-
Публикации
389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
63640 -
Клан
[EWIN]
Достижения пользователя Trane
Старший сержант (6/14)
0
Оценка
-
Я скачал и установил программу, выбрал около восьми-десяти модов, сыграл пару боёв и немного подкорректировал их. Убрал ещё пару модов, которые мне не понравились визуально. В итоге все моды работают стабильно, багов и артефактов не обнаружил. Приятно, что FPS вырос на 5-15 единиц, просадок стало значительно меньше, что добавило комфорта. Радует перспектива автообновления и перехода на следующую версию игры. Посмотрим, как это будет на практике. Что бы я добавил? Возможно, по некоторым модам стоило бы добавить ещё несколько позиций как альтернативу. Особенно хочется увидеть больше минималистичных модов. Проблема многих модов в насыщенной палитре цветов, которая отвлекает и визуально портит картинку в бою, создавая эффект «дискошара». Понятно, что это на любителя, но сторонников минимализма и лаконичности довольно много. На мой взгляд, хотелось бы больше вариантов модов с цветовой гаммой, как у встроенных модификаций или расширений от самой игры.
-
Наша задача - сообщить, помочь, направить.
-
Странно..я видимо пропустил что-то. Чем обусловлена "обделённость"?
-
Здравствуйте! Наткнулся на такую проблему, как отсутствие SMV CC-64 Vipera (премиум-танк) в рейтинге "Зал славы". При попытке найти данный танк через фильтр - он не отображается. Другие премы есть, по крайней мере, при быстром просмотре. Может быть,какие-то единичные примеры могут ещё встретиться. Прикладываю скриншот.
-
Короче, как на форуме сидели не адекваты, которые не умеют читать и понимать смысла, так и сидят. У меня стояла закалка. Вы смешной, когда говорите про 100%. Видимо, вы вообще не понимаете игры, не играете в неё с пониманием и вниканием, нет полной картины в турнирах и соревнованиях, которые проводились ещё даже до формата 7/42. Вот когда посмотрите и проанализируете хотя бы 50% игр, тогда и может ваши "100% умелых игроков в финале" будут и для вас смешны
-
Ну тут была почти лабораторная ситуация. Стояли два танка в пвп. ХП одинаковое, ДПМ почти одинаковый. По факту просто перестрелка, но я проиграл в рулетку и проиграл турнир. Я же про это. А "торт" или нет, тут вообще роли не играет. Был бы суперконь, он меня чисто засчёт хп и дпм-а развалил бы и я даже слова не сказал, но тут танки по огневой помощи в пвп почти идентичные.
-
Здравствуйте! Вопрос будет короткий, на который вы, наверное, дадите очередной ответ, сославшись на непонятные особенности игры. Но сперва напишу предикт к вопросу. Я играю в эту довольно долго, за это время поучаствовал во многих турнирах (клановых, личных и т.п). Потратил много времени на тренировки, обучение и т.д. Последнее время я редко где-то участвую по ряду причин, но в определённый момент я завязал с всеми турнирами от "Мира танков". Вам интересно узнать причину? Я посмотрел как устроен киберспорт в других играх. Знаете в чём главное отличие всех других игр от "вашей"? У них нет +- 25%. В основном меня интересует урон. Разброс урона фугаса мне понятен, так как он зависит от толщины и бронепробития снаряда. Но мне не понятен разброс урона у бп,бб, кс. Да, вы скажете, что в той же доте есть персы и скиллы, у которых есть вероятность крита, но это исключение, а не перманент. Там есть чёткое понимание по урону, броне и т.д. Вы можете привести примеры в другом спорте, но поймите - там есть вероятность природная, но нет искусственной. Возьмём футбол. Ну не может Мбаппе развивать скорость на 25% меньше, потому что так удача упала, а условный Ромеро развивать скорость на 25% больше, что даст разность в их скоростях 50%. 50, Карл. Их скорость - результат физиологии, анатомии, питания, тренировок и т.