Перейти к содержимому

RR_GRAD

Игроки
  • Публикации

    104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4067
  • Клан

    [_W2W_] _W2W_

Все публикации пользователя RR_GRAD

  1. аккуратнее за такие слова ридонли дают, ты сейчас клевещешь и распространяешь информацию парочащую разработчиков)
  2. RR_GRAD

    Руинберг

    город ужасен, есть позиции которые никак не законтрить, просто тупо приехал увидел танк в амбразуре и можешь ехать обратно.. очень!!! интересно
  3. RR_GRAD

    Ласвилль

    еще одна карта до которой криворукие картоделы слава богу в патче 1.0 не добрались
  4. RR_GRAD

    Тундра

    карта стала неиграбельная для пт
  5. RR_GRAD

    Малиновка

    верхний респ угроблен, по берегу проехать в леый нижний угол ст может, но сделать что то большее она не в состоянии, низинка куда ныряли ст в д6 теперь вообще не контрится артой, у нижнего респа как были преимущества так и остались, картоделам вырвать руки
  6. RR_GRAD

    Утёс

    слава богу кривые руки картоделов в 1.0 практически не трогали эту карту
  7. RR_GRAD

    Фьорды

    карта неиграбельна для верхнего респа, нехочешь ехать на тт вниз где ты на стоковой машине никого не пробьешь тем более если танки на лвл-2 выше, едешь в сторону А0, но поскольку центр ты занять не можешь на своем тт, то просто стоишь и ждешь и моря погоды, по сути для верхнего респа весь верх карты угроблен, играть можно только в анальный деф на 1,2,3 линии
  8. RR_GRAD

    Штиль

    карта неиграбельна для тт, либо ты едешь на лед и доезжаешь только с половиной хп, либо едешь на козьи тропы и хз встреттишь ли ты там кого нибудь, если встретил танк на пару лвл выше никто не поможет, 3 минуты давки на кнопку W и ты в ангаре, материшь оленей разработчиков
  9. создал бы уже кто нибудь нормальную темку про этот танк, с распределением перков, итп.. а ТС на кол
  10. ссылкка на реплей была выложена через полминуты после создания темы, не с того аккаунта залил реплей, запоздали вы с подколами, только что реплей залил с аккаунта на котором игрался бой, ссылка исправлена
  11. Предлагаю к просмотру реплей, совзводный сказал что еще ни разу не видел ничего подобного Сначала обыкновенный бой, расклад как то все время не в нашу пользу, примерно за 6 минут до конца боя начала творится настоящая вакханалия, блайндшотом на захвате союзной базы был убит вражеский ис3, захваты как на союзной базе так и на базе противника блайндшотами сбивались несколько раз когда казалось победа уже в кармане той или другой стороны. Суммарное количество сбитых очков базы у обоих команд больше 300. http://wotreplays.ru/site/10501484#redshir-karlsonufa-lorraine_155_mle_51
  12. главная проблема игры матчмейкер, и занижение/повышение пробития, дамага на -25%/+25% если много нагибал/ сливал
  13. Зря он стрелял)) а может и нет)) Запомните раз и навсегда. Стрелять, таранить союзника нельзя. Подробнее где то там или тут...Автоматическая система учета тимдамага беспристрастна, ее наказания не подлежат обжалованию.
  14. да у меня еще 4 аккаунта, переходить небуду
  15. то есть если союзник резко остановился я виноват что неуспел среагировать так чтоли?
  16. а ну ок, пройдет бан, дабы случайно никого не протаранить буду стоять с круга стрелять, бездействие/бот быстро получу?
  17. чему должны были научить стоять на базе на лт и не двигаться?
  18. Протаранил на полном ходу резко остановившийся танк союзника, получил бан на три месяца, это типа автобан корректно работает?
  19. тех кто в вопросе не разбирается проходите мимо
  20. Выстрелил три раза по союзнику никнейм голубым не окрасился, бан получил без предупреждения о том что я так сказать "подошел к границе". Так и должно быть?
  21. Сколько уже можно ждать подключения? Пытаюсь подключиться, через полминуты обдумывания вылезает окошко ваш номер в очереди 1 ждите подключения. Спустя 10 минут "Ошибка сервера при получении информации об игроке"
  22. 41% попаданий на баче это мало, монстры это от 60
  23. ох математик... не 75, а 80. повреждение осколками несчитаются за попадание 39% это результат не за один бой, а за все бои
×
×
  • Создать...