Ранее пытался конструктивно поныть касаемо технической составляющей турниров, но теперь возникла еще одна своеобразная проблема - это "Технические победы" с вероятностью 50%. Вроде бы и радоваться можно, но люди заходят поиграть, а получают, пардон, кота Шредингера, когда никому кроме этого самого "кота" не ясно состоится матч или нет. Но вот время игроков на подготовку тратится(а у кого-то еще и нервы ). Даже если взять все те же групповые бои для выхода в плей-офф, то при трех матчах перерывы между каждым получаются примерно по пять минут, что не позволяет заняться другими делами. К примеру, те же случайные бои(рандом), что длятся по 5 минут - это не самое частое явление, а про альтернативные варианты времяпровождения в игре можно вообще забыть в этом временном промежутке. Рассматривая достаточно стандартные для многих 3 турнира в день, время "простоя" будет варьироваться от 30 минут до часу. Получается, время потрачено, а никакого результата кроме попадания в плей-офф нет. При этом сам плей-офф может состояться через два, а то и три часа, но на него уже можно и не попасть, т.к. время старта неизвестно. Таким образом, господа разработчики, хотелось бы попросить введения в будущем хотя бы минимального получения опыта за "Техническую победу" или определенное наказание для игрока, что не появился в бою(считаю это нововведением спорным, но оно позволит хотя бы немного убрать проблему). Если оба этих варианта невозможны, то имеет смысл убрать подобные бонусные кампании с призами в виде техники из турниров, убрав разом большинство текущих проблем. Все-таки у игроков сейчас больше нервов, чем радости от игры. Просьба сообщить можно ли будет ждать таких изменений в дальнейшем. Спасибо.