный, или восточный фланги. Удачи на полях сражений! ВСЕГДА ВАШ - НОСОК
  6. RenamedUser_15349616

    AMX 13-90

    Ребят привет с вами звезда форума, рендома, и олигарх игры - Носок. и сегодня специально для вас я представляю новое видео JOVE, на этот раз о танке 13-90 АМХ 13 90 - самый опасный легкий танк в World Of Tanks. Он может жестко нагибать как артошлюпок, так и обычные танки 9-10 уровня. Уже совсем скоро у него появятся конкуренты в виде ЛТ8 других наций, но пока что он самый-самый на 8 уровне.
  7. Ребят привет мои дорогие. С вами Носок - звезда форума, рендома и олигарх игры. Ребят сегодня я специально для вас подготовил очень полезную инфу. Смотрим
  8. Ребят всем привет мои дорогие. С вами звезда форума, рендома, и олигарх игры -Носок. Ребят у меня такой вопрос. подскажити плиз с какого танка будет переход на новую ветку британских ПТ. Знает ктонить?
  9. Всем привет мои дорогие. С вами звезда форума и рендома - Носок. Всем интересно, действительно ли изменилась маскировка в новом обновлении и на сколько. Представляю вам найденные изменения, выложенные в общее пользование в сети. А для любителей легких танков новая таблица балансировщика, которая покажет: многим легким танкам теперь жить проще! http://i63.fastpic.ru/big/2014/0614/f8/a4a8be6ca03946df5a73bf0c3532dff8.jpghttp://i62.fastpic.ru/big/2014/0614/02/223e7a2635d9186f9259aa089c3b2a02.jpghttp://i61.fastpic.ru/big/2014/0614/b4/2a62c4594aacf4679526fccb3b6626b4.jpg Ну и новый балансовый вес танков в обновлении 9.1. http://i63.fastpic.ru/big/2014/0614/5c/76a13bfb4086a9dd78564df27025005c.jpg ВСЕГДА ВАШ - НОСОК
  10. Ребят всем привет. Сегодня скучно всем так так выходит обнова, и я решил порадовать вас и запилить интересную инфу. http://i62.fastpic.ru/big/2014/0610/54/fced97bb6b85c1609847ecd046501254.jpg Поначалу эту боевую машину в России называли лоханью. Русские печатные издания времен первой мировой войны так и писали: «Бронированное чудовище «лохань» лезет в окопы противника». Еще их называли сухопутными линкорами, самоходами-броненосцами и железными слонами. С тех пор как подвижные бронированные крепости появились на полях сражений, не прошло и ста лет. За это короткое время боевые гусеничные машины из неуклюжих примитивных тихоходов эволюционировали в могучих повелителей войны. Корни истории танка уходят в глубину веков. Среди его предшественников были боевые колесницы античности, тараны и штурмовые башни средневековья. Принято считать, что еще в 1420 году Ян Жижка изобрел первую боевую повозку гуситов и ее вооружение. Была это тяжелая четырехколесная телега с усиленной обшивкой, и тянула ее четверка лошадей. «Экипаж» повозки состоял из пятнадцати-двадцати человек. По Худетинскому ордонансу на этот самый экипаж приходилось шесть арбалетчиков, два возницы, два аркебузира, четырнадцать воинов с цепами, четыре алебардиста и два воина со щитами. http://i62.fastpic.ru/big/2014/0610/41/3ac6135d548f3dd91da1464700076141.jpg Вскоре сформировалась и концепция лагеря из повозок, боевой и мобильной единицы гуситов. Повозки объединялись в отряды по десять штук, а пехота — в сотни, и каждая из сотен имела своего командира. Задачей командира линии было командование отрядом из 50—100 повозок. Один капитан рулил пехотой, второй руководил действиями всех повозок армии, третий командовал конными рыцарями. Приведем одну цитату: «По современным оценкам, на шесть тысяч гуситов приходилось 36 полевых пушек, 10 тяжелых пушек и 360 аркебуз. Грохот и дым огнестрельного оружия оказались очень эффективными, что побудило Яна Жижку после 1421 года вооружить им всю армию» (Дмитрий Уваров — «Средневековые метательные машины западной Евразии»)В 1482 году великий изобретатель эпохи Возрождения Леонардо да Винчи предложил использовать в сражениях закрытые повозки, оснащенные пушками. Такие боевые машины с механическим приводом внешне напоминали черепах. http://i61.fastpic.ru/big/2014/0610/b2/c96bdf72f68a55029a566e6652ae99b2.jpg К сожалению