JRGektoR
Игроки-
Публикации
280 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
39049
Портал игры
- Профиль JRGektoR
Достижения пользователя JRGektoR
Старший сержант (6/14)
84
Оценка
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTPAKTOPHbIIi_3ABOJI (12 фев 2021 - 23:28) писал: Первые 5-6 боев все работает, могу ремонтировать, тушить пожар, лечить экипаж, менять тип снарядов, а после эти кнопки не работают. И так из боя в бой. Все это на разных, трех, компах.... У кого-то было такое? Нередко сталкиваюсь с таким. Обычно, это происходит после "сворачивания" клиента игры и "разворачивания" обратно. Помогает быстрый Alt+TAB в другое окно и обратно в клиент. Корень проблемы - мне неизвестен.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_doc__Cooper_ (27 янв 2021 - 07:40) писал: Я нормальный командир клана! И нормально мы отыгрывали на гк! И при стабильном онлайне спокойно выходили бы на танки! Есть проблемы с набором в кланы на начальном этапе! Пятибоевые игроки видят, что клан собирается играть на ГК этим пользуются! Ну, если "нормально отыграть на ГК" по-Вашему - это: - сыграть 84 боя на базовом фронте с винрейтом 44%, и не взяв при этом ни разу ни одной провинции; - сыграть аж 5 боёв на продвинутом фронте, победив в 2 из них; - не инвестировать очки славы клана никуда... Тогда да, проблема в игре и в организации ивента, а не в клане и его руководстве.
-
Прошу подсказки, сталкивался ли кто-то со следующей проблемой. Последние несколько дней - заметил, что при стрельбе (в снайперском прицеле - точно, в аркадном - не обращал внимания, стреляю редко) блайндами, багуется трассер выстрела. Если быть точным - при выстреле я не вижу трассера, а через примерно секунду (скорее всего, спустя то время, когда снаряд должен долететь до точки, куда произведён выстрел), я вижу разрыв снаряда рядом со своим танком, либо даже может быть прямо на своём танке. Как будто снаряд взрывается у меня в стволе. Закономерностей никаких не увидел, трассер может как полететь, так и пропасть потом на 2-3 выстрела. Единственное, на что обратил внимание - если снаряд попадает в видимую цель - такого глюка точно нет. Также, при просмотре реплея боя - глюк не замечен. Снаряды летят как надо. В "безопасном режиме" такого бага замечено не было. Проверка целостности клиента проводилась. Модпак установлен Extend, последней версии. Но проблема появилась пару итераций обновления модпака назад. Куда вообще копать, что может влиять на отображение трассера? В бою - очень напрягает. Лог питона, как я понимаю, тут будет бессилен?
-
Было.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngJlackaeT_B3rJl9Ig (23 апр 2020 - 21:45) писал: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2020/post-354557-0-18568900-1587677736.jpg Если заезжаешь глубоко под воду, начинается отсчёт и ты не можешь ни башню повернуть, ни стрелять. А тут в лужу заехал и апокалипсис начинается. Танк не тонет, но при этом стрелять не может. Не всегда же так было? Теперь лужи, как минное поле?
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVsex_pobedu (20 мар 2020 - 09:11) писал: Прочти тот первый комментарий, на который я отвечал. Еще раз повторю - я прекрасно знаю термины и понятия. Когда в ответе их путают или пропускают ключевые слова - мне это не нравится (я люблю точность) Думаю, на этом закончим дискуссию Прочёл. В первом комментарии всё написано верно. УДАР - одинаковый. УДАР - пропорционален неким величинам. Урон (в сообщении, дословно - "потеряет ХП" ) - разный. Где противоречия? P.S. Ответ на p.s.. А смысл отвечать на очевидное? Конечно же, слова "одинаковый" и "пропорциональный" - не синонимы. Только, причём здесь это? Они применяются отдельно, в разных отношениях.
-
Давайте, попробуем абстрагироваться от танков. Вы - инженер-механик. Вы берёте деревянный молоток и бьёте им по стальному шарику. В момент соприкосновения молотка с шариком, у вас возникает некое воздействие (назовём его УДАР). Сила этого воздействия (удара) будет пропорциональна скорости полёта молотка и его массе. Но вот само это воздействие - будет одинаковое и для деревянного молотка и для стального шарика. А вот уже урон, который получат молоток и шарик - будет разным. По какой причине - надо объяснять?
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVsex_pobedu (20 мар 2020 - 08:54) писал: Хочешь сказать слова "одинаковый" и "пропорциональный" синонимы? Кроме механики, я еще и русский знаю на отлично. Объяснять, что означает каждое слово я тут не собираюсь. А формулу нанесения урона при таране можно попросить у разработчиков Ещё раз. Давайте, попробую, как маленькому. Встречаются ДВА танка. Возникает событие - УДАР. Этот УДАР имеет некую СИЛУ, ОДИНАКОВУЮ для обоих танков. А вот, ВЕЛИЧИНА этой силы(удара), ПРОПОРЦИОНАЛЬНА сумме масс и скоростей обоих танков (вычисляется, естественно, не просто сложением, а по формуле, но она ПРОПОРЦИОНАЛЬНА этим величинам). То есть, чем больше суммарная скорость и масса танков - тем больше и УДАР. А вот УРОН, который получит каждый из танков, вычисляется уже ОТДЕЛЬНО для каждого танка, исходя из брони в точке соприкосновения, и наличия перка. Так понятнее? P.S. Если русский язык Вы знаете на отлично - это ещё не значит, что Вы можете в букоффки. Вчитайтесь внимательно, поймите суть. Слова "одинаковый" и "пропорциональный" здесь применяются к одному подлежащему, но в разном контексте.
