Перейти к содержимому

Nixel

Игроки
  • Публикации

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15773

Портал игры

Достижения пользователя Nixel

Рядовой

Рядовой (2/14)

33

Оценка

  1. Спасибо за внимание талантливые друзья, можно закрывать тему, позовете короч когда там введут эту самую... как её... А, вспомнил! Броню!
  2. Ситуации разные бывают, но обычно это выглядит как: "Сидишь за домом - не получаешь урона, выезжаешь из за дома - ве тбя летит кучка плюшек, и если ты выше противника по уровню техники, пробуешь дать ответный выстрел". Так же сейчас любые раши прерываются 2-3 ПТшками стоящими далеко в кустиках, получается побеждает тот кто у кого больше танков стоит в укрытиях, а не те кто передвигается, соответственно все рандомные бои сводятся к методичному перестреливанию из за домиков, без единого намёка на броню.
  3. Зашел я, такой, в World of Tanks дабы одержать пару побед над лихим супостатом. Выбрал я Т29 - твердолобого богатыря, так как у остальных танков броня вообще отсутствует, напрочь. Нет, ну правда. Загрузился первый бой на карте Хуммельздох, и я окрыленный мыслями о том, как же я буду офигенно танковать своей башенкой, отправился на банан. Я подъехал, встал за кучку мусора, и подумал "щас..щас... выползет какой-нибудь СТ и я его пробью". В итоге выполз, но не СТ, а два тяжелых супостата. Они выстрелили - пробита башня в 2х местах. У меня бомбануло так, что расплавилось не только кресло, но и обгорел линолеум. *** пылал весь бой, до тех пор, пока мы не одержали победу. Собственно вопросы: 1) Когда танки станут прежними танками, с количеством рикошетов и пробитий и непробитий зависящих от рук игрока, а не от количества голдовых снарядов, купленных за серебро? P. S. В 2011 году танки были просто супер-игрой, где было интересно играть, стараясь поймать меньше пробитий, было интересно изучать места пробитий, и прятать их же за препятсвия, дабы не огрести бобов. Сейчас игра напоминает Counter-strike - выстрелил - нанес урон. P. S. S. По моему скромному мнению, требуется понерфить малость урон пт 9-10 уровней, а то игра становится скучной, когда противники сидят за домами и ждут у кого первого кончится терпение и он выйдет из-за укрытия, чтобы получить свои 2-3 смертельных выстрела. Спасибо за внимание и потраченные 3-4 минуты на чтение моего топика, надеюсь хоть кто-нибудь считает так же.
×
×
  • Создать...