или к счастью, этот проект да Винчи его современников не заинтересовал. http://i62.fastpic.ru/big/2014/0610/b4/e0ee1bc2f413f8e7d4e02d91a45e61b4.jpg Самым близким аналогом танков считаются боевые слоны. Именно на них ориентировались изобретатели первых бронированных вездеходов. Основные элементы боевой мощи таких «машин» — подвижность, защита и вооружение. Возможность объединить их в одной конструкции появилась только в начале двадцатого века — одновременно с двигателем внутреннего сгорания, гусеничным движителем, броней и скорострельным оружием. В это время в разных странах проходили испытания сразу нескольких образцов боевой техники. Особенно выделялся проект американца Бенджамина Холта. http://i62.fastpic.ru/big/2014/0610/63/f17cfd1c34994cb00973fabbb675c963.jpg В 1906 году он поставил гусеницы на колесный сельскохозяйственный трактор. Военные быстро оценили достоинство этого сугубо мирного изобретения. Трактор Холта стал буксировщиком тяжелых артиллерийских орудий в армиях США, Великобритании, Франции и России. http://i64.fastpic.ru/big/2014/0610/24/03235648a602c20ed7dbdbc209415424.jpg Шасси этой транспортной машины послужило основой для создания боевых вездеходов. Но к началу первой мировой исследования в этой области почти остановились. Все ожидали, что боевые действия будут иметь скоротечный маневренный характер. В такой войне нет места самоходным сухопутным броненосцам. Через несколько месяцев после начала войны боевые действия на западе приобрели позиционный характер. Враждующие армии глубоко зарылись в землю, окружили подступы к своим позициям минными полями и колючей проволокой. Плотный артиллерийский и пулеметный огонь гасил атакующую пехоту. Позиционная оборона в несколько километров доставила противникам кучу трудностей. Преодолеть это расстояние стоило больших усилий и тысяч смертей. Стояла задача преодолевать все расстояния не пехотой, не массированной артподготовкой и не конницей. Тут-то и потребовались бронированные машины, которые смогли бы выдержать ружейно-пулеметный огонь. В то время, в первую очередь технически, только в некоторых государствах Западной Европы было возможно создание гусеничных бронированных машин. К началу 1916 года британские инженеры построили первый боеспособный танк. http://i61.fastpic.ru/big/2014/0610/66/c4f63cf09df502a45d5ff86432623066.jpg Прозвище «танк» (в переводе с английского — цистерна или бак) бронированная гусеничная машина получила из соображений секретности. Британцы якобы исполняли заказ русской армии на крупные полевые емкости для воды. Термин со временем прижился, дав название новому виду боевой техники. Танк «Большой Вилли» прошел испытание и был принят на вооружение британской армией под индексом «Mark I». В феврале 1916 года началось производство первых серийных машин. http://i62.fastpic.ru/big/2014/0610/0c/b4276b2fa83b0c3a6704b80605a7260c.jpg Mark I — первый тяжелый танк. Его боевая масса — 28,5 тонн, длина корпуса — восемь метров, толщина лобовой брони — 10—12 мм, мощность карбюраторного двигателя — 105 лошадиных сил, на вооружении две пушки калибра 57 мм и до четырех пулеметов винтовочного калибра. Экипаж состоял из восьми человек. По пересеченной местности танк двигался со скоростью пешехода — до 5 км/ч. Ромбовидная форма корпуса позволяла преодолевать густые проволочные заграждения и широкие траншеи. Mark I выпускался в двух вариантах: с пулеметно-пушечным вооружением (их называли самцами) и только пулеметным (самки). Всего было выпущено 75 «самцов» и столько же «самок». http://i64.fastpic.ru/big/2014/0610/f3/e8e05e166097842e5da366c51d3895f3.jpg Он получился тихоходным и неповоротливым. Еще один танк — «Сен-Шамон» — оказался более подвижным и лучше вооруженным, но и ему не удалось избавиться от «детских болезней» новой техники. Все эти машины были тяжелы в эксплуатации, плохо защищены и очень ненадежны. Первым танком, который участвовал в боевых действиях, стал Mark I. Это произошло в ходе одного из самых кровавых