- 41 ответ
-
- 3
-
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVsex_pobedu (20 мар 2020 - 08:28) писал: Удар или урон? Формулировку поточнее? Как может быть одинаковый и пропорциональный одновременно? Это противоречие Насколько я помню, и скорость при нанесении урона имеет немаловажное значение. Spoiler я инженер-механик если что. В этой игре механика все же руководствуется определенными правилами Не сочтите оскорблением, но инженер-механик, который не смог в буковки? Нет никакого противоречия, прочитайте внимательно. Танки получают одинаковый УДАР. Удар, пропорциональный сумме скоростей танков и масс. Урон, который получает каждый из танков, уже вычисляется исходя из наличия перка "Мастер тарана" и толщины брони в точке удара. Что не так-то?
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKomandoR1980 (17 фев 2020 - 06:21) писал: Обращался куда только можно,но даже WOT не смогли мне точно и внятно обьяснить почему не выдается медаль "ДОЗОРНЫЙ" .Согласно условиям игры я их полностью выполняю,но "ДОЗОРНОГО" так и не дают.ВОПРОС КАК ЖЕ ЕГО ПОЛУЧИТЬ????. Видимо никто не задавался этим вопросом и не вникал в его суть. WG пишет мне следующее---Обратите внимание на критерии получения данной награды:Предоставить разведданные, обеспечившие повреждение союзниками не менее 6 машин противника.- Засчитываются цели, разведданные по которым в момент их повреждения передавал только один игрок.- Выдаётся только в Случайных боях.Если данные условия не были выполнены, медаль получена не будет. -----Хорошо,тогда объясните мне тупому,как быть с после боевой статистикой где написано что урон нанесенный по ВАШИМ!!!!! разведданным!!!!!!! как мне определить я один передаю разведданные или еще кто то передает.Вам не кажется что одно противоречит другому и это Ваша недоработка???!!!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2020/post-7650800-0-30236900-1581920065_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2020/post-7650800-0-20134700-1581920255_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2020/post-7650800-0-56272000-1581920275_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2020/post-7650800-0-41933000-1581920405_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2020/post-7650800-0-47266700-1581920426_thumb.jpg в игре во время боя появляется табличка "ДОЗОРНЫЙ" но по выходу в ангар медали нет!! Послебоевая статистика НИКАК не противоречит выражению "урон, нанёсенный по ВАШИМ разведданным". В ней действительно отображается урон, нанесённый именно по Вашему засвету, согласно механике игры. Механика игры такова, что если вы светите с кем-то ещё - то засвет делится на вас двоих, то есть, лично ВАШЕГО засвета в нём половина. Как Вам определить, что вы один передаёте разведданные? В БОЮ, смотрите на счётчик засвета и на вылетающий урон. Вы говорите, что Вам некогда в бою смотреть на циферки всякие (по сторонам)? Так, а зачем тогда Вам смотреть это ПОСЛЕ боя? Если Вам нужна МЕДАЛЬ - смотрите в бою ГЛАЗАМИ (а не модификациями ненадёжными, которые сделаны НЕ разработчиками игры), АНАЛИЗИРУЙТЕ и ВЫПОЛНЯЙТЕ цель. Какой смысл истерить после боя на скриншот послебоевой статистики? А если Вы пытаетесь заставить разработчиков выдать Вам 1 медальку "Дозорного" на основании скриншотов и тезиса о том, что разработчики некорректно (с точки зрения Вашей логики) формируют послебоевую статистику - так это глупо...
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxxxSILVER (03 янв 2020 - 10:10) писал: Не путай. Большое украшение создается в коллайдере отдельной кнопкой. В сундуках его вообще нет. Ни в каких, в том числе и покупных. Вчера открывал очередную партию накопившихся малых коробок, выпала большая игрушка. Скрин не сделал, просто, сам для себя обратил внимание, так как тоже было интересно - падают всё-таки или нет. Не могу только сказать, дублируются или нет, так как все 4 больших украшения уже были созданы ранее. То есть, само собой, выпал дубль уже имеющейся. И да. Порадовала стоимость в осколках - всего 350.
-
Это ещё ладно... Тут на днях (в конце 10-го сезона, да) встретил пилота, который в начале боя спрашивает: "А у всех баг с КД? У меня почему-то 3,2 сек...". По теме: Это самолёты-разведчики. Не знаю, кто там у вас за бой вызывает их всего 2-3 раза, у меня, например, у среднестатистического игрока разведчик взят практически на всех танках, на которых катаю. В итоге, за бой успеваю вызвать минимум раз 5-7 (и это только я один).
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Уже подсказали верный ответ. Урон с 300+ метров приносит опыта меньше чем урон вблизи. Не знаю, описано ли это где-то в мануалах, но практика показывает. Плюс, ещё, как я подозреваю, совзводному дали больше опыта за: - 4 поврежденные машины; - критические повреждения (как видно, 17 попаданий, 3 пробития (кстати, не совсем понимаю, как при трех пробитиях, он сделал 700 урона О_о Или, урон по союзнику тоже засчитывается за "пробитие"?), видимо, при этом, остальными выстрелами - критовал модули);
-
Вы сами-то читали этот ответ из ЦПП? По тексту, явно видно, что ЦПП отвечает про опыт за бой, который начисляется. Но это не значит, что в ЛБЗ идёт в зачёт только одно из действий.