Перейти к содержимому

RenamedUser_4990171

Игроки
  • Публикации

    167
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_4990171

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

137

Оценка

  1. Ну насколько я знаю деревья без листьев всего лишь помогают выцеливать танки, но никак не добавляют видимости. Весь засвет врага обрабатывается на сервере и никакие моды с деревьями без листьев не помогут засветить арту, это всего лишь прозрачная текстура листьев, и она всё равно является препятствием для засвета.
  2. Жаль что голосовать можно только за одного, пришлось выбирать между атомиком и кубой PS Кстати о игровой музыке. Ещё с доисторических времён первых пентиумов, держу на компе саунд треки из игры Dark Reign от композитора Jeehun Hwang, очень рекомендую, вот где реальная музыка создающая напряжённую боевую атмосферу...
  3. Только за свободный опыт, опыт полученный на конкретном танке используется только для изучения модулей только на этом танке.
  4. А не паровозиком, стоящими рядом двумя ис7, маус вообще не сдвигается с места.
  5. Ребята давайте вы про учебники и прочую фигню не относящуюся к вопросу в какой-нибудь другой теме, в разделе "разговоры тут" В отличие от нынешнего поколения, я учился в школе ещё во времена СССР (тогда реально учили, а не думали как бы из школьников вытянуть бабла побольше) и достаточно хорошо понимаю законы физики.
  6. А ты не видишь юзербар? >>>>>http://emem.ru/WoT/stat/292686/sv22-dp5dbs.jpg Кстати правилами не запрешено иметь два и более профилей у одного пользователя. Основной забанен за "обсуждение действий администрации", что-то в моём мнении о новом патче не понравилось модератору, хотя так и не понял что. раньше два ис7 (шеренгой) упирались в маус и сдвигали его (и даже два стоящих друг за другом мауса) вполне быстро и успешно, теперь такой возможности нет. И вопрос именно о том что физика и невозможность сдвига тяжёлой техники возвращает дисбаланс на некоторые карты, в пользу защитника территории. Реальный вопрос по игре задаёшь, а тут сразу легион умничающих сбежался пофлудить :( До физики нубодеферов сидящих на леднике и перегораживающих центр убить - без проблем, заблокированный центр растолкать - без проблем. Сейчас же будет проблема, кстати ледник тоже перекрывается.
  7. Попробовали сегодня в тренировке сдвинуть с места убитый маус - ничего не получилось. "паровозиком" из шести ис7 за несколько минут удалось сдвинуть маус на несколько сантиметров. Также очень плохо двигаются и другие тяжёлые танки - ис7, е100 Собираются ли разработчики как то исправлять ситуацию и увеличить скорость сталкивания тяжёлых танков? Или мы опять возращаемся к тому что на глобалке, на некоторых картах (например перевал), владельцы будут тупо трупами загораживать все подходы к базе и тянуть время на ничью (что будет равносильно победе)? http://emem.ru/WoT/stat/292686/sv22-dp5dbs.jpg
  8. Открою секрет, что роты ни в какое сравнение по андреналину не идут с глобалкой. Ну слил и слил роту, этих ни на что не влияющих (кроме статы) боёв можно за день десятки раз сыграть, а на глобалке слил бой и вуаля - ты и твои замороженные танки в пролёте, есть что терять, отсюда и мандраж и азарт...
  9. Ну вроде понятно написано - что фича недоступна в стадии бета-версии. А глобалка сейчас именно в бета-версии.
  10. Пипец гон, фишки то они выставляли коглда провинция у них была...Без всякиз там ходов..
  11. Неважно каким образом они это сделали - клан владеет территорией и идёт на высадку - это есть нарушение правил глобальной войны. Троль Мартрам, [цитата]"выйди вон"[конец цитаты] из нашего африканского болота - иди в топик редов и так ехидничай.
  12. Уважаемые господа разработчики, ответьте на очень серьёзный вопрос. Почему клану [iM-A] IMMORTAL ALLIANCE длительное время находящемуся на глобальной карте, разрешили ставить фишки на высадки? http://i30.fastpic.ru/big/2012/0320/cb/c6055b18ee9546f78aa8e2957c5d92cb.jpg PS Собственно и сам клан нарушил правила - согласно пользовательскому соглашению использовать баги игры нельзя. PPS клан один и тот же http://i33.fastpic.ru/big/2012/0320/d3/ccb4b52e7bbfc00eacdc9114c81f8ad3.jpg
  13. Да никто не смотрит, система наказания сама, без участия кого-либо из разумных существ, определяет (или пытается определить)кто первый нанёс повреждение союзнику.Проверено на собственном опыте (на другом, боевом, профиле. Боёв кстати не меньше твоего) А за убийство в круге, если первым нанёс дамаг, сразу синим становишься. Был случай: до данного боя продолжительное время своих не дамажил, наш "игрюк" мешал мне на маусе проехать, я пытался гуслю сбить, но взорвалась боеукладка, а он находился в круге - сразу цветной стал (в том числе и в ангаре). Но союзные бойцы оказались вполне адекватные и не стали пинать своего топа. Бой кстати мы выиграли... Позже после того случая через недельки две, на ис7 вынес своего на козявке, начавшей пробовать меня на пробиваемость и весь бой мешавшего маневрировать, дождался получения дамага и за два выстрела вынес - никаких видимых наказаний не последовало, а неадеквата сразу в игнор, чтобы не видеть его высокоинтеллектуальные высказывания в боевом чате. Собственно не об этом идёт диспут в этой теме, а о выборе артой целей...
  14. Вообще-то когда тебе свой дамаг первым нанесёт, то даже после его убийства ты не становишься цветным, потому что он считается зачинщиком и тебе штраф за тимкилл начисляют с пониженным коэффициентом, главное чтобы свой не стоял в круге захвата база (даже своей) потому что за убийство в любом круге захвата базы даётся штраф за тимкилл с повышенным коэффициентом. А нубоарте всё-таки урок часто идёт на пользу, особенно когда он понимает что за попадание по своим может получить адекватный ответ. Когда тебя стоящему на ис7-100% в клинче против лёвы с 4% своя арта лупит снарядом в корму и выносит процентов 80 хп, делает крит наводчика, командира, заряжающего, гуслей, движка и орудия, не остаётся ничего другого как починить орудие и наводчика, повернуть башню и убить свою арту нафиг, потому что ты на таком танке уже не боец, а этот "снайпер" может ещё и другого своего закритовать по полной программе...
  15. Я придерживаюсь мнения что арте приоритетнее всего выбивать стволы у соперника - чем меньше танков тем проще нашим танкистам.То есть по возможности выискиваю самую хилую (по количеству оставшегося хп) цель и добиваю ёё (если явно вижу что танки сами не добьют), кроме всего прочего это ещё морально давит на многих рандомных бойцов. Кстати знаю бойцов которые при таких выстрелах своей арты как у топикстартера, если выживают, возвращаются и убивают арту (обмен любезностями) - учат так сказать правильному поведению, дабы в следующих боях такие артисты более обдуманно выбирали цели.
×
×
  • Создать...