Перейти к содержимому

Shniriala

Игроки
  • Публикации

    115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14464

Портал игры

Достижения пользователя Shniriala

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

69

Оценка

  1. я много чего видел, например как большая часть тимы с радостными воплями организованной толпой бежит вперед и сливается со словами "чего не поддержали ***", и потом остается только маневрировать и набирать побольше дамага чтобы иметь хоть какой то профит. Еще я видел как неупокоенные (но подбитые) рашеры матерятся на кустодрочерских пт и ***артов с требованием дальнейшего нерфа " даешь БТР".
  2. в рандоме выигрывает тот, у кого в команде игроки менее барашистые (не сочтите за оскорбление игроков), а так да - перекрестный обстрел с фланга очень полезен для здоровья. Не предлагаю сидеть прям на респе, но играть осторожно от удобных позиций чтобы соприкосновение с противником произошло на Ваших условиях. к сожалению не раз попадался на лени сменить позицию
  3. согласен с мнением - начинать нужно с дефа на удобных позициях и только получив заметное численное преимущество начинать идти на чужую базу. Удачный раш бывает в рандоме редко, чаще всего заводил выносят, остальные начинают тупить на пол пути, а в это время другая команда прорывает брошенные направления и приходит на нашу базу. Однако крайне раздражают ситуации, когда тебя кидает закуской вниз списка, все остальные +2 ур. и вот такие орлы начинают вставать сзади и использовать тебя как свет.
  4. тогда было совсем другое пробитие, и бб и фугасами. Очень ярко помню, как с хетцера фугаской запалил мыша на старом эрленберге - он подгорел на 2,5% хп - но тогда оплата дамага шла с учетом разницы уровней. И разброс был существенно меньше - после отмены телепортов выцелить уязвимое место оппонента на средней дистанции было не особо сложно, да и на дальней можно было попытаться пусть и не с первой попытки.
  5. его выводят без замены или что то введут на его место в древе прокачки? какие компенсации владельцам?
  6. Скажу больше, если Вы попали в нижнюю часть списка (т.е. все остальные + 2 ур. и Вы не светляк ), имеет смысл не особо дергаться в первой половине боя. Потом часть оппонентов уйдет в ангар, другая будет разной степени покоцанности и критованности - будет немного легче противостоять противнику. Разумеется речь идет не о ситуации турбослива - тут поможет только бонус "за достойное сопротивление" да и то в качестве морального удовлетворения. Даже если Вы просто проберетесь в тыл противника и вынесете арту, начнете дразнить захватом базы, это дезориентирует противника и распылит его силы. Но для этого надо не сливаться сразу.
  7. помимо предложенных ограничений предлагаю так же ограничить кол-во тяжей в бою до 3 единиц (очень серьезное лицо) и противоснайперские сети натянуть... будет страшно исторично. а если без шуток Вы обратили внимание как активно перекапывают все карты, создавая Вам дополнительные укрытия. Арта и пт очень командно зависимые и узкоприменимые классы. До введения Сербоголды арта была практически единственным, что могло помочь против чужих тяжей если свои слились. Поиграйте на арте и пт и изучите их возможности и классовые ограничения - они играют только в определенных условиях. Это та шестерка, которая бьет туза когда он расслабляется.
  8. 1. Чат пока не выключил, но иногда ОЧЕНЬ хочется 2. оленемер отключил уже с полгода как 3. Играю на том, что хочется и когда хочется, а не что считается круто и поощряется КВГ особо отмечаю, что замечание на два поста выше что "без оленемера ездят единицы" мягко говоря не вполне корректно, забейте на стату, полегчает... Жутко достают чужие моды, спамящие в чат о засвете, помехе для стрельбы и прочей херне, НЕ СТАВЬТЕ их пожалуйста, ничего кроме раздражения у окружающих это не вызывает
  9. минувшей ночью последний бой на ввестфилде топтяж во главе взвода полез в деревню и требовал от меня (на пт) лезть за ними. Остался на холмике А4 -А5 и накидывал оттуда, чем топтяж был сильно недоволен. Их в итоге вынесли и битва закипела в чате. Узнал о себе много нового, пытался обьяснить , что мне нужен простор и инвиз и что в деревне я только сдохну т.к. башни и брони нет. П.с. по итогам боя мы проиграли, но дамага у меня было больше всех. Полагаю нужен более развернутый учебный курс по каждому классу техники с базовыми тактическими приемами, а не только как сейчас чуть чуть пострелять на т34-85. Иначе игроки просто не понимают принципов использования других классов техники особенно если её не прокачивали её никогда. На форум почитать ходят не все, а так прямо в игровом клиенте за игровую денежку покататься без прокачки на незнакомых классах техники для понимания их применения было бы здорово. И ещё было бы здорово стащить у улиток идею не блокировать танки в бою - вышел из боя, починил из имеющихся средств и дальше играть. Срача в игре будет много меньше.
  10. ТС неправильно воспринимает рандомные бои - как место, где две дружные команды мужественно борются друг с другом. Это не так. Представьте себе стихийное бедствие или катаклизм, все бестолково суетятся, толкаются, ругаются в чате с сокомандниками и противниками и ещё пытаются выжить и победить. Взводы несколько исправляют ситуацию, но картину в целом не нарушают. Мне кажется, главная задача отдельного игрока в рандоме (катаклизме) в первую очередь выжить, потом набить серебра (дамагом, результативным за светом и т.д.) и уж если игроки противника чудят больше своих - есть шанс победить. Полагаю, нужно давать хотя бы маленькую премию за выживание при проигрыше (не агритесь), все же видели, как подчас выигрывающая команда охотится за последними 1 - 2 игроками противника, пока один берет базу.
  11. это на самом деле было, но вскоре после релиза убрали, однако кто то помнит это до сих пор, вон как минусы ставит за одно упоминание об этом :-)
  12. прошу прощения, если пропустил, до какого то момента при балансе учитывалась комплектация танка, т.е. сток одного уровня мог уравновешиваться топом предыдущего, однако после сильного вайна эту практику упразднили - с тех пор балансятся танки, а не комплектации
  13. осторожнее, нето ВБР проклянет тебя, как меня - 90% боев с шестыми уровнями (пол тимы квасы), если очень повезет попадаю к пятым уровням, уж забыл когда выше середины списка на бэхе поднимался, на другой танк сажусь - часто попадаю в топ, но пока на бэхе - внизу списка
  14. у лампочки есть одна коварная особенность - она срабатывает не сразу после засвета, а секунды через 2 примерно - иногда это много. Но в целом она позволяет сравнительно безопастно проверять наличие замаскировавшихся оппонентов в засаде - когда ты только тронулся из укрытия, еще есть шанс успеть назад если что. А вот если ты уже на полпути к следующему и в тебя влетает снаряд... Лампа удобнее :-)+ если ты видишь, что впереди ктото точно есть, можно и по популярным кустам популять :-)
×
×
  • Создать...