Перейти к содержимому

BETEPAH___BoT

Игроки
  • Публикации

    992
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    65036
  • Клан

    [MYSTK] MYSTK

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя BETEPAH___BoT

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

364

Оценка

  1. В третьей итерации теста в орбите уже Чемпиона понерфили излишне, на средней дистанции почти не попадает теперь, а за четыре с половиной минуты что стали проходить в среднем бои не успевает теперь настреливать в большей части боев более 2000 единиц урона из-за своей косости, только если бой затянется больше настреливает. В предыдущих итерациях не с ложно было в пределах 3000 урона держать, то есть урон упал более полутора раза. Эисбар стал по лучше второй итерации на средней дистанции так как реже стало лететь в края прицела но хуже первой, теперь хотя бы на 11 лвл тянет но все равно слаб и ему еще стабилизацию нужно улучшать так как он скорее СТ по типу Об.430У и тянет на продолжение ветки Е50М чем на ТТ. АРЛ проект Ф перезарядку можно было и не резать хотя и сейчас еще норм а с модификацией теперь один из лучших 11 стал, ему бы абилку на скорость увеличить по времени в полтора раза что бы вместе с другими тт успевать доезжать до места сражения но уменьшить до трех что бы еще сбить захват успевал либо абилку на урон необходимо в двое резать, как минимум при его разгоне так как у него самая имбалансная из всех 11 и урона наносить тараном лишь чуть менее чем настреливает когда у Об.279 самая бесполезная модификация и нуждается в доработке на улучшение стабилизации орудия вдвое минимум и увеличение скорости поворота шасси с поворотом башни на все время действия вместо увеличенной перезарядки при попадании, так же увеличить бронировании влд корпуса и увн орудия. МБТ-Б стал слабее и теперь не выделяется повышенным уроном хотя еще и остается в двойке лучших из-за усложнения попадания ухудшенной стабилизации и увеличения поллета снарядов в края круга сведения. У БЗТ-70 тоже стала проблема по точностью, теперь летит в края что критично при его перезарядке, так же нлд ему бы утолщить и борта так как пока доедет становится почти в окружении противника и для выживания ему круговая броня более всех необходима, по мне он поменялся местами с Эисбар приравниваясь к Об.279 по худшим 11 уровням. В целом по орбите, что ввели возможность необязательно сбрасывать векти а начинать прогресс прокачки с изучением еще не открытых веток очень положительно воспримется. Еще бы добавили при прохождении 10 этапа получить по 3 танка 11 уровня каждого из сезонов но при обязательной хот бы одной сброшенной ветки каждой из орбит. Теперь значительно повышается смысл прокачивать Орбиту даже с не особо интересными наградами при прохождении.
  2. Поддерживаю, но правильнее по 100 очков выдавать дополнительно за ветку после побед на каждом из 5 сброшенных танков. И как дополнительный стимул пройти всю орбиты и сделать ее более разумное прохождение получая после 10 этапа два танка а не как сейчас.
  3. Измените очки начисления что бы за одну сброшенную ветку проходился один этап а не как сейчас ветка и четверть другой. А правильнее за одну ветку два этапа, уж довольно болезненно ветки прокачивать даже с топовым орудием многие и долго если еще и несколько сброшенных. Начисляли бы так: за 6лвл-10, 7-25очков, 8-40, 9-55 и 10-70, плюс за первую прокачку ветки под каждую орбиту выдавали бы дополнительные 200 очков. Чем более во круг новой орбиты кручусь тем меньше смысла вижу прокачке из-за ее дороговизны как по времени прохождения так и по трудностям где в итоге получаешь несоразмерные этому награды. Еще и сам факт повторно прокачивать что уже было выкачено лишь добавляет уныние с отвращением, лучше без сброса веток заполняли бы шкалу прогрессии.
  4. Тогда с балансируте фарм серебра по итогу боя что бы в минуса не уходить каждый раз из-за неуместной кассетной системы где 1 снаряд слегка накрыл а 2 мимо. Введите лучше систему до зарядки как самую уместную либо сделайте что бы разброс не увеличивался пока кассета не опустеет или в край кд 4сек в кассете что бы успевать свестись после каждого выстрела и слегка подкорректировать цель.