и безрезультатных сражений первой мировой. В сентябре 1916 года британские танки пошли в атаку на позиции немецкой пехоты в районе реки Сомма во Франции. Первый опыт применения новой боевой наземной техники показал, что в книге войны начата новая глава. Грохот моторов, чудовищный лязг и скрежет гусениц разносились над полем боя. Немецких солдат, которые увидели боевые танки, охватила паника. Восемнадцать бронированных машин продвинулись в глубь вражеской обороны на пять километров. Потери англичан в этой наступательной операции оказались в двадцать раз меньше обычного. Окончательно прорвать фронт не удалось из-за многочисленных недоработок. Большинство танков застряло в грязи или сломалось, не добравшись до противника. Но огромный потенциал новой боевой техники стал очевиден. После этого уже пошло массовое развитие танкостроения почти во всех странах. Задолго до начала войны русские изобретатели и конструкторы предлагали собственные проекты бронированных сухопутных броневиков. В 1911 году инженер Василий Менделеев, младший сын знаменитого ученого Дмитрия Менделеева, разработал конструкцию сверхтяжелого танка на гусеничном ходу. Но до создания опытного образца дело не дошло. Почти одновременно с Британией гусеничные бронированные машины начала строить Франция. На шасси трактора Холта французские конструкторы создали танк Schneider CA1. http://i64.fastpic.ru/big/2014/0610/9d/137d3b21a1b764c5a1dd26ed7ca1d39d.jpg Зато был построен и проходил испытания вездеход Александра Пороховщикова. http://i64.fastpic.ru/big/2014/0610/5b/71f4d38f9bacc17546b136aba174955b.jpg Эта гусеничная машина показала хорошие результаты: высокую скорость, маневренность и проходимость. Однако российское военное ведомство отказалось от продолжения работы над вездеходом, поскольку машиностроительное производство нужного уровня в России не было налажено. Второй причиной послужило то, что острой необходимости в их применении в России не возникало. Несколько проектов, часть которых уже была реализована, серийного производства не получили и в боях не применялись. Германия — главный противник России в мировой войне — в танки поверила не сразу. Даже испытав на себе действие британских бронированных мастодонтов, немецкие военные не увидели за ними будущего. Танки считались жалким шарлатанством, глупыми машинами, которые способны напугать доблестного немецкого пехотинца лишь на короткое время. Техническое несовершенство первых танков, казалось, подтверждало этот миф. Поэтому немецкая армия получила танк собственной разработки только в самом конце войны, в 1918 году. К этому времени немецкое командование поневоле оценило силу и значение танков в бою. Хвастливые заявления о глупых машинах были забыты. 33-тонный A7V развивал скорость в 13 км/ч и имел пушечно-пулеметное вооружение. Но к моменту подписания перемирия на западном фронте, 11 ноября 1918 года, Германия успела выпустить только пятнадцать танков этой модели. Для сравнения, в это время войска Антанты имели на вооружении более восьми тысяч бронированных гусеничных машин различных типов. http://i62.fastpic.ru/big/2014/0610/a4/6bb79fdbdfdaa5e3a32afa048cf4daa4.jpg В 1918 году в Германии были построены два опытных экземпляра сверхтяжелого танка типа «К» — «Колоссаль». 150-тонный исполин имел на борту четыре пушки и семь пулеметов. Фактически он представлял собой артиллерийскую батарею и пулеметную роту, укрытую в одном «подвижном форте». Отсюда и рекордный для реально построенных танков экипаж — 22 человека. http://i63.fastpic.ru/big/2014/0610/5b/eea76e60479b1c40c0ea2d463bc6045b.jpg Первые танки были далеки от совершенства, обладали низкой скоростью и слабой проходимостью. Двигатели и ходовая часть постоянно ломались, а тонкую броню можно было пробить пулей крупного калибра, не говоря уже о снарядах, которые прошивали танки насквозь. Однако массированное применение гусеничной бронетехники позволяло прорвать тяжело укрепленную оборону противника. ВСЕГДА ВАШ - НОСОК.
