Перейти к содержимому

CATYPH__

Игроки
  • Публикации

    162
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12992

О CATYPH__

  • День рождения 23.06.1998

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя CATYPH__

Сержант

Сержант (5/14)

98

Оценка

  1. Тут был большой перерыв, в связи с работой над моделью для "Брони Победы". Но я вернулся к СУ-100 и уже успел кое-что сделать. 1. Пластиковые траки от MiniArt: Качество и внешний вид очень понравились, но слишком-уж они хрупкие - на одну гусеничную ленту приходилось около 3-4 звеньев, сломанных в процессе постройки. Красил из баллончика Humbrol Silver, лак тоже из баллончика Humbrol Varnish Matt. Добавил ржавчины пигментом Humbrol Rust, фиксатор от KAV - воняет, но держит крепко) Потом ещё пигменты от Humbrol - Dark Brown, Sand Yellow, Dark Earth (мешал, комбинировал и т.д.) для лёгкой грязи (всё-таки водой смывается-же). 2. Ништяки на броню: - Каток - запаска, присланная магазином. 45 Хаки, 20 Чёрный. Пигметы Humbrol White, Deep Black, Rust. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-47838090-0-53283200-1494597895_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-47838090-0-06644700-1494597897_thumb.jpg - Траки на броню - от того-же набора MiniArt (Спасибо за запасные! Не то что Zvezda!) Пигменты Rust. Делались так-же, как и основные траки http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-47838090-0-98019500-1494597970_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-47838090-0-59954100-1494597972_thumb.jpg - Брёвна - спичечные палочки. Пигменты Deep Black, White, Sand Yellow. Смывка Humbrol Black Wash Enamel. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-47838090-0-43582900-1494598121_thumb.jpg - Рулон брезента - салфетка, пропитанная 55 Защитный и 45 Хаки вперемешку с водой. Пигменты Deep Black, Mud Green, White. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-47838090-0-21194800-1494598281_thumb.jpg - Ящик - шёл в наборе. 50 Пустынный Песчаный, смывка Balck Wash Enamel, пигменты Black, White, Sand Yellow. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-47838090-0-06228800-1494598461_thumb.jpg 3. Диорама: Геометрию дна пришлось изменить - траки висели, модель шаталась. Огородил акриловым пластиком, вода от Deluxe Materials - Solid Water, вперемешку с 35 Зелёный: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-47838090-0-31877900-1494598729_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-47838090-0-45473800-1494598731_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-47838090-0-22853400-1494598733_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-47838090-0-86874700-1494598734_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-47838090-0-73023600-1494598736_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-47838090-0-12264600-1494598924_thumb.jpg Баночка с затвердителем никак не хотела вскрываться, пришлось поработать плоскогубцами... Дно диорамы, предварительно покрыл глянцевым лаком, берег - матовым. Красил, кстати баллончиками Humbrol Brown и Sand. Про саму СУ-100 напишу позже.
  2. Наконец позвонили из магазина, сказали каток у них. Завтра еду забирать!
  3. Да - с косяками у Zvezda всегда проблема. То ванночки перекошены, то колёса кривые. Удивляюсь, как Tamya при более низкой цене умудряется обгонять по качеству.
  4. Ничего себе вы заморочились!) Даже как-то неудобно стало) Ладно я гляну. Спасибо) Не ожидал)
  5. Спасибо, но я с Москвы) А так - огромное спасибо! Братство моделистов! ) Спасибо! Я сейчас не в стране, буду не скоро - лучше я тут набор куплю. Но, действительно, огромное спасибо! Кстати, я думал об этом, ну тут вилка получается: 1. Если пилить один каток пополам и крепить на задние, то, так как модель будет расположена под углом к нижней широкой границе диорамы, то она не будет закрываться водой полностью. 2. Можно увеличить угол, под которым танк выезжает - это занизить посадку его кормы, но выхлопные тогда уйдут под воду и придётся строить систему преодоления глубоких водных преград для Т-34-серии: Для этого мне позолоты рук не хватит... Я-бы предпочёл дождаться запаски и запилить воду так, как и задумывал: За совет спасибо!