  5. Сделайте что нибудь с Об.279, броню нарастите либо стабилизацию с точностью заметно улучшите. Его же все шьют без проблем а сам уже на средней дистанции не попадает долго сводясь. Играешь словно на Леопарде на передовой с орудием от арты из-за спин союзников что бы хоть как то настрелять урон. Чемпион хоть за счет брони настреливает на передовой после патча а так тоже на средней дистанции вообще не о чем стал а был интересным. Эйсбаер теперь после патча как Об.279 стол бесполезен. На средней дистанции эффективность упала а на передовой вообще не живет если его не прикрывают союзники, в первой итерации был в балансе кроме завышенной абилки. Это два худших, за уши натянутый француз и то теперь лучше. МБТ в балансе во всем только стабилизацию улучшить немного. ВТЗ только на бопсах тащит и слишком зависим от союзников на других флангах, специфичен. Вообще Новая Орбита с непутевыми Артами без до зарядки с бессмысленной кассетной системой и слишком дорогим и бесполезным ЛТ и слабой Меркавой а так же с понерфленными 11 уровнями тяжами выглядит не нужной для сброса и ток сложно заполученными ветками прокачки. Лучше первую до качаю получив МБТ-В. Скорее всего большая часть кто прошли первую орбиту откажутся от прохождения второй пока многое в орбите в лучшую сторону не будет улучшено.
  6. Eisbär кроме кд явно еще порезали, как минимум стаб. Стал из интересного которому только модификацию порезать и наоборот лючок бы забронировать стол отвратительным после обновы и по отвращению теперь Об.279 догнал.
  7. Об 279 явно уступает другим 11 уровням и даже Об 279р ранний его превосходит на голову. Худший из одиннадцатых, что по реальным ттх сильно занижен по сравнению к другим тт по броне. Про Projet F сказать нечего, кроме как натянут за уши на 11 уровень, этот тт 7 уровня, максимум 9 уровня только за счет барабана, да и по броне на штурмового недостаточно тянет. По сути BZT-70 единственный из 6 не считая Mausekonig тянет лишь на штурмовой танк и ему бы борта нарастить. Хотя Об 279 должен быть танком универсальным по броне сейчас же тянет только как поддержка, а танком прорыва его с натяжкой лишь назвать можно тем более не может замещать штурмовые танки при нынешней броне, еще его модификация самая бесполезная из всех 6 так как не усиливает танк по орудию. MBT-B на своем месте и только стабилизацию ему улучшить нужно. Из двух последних сложно выбрать кто лучший из 6 так как Champion на своем месте и может замещать штурмовые тт которому лишь немного скорострельности не хватает и точности на средней дистанции для универсального а Eisbar скорее ст штурмовой как продолжение E-50, хотя правильней все штурмовые ст называть ст прорыва, либо тт прорыва так его лучшие показатели чем на передовой универсальным с штурмовыми тт, так ему брони нарастить на лючек и борта для универсального. Между ними сложный выбор во второй орбите когда в первой сразу была ясна очередность. Об 279 лишь хотелось заполучить за долго до ввода в игру за его внешний вид.
  8. Да про Об 279. Про Об 279р и слова не было уровень сбавлять, он кок раз скорее 11 уровень.
  9. Игровое событие «В космос! Унылое, но с красивой картинкой. Сферические войны в вакууме были гораздо захватывающе как сюжетом так и внешней визуальной атмосферой. Карта «Битва за Москву» Слабая, сторона что со зданиями перенасыщена ими а холмистой недостает кустов кемперить либо рашить без засвета. Ребаланс техники всегда приветствуется и хотелось бы видеть чаще в игре, но не редкость после ребаланса танки как были унылые так и остаются. Весенний ангар хорошо но давно хотелось бы видеть представленный выбор ангаров под себя как в кораблях но оптимизированных. Торговый караван вновь представлен пресным и тем кто давно в игре он малоинтересен, нет эксклюзивной техники в большом количестве. В целом интерес только к ветке арт, да и давно пора ввести прем арту и для начало по типу боевого пропуска, затем через черный рынок а после в других событиях. Кстати, с лт явно подкололи в орбите и большинству он лишь в трейд-ин сгодится, все хотели видеть ст либо тт в край пт. И естественно многим интересны 11 уровни. Остальное идет лишь бонусом в патче.
  10. Об 279 явно уступает другим 11 уровням и даже Об 279р ранний и тянет лишь на 9 лвл что вообще смех, рука-лицо. Худший из одиннадцатых, что по реальным ттх сильно занижен по сравнению к другим тт по броне. Про Projet F сказать нечего, кроме как натянут за уши на 11 уровень, этот тт 7 уровня, максимум 9 уровня только за счет барабана, да и по броне на штурмового недостаточно тянет. По сути BZT-70 единственный из 6 не считая Mausekonig тянет лишь на штурмовой танк и ему бы борта нарастить. Хотя Об 279 должен быть танком универсальным по броне сейчас же тянет только как поддержка, а танком прорыва его с натяжкой лишь назвать можно тем более не может замещать штурмовые