  11. http://i63.fastpic.ru/big/2014/0517/2e/48ec154d8d72c4421f6471cb16d0212e.gifhttp://i63.fastpic.ru/big/2014/0517/4e/cdac35cb496b2af766ffd1fb19ca684e.jpg Все привет ребята! С вами звезда форума и рендома - Носок! В нашем знаменитом клане открылась вакансия стримера!!! Требования к стримеру: 1. Знание всех необходимых программ 2. Ежедневный онлайн с 16.00 до 24.00 по Москве 3. Стат от 58% КПД от 1600 4. Необходимо будет стримить и выкладывать на ютуб игру Носка в Сметане 5. Зарплата 15-20 тысяч голды в месяц по результатам собеседования с Носком согласно правилам размещаю ссылку на клан http://worldoftanks.ru/community/clans/92576-HOC0K/#wot&mt_order_by=-role_hierarchy
  12. Ребят всем привет. С вами звезда форума и рендома - Носок. Ребят я тут на досуге решил заняться моделированием, пошел в магаз купил модель (решил начать с лучшего танка мира). И вот что получилось. Зацените. Помойму круто вышло. талантливый человек талантлив во всем http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2014/post-10983795-0-49765900-1399650203_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2014/post-10983795-0-36234400-1399650205_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2014/post-10983795-0-30567400-1399650207_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2014/post-10983795-0-34603200-1399650209_thumb.jpg
  13. Ребят всем привет. С вами звезда форума и рендома - Носок. Ребят я тут сидел людей в клан принимал принял три человека а когда еще одного начал принимать жму кнопку и выскакивает вот такая надпись http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2014/post-12437673-0-73675800-1400311129_thumb.jpg В чем дело ребят объясните забыл написал в клане он не состоит боев около 3 тысяч
  14. Всем привет мои дорогие. С вами звезда форума и рендома Носок. Ребят я что то не понял почему мне не дали редли ултерса??? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-12437673-0-43655600-1394211490_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-12437673-0-53020700-1394211488_thumb.jpg http://wotreplays.ru/site/2110967#prohorovka-h0cok_b_ctakahe-fcm36_pak40
  15. Ребят привет. С вами звезда форума и рендома Носок. В ТОП КЛАН РЕД ТУЗЫ требуеться полевой!!! http://i33.fastpic.ru/big/2014/0127/c1/400f4f67d4131f5d560c792e66c3a9c1.gif http://i60.fastpic.ru/big/2014/0127/f5/703154a4a470bf311145ad01b36254f5.jpg Наши требования к кандидатам: 1. стат личная 58-60% кпд 150-1800 2. процент побед в ротах под командованием полевого 70-80% Мы дадим: 1. скиловый л/с 2. подчинение со стороны л/с 3. з/п 8-10 к голды в месяц при успешных результатах роты Бойцов клана можно посмотреть тут ССЫЛКА НА КЛАН
  16. Всем привет мои дорогие. С вами звезда форума и рендома Носок. У меня такой вопрос, на об 261 и м53 сзади есть ковш для копания. ну тоесть чтоб можно было замаскироватся. Планируется ли реализовать это в игре??? Считаю интересная и полезная фича http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-12437673-0-82988200-1390928882_thumb.jpg
  17. Всем привет дорогие мои. С вами звезда форума и рендома Носок. Так как я играю в танки уже больше 2 лет и являюсь командиров топовых кланов, да и сам я топовый игрок, то сегодня ночью я решил написать небольшое пособие для начинающих игроков (хотя оно будет полезно всем игрокам WOT). Итак начнем пожалуй: Правило первое:Вырабатывайте в себе терпение, терпение это один из главных аспектов хорошей игры в WoT. Если вы сможете достаточно выработать терпение то все бои окажутся для вас прекрасными. Рассмотрим это на моем примере:Захотел я себе прокачать Мауса и Е-100, купил VK3001(p), это танк у которого есть только три положения в бою - в топе, посередине, в жо внизу.