  6. Добрый день! На Новый Год обзавёлся тремя новыми моделями - ИС, ИС-7, СУ-100. Последняя перед вами. Распаковал после Рождества, однако очень быстро обнаружил, что одного из катков просто нет! Три детали просто отсутствовали в литнике! Классическая Zvezda! Так что процесс постройки пришлось застопорить, на время. Вышел на контакт с магазином - сказали отзвонят Звезде, чтоб те прислали запаску. Жду... По задумке - это будет СУ-100 выезжающая из неглубокого водоёма. Вода будет стекать с брони, грязь - перемешиваться гусеницами. Верхняя часть: Собиралась относительно легко, хоть и была изогнута - видимо неаккуратно вынимали из формы или остыть не дали. Привет Звезде! Около двух недель ушло на покраску в трёх-цветный камо. Руководствовался схемой, представленной в игре. Нанёс по 3-4 тонюсеньких, жиденьких слоя каждого цвета. Работал кистью, без оклейки Blu-tac на границах. Краски от Звезды: Смывка и масляные точки пока на начальной стадии. Нижняя часть: Тут всё очень медленно. Три тонких, жидких слоя 45 Хаки на ванночку и катки. 20 Черный на резину катков. Пока слегка "загадил" 50 Пуст.-Пес., разведённым в воде, но это только временно. Как я говорил ранее - тут должна быть грязь (ил со дна), вода и т.д. В последствии заменю резиновые траки на метал или пластику. Но это не точно (дорого выходит), хотя того стоит, наверное. Диорама: Первый раз работаю над диорамой. База - вспененный пластик (наверняка есть правильное название, но я не знаю - "пено... что-то&quot с налепленной самоотвердевающей полимерной глиной (вот это название я знаю) DAS. Пока нет колеса и траков, красить рано, так как ещё надо будет добавить грязь, которую танк вытесняет из земли своим весом (эдакие твёрдые волны). Вообще, постройку сильно тормозит нехватка одного из катков.
  7. Доброго дня! В виду назревающего ввода продолжения веток ЛТ хочу предложить фичу, направленную на повышение роли ЛТ, как светляков в бою. Вступление: 1. В 9.17 мы получили Шведские ПТ, у которых (при переходе в осадный режим) меняются характеристики ведения огня - лучше сведение или 100% стаб., быстрее перезарядка, лучше точность и т.д. Данное нововведение доказало мне, что разработчики могут реализовать идею, которая уже давно крутится у меня в голове... К делу: Отныне при стрельбе по противникам, засвеченным Лёгким Танком, у союзников будут улучшатся характеристики комфорта ведения огня. Как то: скорость сведения и точность (можно ещё КД уменьшить, но это вы сами решайте). Время этого boost-а ограничено временем нахождения танка противника в свету ЛТ. Плюсы: + "Роль ЛТ и СТ на высоких уровнях будет разделена" - ЛТ будут успешнее ассистировать команде в нанесении урона по разведданным. + "Роль ЛТ в бою" - ЛТ будут более охотнее светить на поле боя. Это касается и активного и пассивного света. + "САУ и ПТ - классы поддержки" - Артиллерия и ПТ-САУ будут охотнее работать по засвету ЛТ, зная, что набить урон по нему будет легче, чем играть в "Один в поле воин" и "Ололо! Сам себе свечу!". + "Комфорт от игры на ЛТ" - пока-что ЛТ общепризнанно является самым сложным классом техники (за исключением нескольких имбалансных машин), с этим нововведением на ЛТ будет проще зарабатывать серебро и опыт и приносить огромную ползу команде. Минусы: - Попав в засвет Лёгкого Танка, противникам будет труднее уйти без получения урона. И тут всплывает проблема "Великого Стоялова", которая и так есть в игре. Я полностью осознаю, что данный минус может стать камнем преткновения для данной идеи... Решение: Так что можно сделать данный boost ограниченным по времени, например время действия - 10-15 сек. (как раз, чтобы пересвестись на цель), а не всё время пока танк в свете. Время обновления boost-а - 20-30 сек., (чтобы цель имела шанс уехать с прострела). 1. Данную фичу можно ввести, как для всех ЛТ в игре, так и для ЛТ, начиная с определённого уровня или вообще - только для отдельных машин. 2. Можно также ограничить классы техники, для которых этот boost работать не будет, например "не работает для ЛТ" или "не работает для СТ" или "работает только для САУ/ПТ-САУ". Надеюсь, был полезен. Разработчикам привет!
