-
Публикации
545 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
55418 -
Клан
[NRAGE]
Все публикации пользователя AhillesVIP
-
Сомнительный тест. Слишком много в игре танков, у которых базовые снаряды не конкурентны. При введении механики уменьшения урона премиумных снарядов достаточно большая часть техники станет не актуальной.
-
Спасибо, что увеличили получаемое колличество очков, в сравнении с предыдущими боевыми пропусками. Теперь боевой пропуск закрыть немного легче и еще остануться дополнительные очки для покупки товаров из предыдущих сезонов. Одобряю.
-
Что ж, теперь играя на 10 уровне крайне часто попадаешь к 11. Разница по эффективности между 10 и 11 уровнем значительно больше , чем между 9 и 10 уровнем. Играть на 10 стало крайне некомфортно, по сути это как играть на 7 уровне против 10. С этим нужно что-то делать. Либо делать для 11 уровней отдельные бои, либо оганичивать их колличество двумя, как артиллерию.
-
Котейнеры "Зов сокола" будут заменены в этом или следующем патче? Прогрессия наград за ежедневную победу будет продлена? Её не хватит на весь патч 1.41.
-
А торговый караван когда?
-
Когда планируется запуск торгового каравана?
-
Дарья (Берёзка) с наступающим празником! Здоровья, счастья, благополучия!
-
Вот это вы срезали набор очков конечно... Зачем творить такую дичь?
-
Нововведения не понравились. Верните всё как было пожалуйста. Огнемет и дот почти бесполезны в защите, а вот дирижабль и РСЗО очень сильно влияют. Боевые задачи, как и необходимость выполнять их на определённом направлении сильно раздражают. Тот случай, когда работало вменяемо, но всё равно решили исправить и всё испортили.
-
Поиграл на линии фронта могу поделиться мнением. 1. Ранги набирать стало легче за счет боевых задач (некоторые из них бредовые, например 4 пробития подряд) 2. Доты, дирижабли и огнеметы раздражают, интереса к режиму не добавили. 3. Бои стали дольше, серебра успеваешь нафармить больше. 4. Появился баг, периодически не срабатывает респ в выбранной точке и появляешься в случайной. 5. Всего 4 контейнера сокола за всю прогрессию - это смешно.
-
За плюшки спасибо. Интересная механика со скидкой на новый танк, попробую получить бесплатно. Надеюсь танк не разочарует. Ох и жёстко будет в радоме в эту неделю, охота за фрагами будет лютая.
-
Время окончательно переходить на игру только на 8 уровнях. 11 слишко сильные, играть на 9 и 10 уронях против них - крайне некомфортно.
-
Подбашенное кольцо у fv215b как мне кажется нужно было довести до 330мм, чтобы хотя-бы не все танки могли его туда пробивать. 304мм так же будут пробиваться голдой большинством танков не только 10, но и 9 уровня. Разве что от 8 уровня защитили и от арты немого меньше будет отхватывать.
-
В целом логичные апы. Данная техника действительно слабовата. Рад за 215b, станет сильным конкурентным танком. Жаль, что список апов не велик. Хотелось бы увидеть ап веток об. 705б, об 430у, b-c 25t, e100, 121, т54d, cs-63, stb-1.
-
Поправьте шрифт в индикаторах резервов. Там "мин" сильно ниже времени, из-за чего текст наполовину образан панелью.
-
У вас чертежи выпадают на ветку артиллерии, которой еще нет в игре. "Постарались"
-
Не одобряю решение добавить танк в платную часть пропуска. Коротко по цифрам: 50 этапов по 120 очков, это 6000 очков. 90 очков пропуска за ежедневные задачи на 14 дней это 1260. 6000-1260=4740. В среднем за бой примерно 9 очков. 4740/9=525.66 -> 526 боев всего. Делим на 14 дней - 37 боев в день. Часть очков будет получено за лимиты на технике конечно, но всё же, делать по 30+ боёв надо каждый день, что-бы закрыть данный пропуск. Это около 3 часов ежедневно. Многовато я считаю.