Я умудрялся на этом танке находясь внизу набивать по 1000 опыта за бой. Терпите, стойте в кустах, терпите, выжидайте свой звездный час. Прячась за своими толстыми союзниками СТ, я успешно смог набить 17 к опыта за 3-4 часа не спешной игры. Правило второе:Данное правило будет лучше пониматься если вы поиграете на арте от 5 лвл, хотя бы. Когда вы стоите в городе|лесу|поле всегда примечайте расположение вражеской артиллерии и выбирайте подходящее укрытие. Это существенно снизит дамаг по вам, а следовательно и стоимость ремонта. Правило третье:Никогда не стойте просто так, даже на Е-100, даже на маусе, видел много таких игроков которые в клинче со мной (Я на ИС-4 vs ИС-7) поворачивались ко мне боком и выцеливали мои слабые места. Всегда старайтесь маневрировать, притираться, таранить, это поможет вам не слиться в дуэле 1х1, даже против противника выше вас лвлом. Правило четвертое:Никогда не подставляйте слабые места своего танка, старайтесь спрятать их, поставить под угол, даже спрятать за союзника. Если у Т34 слабое место это корпус, то вы должны либо стать за труп союзника, либо клинч. Правило пятое:Действуйте хладнокровно, для не слишком понимающих то это слово означает, представлю выдержку из википедии:Хладнокро́вие — эффективная многозадачность рассудка, позволяющая принимать адекватные решения в напряженных, стрессовых ситуациях.В этой игре не слишком важна гордость и прочее, но слишком это качество притуплять не стоит. Если вы в топе то постарайтесь прикрыть своим толстым телом более меньших собратьев которые воюют со своими лвл. Надеюсь понятно выразился. Примеры приводить не буду, т.к. здесь все понятно и на словах. Правило шестое:Не стоит сильно задр играть в танки, забивая на жену/девушку, детей, что бы тащить бои. Просто если вы хотите поиграть по-настоящему, с вытаскиванием боев, приглушите на время свою семью, старайтесь ни на что не отвлекаться. Сконцентрируйтесь, для хорошего нОгиба нужна свежея и холодная голова, если идут одни сливы, сыгрйте на другом танке боёк-другой. Если вам вообще не везет, отвлекитесь от танков. Поиграйте с детьми, попейте чаю, разомнитесь на улице. Правило седьмое:Тщательно выбирайте время для игры и "стиль игры", также старайтесь запоминать хорошии комбинации танков во взводе. Замечу, что взвод из трех Lowe кидает гораздно выше нежели из двух. Где-то до 14:00-15:00 можно играть спокойно, одному. Начиная с 15:00 и до 23:00-00:00 стоит играть во взводе, или вообще не играть. Рассмотрим на примере:На ИС-4 игра до 14:00 была достаточно спокойна, шли в основном победы, пройгрыши были но их мало. Начиная с 15:00 дела стали резко ухудшаться, школота, выполнившая все поручения матери, села нОгибать на своем ИС-4 и Е-75. Но во взводе все такие бои вытаскивались очень даже ничего. Начиная с 23:00 взводная игра приносила только победы. Правило восьмое:Знайте примерные ТТХ танков. Этим вы очень спасете себя. Также надо хорошо знать на что способен ваш танк, но не стоит учить наизусть его ТТХ. Я, открыв ИС-7, все никак не могу запомнить броню ИС-4, но я знаю что Т34 не сможет причинить мне вреда не целясь в узкую полоску нижнего листа. Правило девятое:Если вы играете в бою в котором два топа (допустим два ИС-7), а у противника тоже самое, старайтесь ехать в противоложенную сторону от второго топа Правило одинадцатое:Постарайтесь выучить места пробититя танков, для начала можете использовать шкурки, но со временем я советую их убрать т.к. появиться "мания" ставить себе обычные шкурки. Правило двенадцатое:Никогда не сливайтесь просто так, если едите на более сильного, по отношению к вам, врага, не следует геройствовать, лучше сбивайте гусли икак можно дольше держите его в прицеле артиллерии, если такая имеется. Сбивайте гусеницы, ломайте двигатель, вообщем творите все что хотите, только тормозите его. Если вы попали в такую ситуацию (вы один держите данное направление), вероятно вам попалось "стадо", поэтому ваша задача задержать врагов на этом фланге как можно дольше. Правило тринадцатое:Если берут вашу базу, то не стоит нестись на вражескую базу, лучше вернуться и сбить свою. Вам ачивка+кредиты при сбитии, при захвате проигры/ничья+креды за захват Надеюсь всем помог. всегда ваш Носок
