...извините , но мне кажется с этим моментом поспешили! Постараюсь объяснить объективно свою справедливую току мнения: Квесты считаются не интересными (Квесты- это такая дичь. Они убивают ГК и интерес игры в целом!) в первую очередь топовыми кланами! Почему? Ну потому что много движений нужно совершать... Лучше сидеть на землях, держать 10-15 провинций, совершать 1-2 боя и то договорённых с альянсом и просто без лишних движений рубить голдушку. Простите, ГК делается только для топовых кланов??? Это квесты сделали не интересной ГК??? Если я не ошибаюсь квесты ввели большой всплеск ажиотажа на ГК, у многих средних и слабых кланов как раз и появился интерес выходить на ГК и иметь хоть какую-то возможность немного голды поиметь! Хорошо, убераем кветсы, ну и зачем средним, слабым кланам биться на ГК? Давайте рассмотрим трезво этот вопрос, сейчас соберутся сильные альянсы распределят по 10 земель каждому клану, ну и...??? И какое же движение будет совершаться на ГК? Зачем простым кланам нужно будет биться на ГК, прекрасно осознавая что взять провинцию шансы около нулевые, а если случайно раз в три месяца возьмут, то на следующий день отберут...!?!?!?