  8. То, что вы приняли за ржавчину - это грязь/песок с сапог танкового десанта/пехоты.
  9. Круто! Лучше, чем у WG и информативнее и полезнее! Кроме 1-го вопроса - он донный (ты сам критиковал WG за подобный).
  10. Доброго дня! В виду назревающего ввода продолжения веток ЛТ хочу предложить фичу, направленную на повышение роли ЛТ, как светляков в бою. Вступление: 1. В 9.17 мы получили Шведские ПТ, у которых (при переходе в осадный режим) меняются характеристики ведения огня - лучше сведение или 100% стаб., быстрее перезарядка, лучше точность и т.д. Данное нововведение доказало мне, что разработчики могут реализовать идею, которая уже давно крутится у меня в голове... К делу: Отныне при стрельбе по противникам, засвеченным Лёгким Танком, у союзников будут улучшатся характеристики комфорта ведения огня. Как то: скорость сведения и точность (можно ещё КД уменьшить, но это вы сами решайте). Время этого boost-а ограничено временем нахождения танка противника в свету ЛТ. Плюсы: + "Роль ЛТ и СТ на высоких уровнях будет разделена" - ЛТ будут успешнее ассистировать команде в нанесении урона по разведданным. + "Роль ЛТ в бою" - ЛТ будут более охотнее светить на поле боя. Это касается и активного и пассивного света. + "САУ и ПТ - классы поддержки" - Артиллерия и ПТ-САУ будут охотнее работать по засвету ЛТ, зная, что набить урон по нему будет легче, чем играть в "Один в поле воин" и "Ололо! Сам себе свечу!". + "Комфорт от игры на ЛТ" - пока-что ЛТ общепризнанно является самым сложным классом техники (за исключением нескольких имбалансных машин), с этим нововведением на ЛТ будет проще зарабатывать серебро и опыт и приносить огромную ползу команде. Минусы: - Попав в засвет Лёгкого Танка, противникам будет труднее уйти без получения урона. И тут всплывает проблема "Великого Стоялова", которая и так есть в игре. Я полностью осознаю, что данный минус может стать камнем преткновения для данной идеи... Решение: Так что можно сделать данный boost ограниченным по времени, например время действия - 10-15 сек. (как раз, чтобы пересвестись на цель), а не всё время пока танк в свете. Время обновления boost-а - 20-30 сек., (чтобы цель имела шанс уехать с прострела). 1. Данную фичу можно ввести, как для всех ЛТ в игре, так и для ЛТ, начиная с определённого уровня или вообще - только для отдельных машин. 2. Можно также ограничить классы техники, для которых этот boost работать не будет, например "не работает для ЛТ" или "не работает для СТ" или "работает только для САУ/ПТ-САУ". Надеюсь, был полезен. Разработчикам привет!
  11. "Герасим" - тоненько! Сижу, ржу)) Отличная идея, название оставить! Дай Бог здоровья автору! )))
  12. Тут вина целиком и полностью лежит на моём неумении фотографировать) На самом деле, блеска металла (из-под стёртого слоя краски) предостаточно. И на траках, где грязь не налипла, и на самой машине, где с поверхностью постоянно контактировали. Я использовал мягкий карандаш от Faber Castle (или как там его), который представляет из себя цельный кусок грифеля. Кстати, грифельный порошок с него я использовал на крыше башни (очень заметно на фото) и местах, где могли сидеть/ехать/отдыхать солдаты (моторный отсек, к примеру), Жаль, что не всё заметно. Постараюсь исправиться!
  13. Господа, для меня очень важна Ваша критика! Посему - обращаюсь к опытным моделистам: Подсобите, други, укажите - чего не хватает, что поменять, чего не делать и т.д.? Я пытаюсь совершенствоваться с каждой новой моделью! Честно! Но, подобно старому сапёру, ищущему мину с щупом - мне важно чувствовать отдачу, чтобы понять, правильно я иду или нет. Здесь отдача - Ваше мнение и советы! Пример моей старой работы, в сравнении с последней: Различий не было-бы, без вашей "помощи"! ) Заранее благодарю! P.S. Про виниловые траки я уже понял.
  14. Да нет, просто, вы, наверное, согласитесь, что фирменные и более дорогостоящие принадлежности для моделизма чаще всего упрощают работу и улучшают внешний вид.
×
×
  • Создать...