Я хотел привести еще одно соображение об интерпретации процента побед. Приведенные расчеты не корректны для категории игроков которые не стремятся к улучшению статистики, то есть не считают главной целью боя победу. Например, я начал игру на танке МС-1, не имея даже элементарных понятий о танковом бое. В списке команды я заслуженно занимал последнее место и часто проигрывал. Несмотря на низкий игровой уровень мне хотелось побыстрее начать игру на танках высокого уровня. Для этого нужно было как можно быстрее набирать игровой опыт. Я стал строить свою игру исходя из цели получить максимальный опыт за единицу времени. При этом получалось, что развивая максимальную активность с первых минут боя я через пять, максимум 10 минут оказывался уничтоженным и мог выйти из этого боя и начинать следующий бой на другом танке. Процент побед при такой тактике у меня составил 45%, то есть немного ниже чем мог бы быть если бы я не спешил, а стремился к победе в каждом бою. Средняя продолжительность боя существенно снизилась я с 10 февраля 2012 года я смог провести 9589 боев. Играя большую часть времени с премиум-аккаунтом, набрал в них 3643417 очков опыта, исследовал и купил много хороших танков. Теперь мне стало неинтересно играть форсируя набор игрового опыта, не заботясь о статистике. Я стараюсь изменить сложившийся стиль игры. Не все пока получается, но надеюсь со временем приблизиться к уровню игроков с хорошей статистикой. Как бы хорошо я не играл сейчас, пытаясь победить в каждом бою, 45% побед, полученные в гонке за опытом, повысить очень сложно из-за большого числа боев и эта цифра не характеризует мой сегодняшний уровень игры.