Пришла пора описать то, что я пережил за примерно неделю в клане JOY-R, так сказать мой взгляд, может будущем новобранцам будет интересно куда они могут попасть и что в реальности от них будут ждать..... И так, в первом посте написано : Что мы имеем в реальности, особенно рассмотрим вот это: Реальность такова: Вы зашли в игру и с этого момента примерно раз в 10 минут будут приходить приглосы в укреп +1 тп тд, иногда будут пописывать что то в клан чате , иногда даже угрожающее..... может показаться, ну и ладно, но на деле за неявку несколько раз Вас могут кикнуть, ибо ДОЛЖОН! Времени поиграть во взводе с друзьями у Вас особенно не будет, так как укреп. Когда попадете в укреп, все же лучше надейтесь на свой скилл и опыт а не на опыт командования и сокомандников. Езжайте конечно куда сказали, но не летите впереди паровоза, особо резвые и ударенные понимают приказ командира ехать буквально и едут даже на 6 сведенных стволов, не будьте одним из них)))) Это я про 8 левелы.... НО если увидите укреп 10 левела и особенно на 1-2 сервере то просто бегите( если конечно не мазохисты). Я не знаю зачем они это делают, но видимо командования считает что это хорошая идея собирать роту 10 и играть против топ кланов проигрывая примерно за 2 минуты в ноль...... Может они считают, что в этих боях они чему то учатся....... но это все равно что новичку выйти против Тайсона на ринг и падать в накаут с первого удара и так до конца дней своих....... Вы же так не делаете в жизни? Так почему в игре для вас это норма? После очередного поражения топ клану обычные разговоры в тс это: *** читы, вот если бы мы поставили мы бы нагнули.... Дет сад ей богу, взрослые мужики и не можете признать того, что Вы просто играете гораздо хуже вот и все..... зачем то ищете себе оправдания....просто учитесь играть и когда нибудь получится, а не отмазки по КД придумывайте. Теперь затронем тему полевых... Полевые тут в основном 52%.... Конечно щас многие скажут, что % побед не важен, но если ты не понимаешь что происходит в рандоме и что надо делать чтоб побеждать в нем, как ты тогда будешь ориентироваться в ротном бою...... там у тебя под контролем не ты один а еще минимум 9 человек, о которых ты обычно забываешь, в связи с этим не однократно встречал ситуации когда все наши ТТ фульные стоят перед шотным вражеским танком и не могут его забрать ибо команды нет.... а инициативы никакой..... Потом в тс слышим разговоры такого содержания какого то залетного в тс : от командира зависит на 8 левелов всего 5 % победы... а на 10 левелах не более 2% все остальное скилл игроков...... И вот вопрос: а нужен ли тогда вообще командир? Может игра в рандом эффективней по такой логике? Ну и на последок вспомнил случай из боя ротного, он как бы сразу скажет новичкам что да, это не РАБОТА!!!!!!: Бой малиновка встреча на горе, ТТ против ТТ, бой выиграли, все вроде бы ок...... но после боя возникает такой разговор: "ник игрока" ты почему там стрелял не по фокусу? Я видел что когда фокус стоял на одном танке ты стрельнул в другого! Так я за тобой это уже замечал, это твое 3 предупреждение на 4 я тебя кикну из клана с командиром уже договорился....( привееееееет Полярис, ты красавчег) Вот и думайте.......