Перейти к содержимому

boltunist

Игроки
  • Публикации

    144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    55639

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя boltunist

Сержант

Сержант (5/14)

124

Оценка

  1. На форуме офигенно общаться - только умных слов по не имеющему смысла сабжу можно сказать))
  2. не претендую ни на что) Играл, получалось, получил удовольствие. На стуле не ерзал высунув язык) Смерть прем танчика моего не вызывает у меня эмоций) кроме того вы почти об идеальной боевой ситуации. Я не о последовательности событий которая точно произойдет и ее необходимо преодолеть буд то бы очередное лбз. Я о случаях которые были и были случайностями) я ж написал "таранил на сдс и не раз". А не таранил 59-16 после того как он всадил мне барабан на 600 хп. )) Но о 59-16 при таране не убьешься ни с новой мяханикой ни со старой. Тока если сам полудохл. И кто полетит таранить танк который прямо сейчас может выстрелить на картонном сдс. Таран фуловом (или 3/4) сдс машины, которая в него не стреляет. Еще лучше - стоит бортом или задом. Это, кажется, успешные условия тарана
  3. таранил на сдс и не раз. Все получается. 30 тонн на скорости 50 кмч опасны. Да, трети или четверти здоровья нет ну и что)) 59-16 спокойно задавить если он хотябы понадкусан немного. Лететь на него, и таран с выстрелом. Ну, по крайней мере, забрать полудохлого с тарана на сдс - вообще тока так... Если это не е50))
  4. Выплаты - да, но яга успевает выстрелить за бой полюбас чаще и нашпиговать кучей снарядов))) ....А мой сдс еще умее вот так)) http://s017.radikal.ru/i435/1502/a1/93390c60b8d4.png
  5. Я ослышался или тут сказали что у яги88 и пантеры 88 одинаковые пушки? http://i077.radikal.ru/1502/3c/c6d9f5ea5921.png Все таки время сведения и скорострельность и ТОЧНОСТЬ делают одну пушку другой))
  6. не, это разные танки, п88 и сдс. СДС активнее в разы. Хоть там мне и кто-то чето написал про активнее - отвечаю, АКТИВНЕЕ ПАНТЕРЫ в разы)) С другом вчера, насмотревшись здешних вайнов про п88 и сдс поиграл во взводе, я на п88, он на сдс. И очень даже) Пока он там ерзает да подсвечивает да дамажит в зады, я еще из кусточков накидываю по башенкам и лючкам десяток - точность позволяет) Да, тут мне говорят что невозможно, *** и все такое, но я ничего не могу поделать - игровой опыт)) Мне говорят, что небо жёлтое, но я гляжу вверх и оно... синее! Ну ничего не могу с этим поделать! Пантерка больше кустодрочер ДПМный, сдс - ползающая мурена. Ядовитая змея. ой... уже дальше беседа ушла/ Играешь, кайфуешь, радуешься танчику. Заходишь на форум и становишься несчастным. Сколько раз зарекался
  7. Да! Его фишка - быстрый не грузящий фарм! Очень точно подмечено. При этом комфорт. поставляемый динамикой и орудием! А в боях с 10ками даже интересней. Больший слоны, которых ешь вместе со всеми. В 8ками как раз приходится лезть и подставляться. Тебя там бросает ближе к топу и появляется ответственность. А с 10ками отдых)) И Пантера дольше сводится на 0.2с. Пантера - чисто снайпер. Пуха вниз не гнется, надо рисковать и вызелать целиком, а значит издалека. СДС создан для более активных действий, хотя в моих клешнях они почти одинаково себя ведут. Только сдс может изза пригорка накидывать и быстро убраться с засвета. Перекинуться на другой фланг намного быстрее. Их нельзя сравнить. Сдс может елозить под носом у врага, пантере лучше держаться подальше от места боевых действий.
  8. вообще, даже если бы все го опустили и я сам бы плевался - пофиг. Он качает батшат и мою любимую хлорку)) Как левша качает артабата. И от этого играть в разы приятней)) хочу учиться жить. Танки консумируют огромное количество времени. Если все это потратить на обучение и заработок, то...)
  9. Выделяяяется... другу подарил - так он на нем как пуля, как лужица какого то сильноядовитого вещества по карте со следующими за ним смертями передвигается)) Сам я такой чушка-снайпер в кустиках)) еле поспевал за ним и его перками экипажа не на маскировку и точность а на маневренность)) Глядел на свою игру - вроде нормально. Тяжеловато жда, но интересно и комфортно. Поглядел на его игру - подумал "ПОНЕРФЯТ!"...
  10. Ужде патч вышел, уже все в магазине появилось, а мне до сих пор "За что дали?" "Уже купил?" "Нас***?" "Деньги у мамы украл?&quothttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif))))))))))) В болоте живут. И оттуда контроллируют космос
  11. Пусть щупают СТА2! Меня впокое! У него формы аппетитней. У сдс модельная внешность, а те - камбалы хрупкие и некрасивые. Специально чтобы камуфляж лучше сидел
  12. Нет! Танк - полная ***! Все пробивают, отнимает мало ХП, для арты - ваншот. Таран - ван таран. Стооит дорого, кидает к 10. Фокусят постоянно, в чате обзывают и завидуют. Не танкует. Голда дорогая. Все. Ужас!
  13. Хорошо-хорошо))) В первый раз я люблю, что в теме опускают технику)) Все, кому понравился танк я думаю со мной согласятся) Не нужны хвалы. Не нужна хорошая статистика машины по серверу. Все работает, все мудро придумано) Да, танк - ***!))) полное!)))))))))))
  14. говорят, орудие гивитигра - морсер1 - как-то раз было врыто в землю около станции метро Белорусская в Москве и напоминало торчащую на полметра из асфальта мусорку. Сторонние активисты быстро наполнили его бычками и фантиками и пустыми пакетами и банками из-под напитков доверху. По другим данным, дуло затем выстрелило, снеся палец какому-то курильщику и навсегда заставя его поверить страшным картинкам, нарисованным на пачках сигарет. Конспирологи затем поговаривали о сговоре гринписа и минздрава, спонсированном ассоциацией любителей армянской кухни. шутка
  15. ангар 1) контакты - чтобы создать чат можно было двойным кликом по контакту 2) умения танкистов - отдельное меню при клике на плюсик рядом с танкистом - и сразу появляются иконки умений которые мона изучить. Чтобы не лезть в личное дело 3) Опыт. Рядом с нераспределённым опытом - призраком показывать опыт, непереведённый других танков - суммарную цифру. При наведении курсора - пояснение, что это непереведённый опыт. Или хотябы прим наведениии мыши - показывать + сумму и того и другого. бой 1) при умении эксперт - больше значки!!! 2) при све5дении медленного орудия - рядом цифру в секундах, сколлько осталось до полного сведения и при полном сведении - галочку или чтот в это роде, чтобы не думать. 3) над повреждёнными модулями - хилс бары, чтобы точно знать сколько осталось жить модулю. Другим игрокам не показывать, чтобы не мониторили обиженные 4) метрические значения на карте - чтобы знать точно сколько каждый квадрат на карте значит метров. Либо масштаб. Скажем, нарисовать квадрат и рядом сним =чч метров...
×
×
  • Создать...