  18. Всем привет мои дорогие. С вами звезда форума и рендома Носок. И сегодня для вас я подготовил интересный материал. В данной статье не будет никаких исторических данных о танке или скучного обзора ТТХ с большим количеством скриншотов орудий, ходовых, башен и т.д. Мы рассмотрим как именно вести бой против других тяжелых танков 10-го уровня и по максимуму использовать положительные стороны нашего танка.Чтобы успешно противостоять своим противникам мы в первую очередь должны знать положительные и отрицательные качества ИС-7.К положительным качествам мы можем отнести:+ отличное бронирование башни и отсутствие на ней больших уязвимых мест (таких как командирская башенка Т110Е5);+ хорошее лобовое бронирование за счет «щучьего носа»;+ довольно низкий силуэт;+ хорошее бортовое бронирование и бортовые экраны, которые, в совокупности, часто поглощают урон;+ невысокая вероятность пожара.К отрицательным качествам относятся:- очень долгое сведение орудия (3,4с) и большой разброс на 100м (0,4м)- долгая перезарядка даже с боевым братством и вентиляцией (11,31с)- плохие углы вертикальной наводки орудия- боекомплект в носовой части танкаИсходя из вышеизложенного, мы можем сделать вывод, что наш танк не приспособлен к ведению боя на дальних дистанциях (400м и более) и попасть на таком расстоянии проблематично не говоря даже о прицеливании в уязвимые места противников. На средней дистанции (300-400м) танк чувствует себя увереннее, однако минусы нашего орудия все равно дают о себе знать. На ближней дистанции (менее 300м) ситуация будет еще лучше, но противнику будет проще попадать в нижнюю лобовую деталь (далее – НЛД). Наиболее благоприятной ситуацией для ИС-7 будет клинч, т.к. именно в клинче лучше проявляются наши положительные стороны (бронирование башни + низкий силуэт + «щучий нос») и не так заметны отрицательные (долгое сведение орудия и разброс на 100м).Теперь перейдем к конкретным ситуациям и тактике ведения боя.Разделим ситуации, возникающие в игре, условно на 4 типа:1) дальняя дистанция (400м и более);2) Средняя дистанция (300-400м);3) ближняя (менее 300м);4) клинч.Также будем учитывать наличие/отсутствие «золотых» снарядов. Бой против Maus’а.В последнее время Maus в бою встречается довольно редко, поэтому многие, встретив его, не знают, как ему противостоять. На самом деле это не самый страшный противник для ИС-7.Рассмотрим первую ситуацию (дальняя дистанция).В этом случае из-за нашего орудия шансы нанести ему урон будут невелики, даже если он не предпринимает никаких контрмер, а именно постановку ромбом. Потому как сделать прицельный выстрел на таком расстоянии не представляется возможным, но не отчаивайтесь, орудие Maus’а также не блещет точностью и бронепробитием и он тоже не сможет вести прицельный огонь. В такой ситуации лучшим вариантом было бы сближение до того момента как вы притретесь к нему борт в борт. Если это невозможно из-за игровой ситуации лучше просто уехать и не вступать в бой, но если все-таки вы решите вести с ним бой на такой дистанции, то придерживайтесь следующих правил:Спрячьте НЛД за рельефом или каким-нибудь укрытием и поставьте танк ровно, это практически не оставит Maus’у шансов т.