Сомнительный тест. Слишком много в игре танков, у которых базовые снаряды не конкурентны. При введении механики уменьшения урона премиумных снарядов достаточно большая часть техники станет не актуальной.
Спасибо, что увеличили получаемое колличество очков, в сравнении с предыдущими боевыми пропусками. Теперь боевой пропуск закрыть немного легче и еще остануться дополнительные очки для покупки товаров из предыдущих сезонов. Одобряю.
Что ж, теперь играя на 10 уровне крайне часто попадаешь к 11. Разница по эффективности между 10 и 11 уровнем значительно больше , чем между 9 и 10 уровнем. Играть на 10 стало крайне некомфортно, по сути это как играть на 7 уровне против 10. С этим нужно что-то делать. Либо делать для 11 уровней отдельные бои, либо оганичивать их колличество двумя, как артиллерию.
Котейнеры "Зов сокола" будут заменены в этом или следующем патче? Прогрессия наград за ежедневную победу будет продлена? Её не хватит на весь патч 1.41.
Нововведения не понравились. Верните всё как было пожалуйста. Огнемет и дот почти бесполезны в защите, а вот дирижабль и РСЗО очень сильно влияют. Боевые задачи, как и необходимость выполнять их на определённом направлении сильно раздражают. Тот случай, когда работало вменяемо, но всё равно решили исправить и всё испортили.
Поиграл на линии фронта могу поделиться мнением. 1. Ранги набирать стало легче за счет боевых задач (некоторые из них бредовые, например 4 пробития подряд) 2. Доты, дирижабли и огнеметы раздражают, интереса к режиму не добавили. 3. Бои стали дольше, серебра успеваешь нафармить больше. 4. Появился баг, периодически не срабатывает респ в выбранной точке и появляешься в случайной. 5. Всего 4 контейнера сокола за всю прогрессию - это смешно.
В итоге, чтобы максимально эффективно и быстро закрывать прогресс орбиты нужно сбрасывать разные ветки? Т.е. я сброшу 9 разных веток, получу за каждую по 225 очков и мне этого хватит на весь прогресс?
Очень не нравится эта система прохождения события орбита. Многократная прокачка уже прокаченных веток приносит только негативный игровой опыт. Кое-как на морально-волевых осилил первый сезон. Не знаю, хватит ли терпения на второй.