Перейти к содержимому

MAKC51z

Игроки
  • Публикации

    68
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    87550
  • Клан

    [SAB70] SAB70

О MAKC51z

  • День рождения 18.06.1984

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Клайпеда

Портал игры

Достижения пользователя MAKC51z

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Хочу по кнопкам "Home" и "End" перемещаться соответственно в начало и конец карусели. Очень не хватает этого функционала.
  2. Как всегда продлили на час ещё работы. Я даже не сомневался что так будет. Это традиция))
  3. Нееет! Главное победа и количество нанесенного тобой урона!
  4. Я мечу цель непосредственно перед выстрелом, когда уже свёлся или сразу после выстрела. Тогда остальные арты экономят снаряды свои. Но в любом случае моя цель в рандоме набить больше опыта и серебра, поэтому не стесняюсь перемаркировывать уже отмеченные цели). Кто первый встал того и тапки (и не только тапки, но и другие танки).
  5. Я бы предложил это не виде субтитров, а в виде системных сообщений в чате. На подобии линаги. Сообщение вида "попал в танк такой то, урон (0-2800. 0 - если не пробил. 2800 - ваншот мауса), сбил гуслю, повредил такой то модуль, вывел из строя члена экипажа такого то, поджег танк". Такие же системные сообщения должны приходить в чате при попадании в тебя. Конечно они должны быть выделены другим цветом. Над их содержанием нужно подумать, но там однозначно должен отображаться урон.
  6. Мне лень). По теме: Даже не знаю, стоит ли? Уже для новичков есть и обучение и куча гайдов. Все проходили начальные этапы. Мне лично было и так интересно. Но вот сейчас, когда уже у меня появилась техника 7-х уровней, стало дико не хватать серебра. Приходится деградировать и играть на технике 5 лвл только лишь для фарма. Я отношусь к тем, кто принципиально не тратит реальные деньги на игры, поэтому никаких премов не использую). В итоге - новичкам и так достаточно комфортно в игре и еще упрощать им жизнь не стоит. А на высоких лвл всё грамотно сбалансировано с точки зрения выманивания денег, но я терпеливый и прокачаю всё постепенно сам)
  7. Мы же в рандоме! Кто набил - тому и опыт и деньги. Я бы только другу во взводе отдал халявного врага. А так - кто первый встал, того и тапки (или тапок, если он один остался).
  8. На арте могу сказать однозначно скорость поворота корпуса влияет на скачок круга сведения. Чем медленнее скорость поворота ( сток двигатель и нет виртуоза и супер бензина ) , тем быстрее сведешься, после поворота. Виртуоз не влияет на скорость сведения, но влияет на скачок круга сведения при повороте - он увеличивается. Т.е. если медленно поворачиваться, круг сведения почти не увеличивается. Если поворачиваться с топ двигателем, 100% виртуозом и супер бензином - скачок круга сведения будет максимальным.
  9. Статистика в игре нужна для того, что бы резать слишком хорошие танки и апать слишком плохие. Эта информация для разработчиков! Вот собственно откуда берётся баланс! Техника одинаковая. А игроки разные. В этом и интерес. Но если ещё и игроков одинаковых подобрать, то игра станет слишком ровной. Нам нужно больше хаоса!
  10. Позволю себе перефразировать: Не умеешь зарабатывать - умри от голода! Это в жизни. А в игре: не умеешь нагибать - нагибайся))
  11. Идея понятная. Но мне больше бы понравилось нагибать новичков, играя на технике до 5 уровня включительно. Ибо % опытных игроков на таких уровнях техники небольшой. А с повышением уровня техники повышается и опыт игроков. И чем выше уровень техники, на которой ты играешь, тем больше опытных игроков играют с тобой. Поэтому подобное разделение уже есть. Здесь я полностью согласен с Сергеем Буркатовским. Точно не процитирую, но примерно - "вкачал скилл - нагибай". Вообще вся суть игры в смешении игроков с разным опытом. Иначе вся игра превратилась бы в стандартные схемы боя - скукота. Чем больше хаоса, тем веселее!
  12. Было у меня подобное. Стою на т-34 открытый возле здания, за которым спрятался Су-152. На меня клюнул китаец и пошел на таран. Китаец уже был на полном ходу около меня, но получил плюшку в бок в упор от су-152, от чего у типа осталось 50 хп. Остановиться он уже не успевал и врезался в меня, от чего и умер. В итоге я камикадзе. В общем поймали китайца на живца))
  13. Ещё как может, если снаряд медленнее скорости звука летит.А мне идея нравится) Было бы очень эффектно. Как звук от падения авиабомбы. Если свист - то не в тебя попадёт. Если рёв - то в тебя летит или рядом).
  14. Поддерживаю всё, кроме 1 и 2 - для меня это лишнее. Особенно нравится 5 пункт.
×
×
  • Создать...