к. пробить ваше НЛД и «щучий нос» он не сможет даже «золотыми» снарядами. Если спрятать НЛД не получается, то перед тем как Maus выстрелит, начинайте поворачивать ваш корпус вправо и влево на небольшой градус (если повернете слишком сильно, то сделаете уязвимым ваш «щучий нос»), это увеличит шанс рикошета и усложнит Maus’у прицеливание. http://s2.ipicture.ru/uploads/20131230/ADgM8alV.jpghttp://s2.ipicture.ru/uploads/20131230/TX2TW726.jpg Старайтесь стрелять по уязвимым местам, как показано на скриншотах. Если маус стоит к вам ромбом, то лучше подождать пока он повернет башню для выстрела и стрелять в уязвимые места на его башне (установил шкурки с зонами пробития для наглядности). 1) Maus стоит к вам прямо http://s2.ipicture.ru/uploads/20131230/2901w7SP.jpg 2) Maus стоит к вам ромбом. http://s2.ipicture.ru/uploads/20131230/p0srkxpD.jpg 3) Maus повернул башню для выстрела http://s2.ipicture.ru/uploads/20131230/5xv4IT5G.jpg Для средней и ближней дистанции делаем то же самое что и для дальней.Если вам удалось доехать к Maus’у, то постарайтесь стать к нему борт в борт, тогда вы уничтожите его без особых проблем потому, что он будет видеть только вашу крепкую башню. Еще эффективней будет прижавшись к нему начать ездить вперед и назад, тогда Maus вообще не сможет что-либо сделать.http://s2.ipicture.ru/uploads/20131230/jl7XHw1U.jpg сли стать борт в борт не получилось, и вы столкнулись с Maus’ом лоб в лоб, то стреляйте в «щеки» на башне, когда Maus будет к вам её поворачивать (правая «щека» пробивается легче, но при выстреле в левую есть шанс нанести критическое повреждение боеукладке Maus’а). Можете попробовать отъехать от него и выстрелить ему в НЛД (учтите, что скорость Maus’а при движении вперед быстрее вашей при движении назад и он может просто не дать это сделать). Не забывайте так же двигать своей башней в левую сторону и обратно, когда Maus пытается выстрелить, тогда ему сложнее будет попадать в люки на вашей башне. http://s2.ipicture.ru/uploads/20131230/1T8UOdaX.jpg И еще один важный момент в бою с Maus’ом: ни в коем случае не тараньте его и не давайте таранить вас особенно на большой скорости! Всегда вас Носок!
  19. Всем здорово, с вами звезда форума и Рэндома Носок в Сметане. Прочитал тут пачноут 0.8.10 и там добавят советские ст 9 и 10, а я шас прокачиваю т54 (т62 цже есть) набил уже 160 к опыта. Вопрос куда денут мой опыт???
  20. Всем привет. С вами как обычно Носок в Сметане. И сегодня специально для вас (в особенности для тех кто не играет на тесте), Носок в Сметане раздобыл видео с новой картой Зацените какая красота. Хотелось бы высказать респект картоделам WG за то что создают такие красивые карты, и разработчикам игры за то что выбрали курс на открытые карты в этом я с ними согласен. так как открытые карты красивые и крутые по геймплею
  21. Всем привет ребята с вами как обычно Носок в сметане. У меня такой вопрос у меня есть достаточно интересный скриншот с танками которые еще никто не видел, если я его опубликую забанят ли меня? Интересуюсь потомучто основа форумная в бане на 60 дней, не хотелось бы и этот аккаунт чтобы забанили. А то на форуме без меня же тоска будет.
  22. Всем привет ребята с вами Носок в сметане. У меня есть вопрос как вы знаете я в последнее время люблю играть на фв215 (183), так вот вопрос такой. почему когда я даю шот в лоб на 1600-2000 по какому то танку он в 95% случаев после этого загорается??? Причем даже танки у которых двигло сзади! Я же стреляю голдовым хеш фугасом, а фугас не может при пробитии пролететь весь танк и поджеч двигло ведь так? так только бронебойный может. Прошу пояснить данный вопрос
  23. Арта походу реально снова стала гнуть, раз даже Джов стал на ней играть
×
×
  • Создать...