п. А вы знаете, что могло стоять (стояло) между играми сборной Франции и Аргентины? Звание чемпиона мира по футболу. В одной стране это привело к бунтам, увольнениям, буйствам, а в другой поклонение, праздник, фурор, называние детей именами футболистов. А что же в танках? Я всю жизнь топил за киберспорт в танках, я смотрел, участвовал, тренировался в убожестве под названием "тренировочные бои", сливая десятки миллионов денег там, потому что вы не смогли создать нормальные лобби для тренировок. Но в один момент я "сгорел". Вы вот выкладываете пост про фидбэк, как он важен вам, какой у вас штат и чем они заняты. Я участвую во всех опросах, расписываю в том числе своё мнение по поводу турниров. Вчера и сегодня я снова решил поучаствовать в турнире 1х1 10 лв. Хотите узнать мой фидбэк? Я сегодня играл на чифе против е5. Я играл против игрока, у которого показатели статистики меньше меня (но мы не будем это учитывать, так как изначально принцип спорта и киберспорта - доступность и равенство каждого перед каждым). Благодаря своему опыту, я смог дать ему первую тычку, тем самым компенсировав свой худший дпм. Смог заблокировать один выстрел и вошёл с ним в клинч. Итог. Я проиграл, потому что у меня за 6 выстрелов нанеслось 2413 урона (у него было 2500 на закалке), т.е средний вышел 402 (при 440 среднем). Я проиграл маленький турнир, но я не хочу более играть в игру, хочу уйти, а значит вы теряете аудиторию, вы теряете возможность, чтобы я привнёс новых игроков. 1 человек - не много, но я один из сотен тысяч. Потеря аудитории - снижение заработка на игре - сокращение вашего штата - закрытие игры - потеря работы, потеря заработка в семью и т.д. Это уже ваше издержки. Но нужны ли они вам, при логике "а давайте оставлять 25%". Уже много раз бывшие киберы высказывались, как всё "просрали" в киберспорте, когда в отдел выделялись большие деньги. Левша с одним спонсором - делает более интересный и смотрибельный формат с большими цифрами. Это явно показатель работы. Но нет бывшего отдела киберспорта WG/ Вы теперь не WG. У вас сейчас запланирован сейчас турнир с 5млн+ призовым. Победитель получит 50%. Но представте: кто-то может и потеряет 2.5+ денег, потому что условно у него пройдёт альфа меньше средней несколько раз (так пройзёт, потому что я с 7/42 и стояла по 15 минут смотрю киберспорт). Видимо вы хотите этого, видимо вы даже не пытаетесь изменить это. Не будет адекватный инвестор, спонсор вкладывать деньги в турнир и быть спонсором ваших турниров, пока он будет знать, что победителем турнира может стать человек или команда, которой просто выпал больший шанс выбивания урона на танке. Шанс повреждения модуля, вероятность попасть, пробития - это нормальная вероятность, которая идёт из жизни. Там учитываются многие параметры, начиная от погодных условий и заканчивая попаданием лишних примесей во время плавки стали. Раз вы делаете игру с ХП танков и с уроном танков, то может быть логично было хотя бы данную вероятность снизить или убрать вообще. Вопрос: когда планируется и планируется ли снижение разброса урона с 25% до более низких показателей или вообще отключения вероятности? Может быть вам в демо-виде протестировать это именно в турнирах (клановых режимах), посмотреть, как это воспримется игроками? ЦА, которая в первую очередь заинтересована этим. Казино это хорошо, но даже в казино есть определённое число выпадения красного или чёрного, определённой цифры (допустим 0,027). Ваше же казино сейчас вызывает и позитивные и негативные эмоции. Но негативные эмоции перекрывать сложнее, сложнее с годами. А это ведёт к П-СС, которую я описал про уход игроков. Да, сейчас я горю, потому что я проиграл из-за этой вероятности. Завтра я выиграю, потому что мне выпадет выше средней. Но я не хочу, чтобы у меня или у кого-то другого была вероятность 25%. Я хочу чтобы априори все были равны хотя бы в этом показатели. P.s. Сорри за разговорный тон. P.s.s. Да, это 1/100 составляющей киберспорта и его адекватности в "Мире танков", но это важный шаг избавления от "Мира казино и вероятностей".