танки при нынешней броне, еще его модификация самая бесполезная из всех 6 так как не усиливает танк по орудию. MBT-B на своем месте и только стабилизацию ему улучшить нужно. Из двух последних сложно выбрать кто лучший из 6 так как Champion на своем месте и может замещать штурмовые тт которому лишь немного скорострельности не хватает и точности на средней дистанции для универсального а Eisbar скорее ст штурмовой как продолжение E-50, хотя правильней все штурмовые ст называть ст прорыва, либо тт прорыва так его лучшие показатели чем на передовой универсальным с штурмовыми тт, так ему брони нарастить на лючек и борта для универсального. Между ними сложный выбор во второй орбите когда в первой сразу была ясна очередность. Об 279 лишь хотелось заполучить за долго до ввода в игру за его внешний вид.
  11. Шведские арты вышли слабоваты по сравнению с штурм-сау и немного слабже среднего среди других веток. Особенно 9 лвл со стоковым и топовым орудиями которые необходимо подтянуть скорострельность и точность а так же топовое орудие на 8 уровне. Смысла НОЛЬ от этой механике когда независимо два или три заряжено в кассете снарядов все равно попадаешь только одним а остальные даже не критуют модули так как всегда мимо с перелетом либо недолетом, только лишняя трата серебра на снаряды. Лучше обычную до зарядку ввели чем по три снаряда, тогда хоть компенсировать скорострельность можно было при нынешних ттх. Лишь десятка при игре одним снарядом и арты со стандартным орудием еще как то играбельны и почти в балансе.
  12. Стан не вводить, без вариантов и не увеличивать урон по модулям. Остальное возможно рассмотреть. Чтоб меньше фокусили нужно в двое от каждого последующего в подряд попадания по одному танку урезать средний урон. Что бы "разбрызгивали" урон а не фокусировали но удобной цели.
  13. По бану в чате открытого теста в центр поддержки обращаться или это баг переходящий из теста в тест? Уже несколько патчей только на тесте перманентно банят до окончания тестов по датам и в предыдущем тесте об этом писал но не ответили. На основе бан был один раз несколько лет назад на час где то, и там спокойно пишу сейчас и в предыдущих патчах. На тесте после установки обновления с первой же любой напечатанной буквы или цифры. В ответ сразу приходит сообщение что забанен по ненормативной лексике до такого то числа, в целом до окончания теста. Вопрос, с чего меня приписали к бану уже несколько патчей в подряд когда не нарушаю не на тесте не на основе. И как быстро эт этого недоразумения меня избавят? А то спросить либо ответить о патче по быстрому не как в игре.
  14. Все же не ясно. Если я куплю премиум танк 8 уровня в премиум магазине с двойной скидкой почти в трое дешевле, а такой же есть в ангаре то, я получу 2 200 000 серебра или 8800 золота как описано в правилах компенсации?
  15. Сверх ТТ СССР изначально ооооочень на любителя. Кроме этого эту ветку портит стандартная давняя проблема дискомфортных стоковых орудий. КВ-4 Федоренко малая альфа (увеличить 300 стоковому, 300+ единиц топовому подняв дпм). . КВ-90 словно параметр сведения перепутали дав 3.4 вместо 2.4 еще и альфа слабовата, КВ-4 Михайлова самый сбалансированный под эту ветку. В целом ветке сверх тяжей недостает дпт либо увеличение альфы (пока они развернутся и наведутся за мишенью уже стрелять не по кому). Самый дохлый КВ-90 из-за своей медлительности в первую очередь (крайне важно увеличить удельную мощность для увеличения содействия) а во вторую по орудию (топовое переставить на стоковое дез ухудшения ттх подняв дпм а топовому при схожих параметрах увеличить альфу в 530 единиц). Один из самых худших танков на уровне всех веток разных наций (годится только сдерживать направление находясь рядом с базой). ТЭТ-100 увеличить альфу в 530 единиц. {дополню, ТТ СССР и еще тройку веток обделяют орудия по пробитию низкой для 7 уровней, особенно стоковых, их поднять хотя бы до таких же значений, в целом давно пора вновь редактировать орудия уберая устаревшие и заменяя соответствующим реалиям и упрощая вход в игру новичкам делая комфортные стоковые орудия по сведению и точности но с малой альфой при повышенном дпм либо долгим кд при большом разовом уроне - должно, покупая танк получаешь преимущественно одно из орудий выкачанных на предыдущем танке в виде стокового и получаешь альтернативные орудия для прокачивания как повышенное пробитие, альфа либо дпм или иная механика орудия а не несколько ненужных аналогичных стоковым еще и последовательно прокачиваемых.}
×
×
  • Создать...