Уважаемый Разработчик (извините) Community Manager Az1mt. Ваша тема уже 100500-я после выхода 9.14. На одну и ту же тему, причем с одинаковыми вопросами и главное потом с одинаковыми результатами для игроков. Например, про озвучку за эти годы сломали копья, а игроки родили очень много дельных предложений. И что? А мододелы? Кого нибудь вы пригрели/поддержали? НЕТ! Только теряли. Например, этих авторов WoT War Atmosphere (Jafdet) и Modern War Sound Mod (QuadroVF), которые были пионерами в технической озвучке для WoT, а потом не выдержали отношения администрации и вообще ушли из игры. Их лебединая песня - AGQJ Sound Mod. И таких примеров много. Что выиграл ВГ? Пригласили бы этих мододелов в штат и еще в начале 2012г мы бы все получили нормальную аутентичную озвучку с полным погружением в бой (пусть и игровой). В итоге после выхода 9.14 мы игроки имеем: «Хотели как лучше, а получилось как всегда» (с)
"Разработчики тоже регулярно читают форум. Если у вас есть идеи о том, как усовершенствовать игру, не стесняйтесь выразить своё мнение — оно не останется незамеченным." (с) Многолетнее наблюдение за игрой и особенно за важными темами на форуме позволяет мне сделать вывод, что читать может они и читают , а вот фраза "не останется незамеченным" - оксюморон. Частица "НЕ" явно тут лишняя. Потом еще наблюдение: разработчик разработчику - рознь, как и игрок игроку. Не вообще где-то и в чем-то, а в части генерации дельных идей по озвучке. Лучше пригласить сюда или на другую публичную площадку руководителя отдела Audio Алексея Томанова со товарищи и авторов + продвинутых игроков-энтузиастов основных популярных до 0.9.14 технических озвучек, например: Звуковой мод "Громовые орудия", WWIIHWA REAL SOUNDS, Gnomefather's mods, Реалистичная озвучка экипажа, AGQJ Sound Mod и т.д. И устроить публичное обсуждение. Была бы польза. ОЧЕНЬ БОЛЬШАЯ. Ну как, возьметесь? Слава и вечная память от игроков Вам тогда гарантирована. ************************ А если продолжать так, как сейчас и было ранее, то будет далее ... "как всегда"