Перейти к содержимому

AlekSanchOS

Игроки
  • Публикации

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9452

О AlekSanchOS

  • День рождения 12.11.1978

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Новороссийск

Портал игры

Достижения пользователя AlekSanchOS

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

2

Оценка

  1. Спасибо, кэп. Я в курсе бронепробиваемости фугасов. Речь о другом вообще-то.
  2. Хотелось бы услышать ответ компетентных игроков и близких к разработчикам: Что последнее время творится с фугасами? Такое ощущение что они ведут себя как ББ.. Почему при попадании в противника частенько звучит: "Броня не пробита"?? При этом 0 урона. В итоговой статистике - ноль урона и ноль критов. С каких это пор фугас должен пробивать броню? Сие замечено в последние два-три дня на: СУ-26, Объект 704 и Т110Е4.
  3. Ну и? Тебе и ответили: будет тогда когда все будет безопасно. Что еще? Сейчас только за счет золота из провинций. Сейчас действуют правила приведенные выше. Ответы разработчиков к настоящим действующим правилам отношение имеют косвенное. Читать надо правила и регламенты сначала. а ответы разработчиков это дело второстепенное и из раздела КТТС.
  4. Иди читай Правила Мировой войны: http://worldoftanks....s/clan-treasury Вечная проблема: не читают юзергиды и мануалы а потом лезут с претензиями.
  5. С какой проблемой? Проблемой отсутствия денег в кошельке?Пфф. У меня этой проблемы в жизни было столько что и со счета сбился. Тебе уже три страницы написали, что казна клана только для золота с провинций.
  6. Казна клана предназначена для золота исключительно поступающего из захваченных провинций.Всё. Других способов пополнять казну золотом нет. Что тут неясного? Хотите золото в казне? Бейтесь за провинции! Логика простая ведь: Хотите зарплату? Работайте! Не хотите биться а кататься в свое удовольствие - дело ваше. но заикаться о золоте в казне в данном случае не надо.
  7. Сударь, вам сколько лет-то?судя по профилю 25. а рассуждения как у малолетней школоты. Открою вам страшную тайну: любой подарок будь то цветы любимой жене либо виртуальная голда девушке в клане идет в ущерб собственному бюджету. И нечего ныть о том, что казна клана не имеет свободной голды на ныштяки девушкам. ***, а какие вы усилия в игре приложили для того, чтобы ваша казна была с золотом? Ответ прост - Никаких! Мужик, если у него нет бабла, не ноет как баба а идет и работает. Не можете найти бабло на голду - подарите виртуальные открытки - бесплатно и девушкам приятно, что им внимание уделили.
  8. Ээмм.. Пинзец, мужик не может найти у себя в кошельке 300 рублей чтобы подарить девушке в качестве 2500 единиц игрового золота??
  9. Проблема решается очень просто: Через Премиум-магазин игрокам-девушкам дарится по 2500 голды (или больше, по вашему желанию) лично игроками-мужчинами вашего клана. пусть каждый мужик выберет девушку которой подарит 2500 голды да и все. Е-мейл спрашивать не надо. Средства перечисляются по нику игрока.
  10. Крайне не согласен. Если увеличивать точность арты - руки и умения решать не будут это уж точно. А все будет происходить по мановению волшебной палочки, причем с заранее известным результатом - попадание в прицельную точку 90%. И тогда действительно игра превратится в сборище однокнопочных оленей которые думать вообще не будут как стрелять и куда стрелять. За них все будет решать гауссовское распределение. Но арта это не танк. Что в реальности что в игре арта стреляет из закрытых позиций и видеть танк так, чтобы выцелить его на 100% не может. Единственное отличие то, что все-таки в игре есть арт-прицел и видимость танка. В реальности же артиллерия была средством массированной огневой поддержки и огневого штурма. Но никак не средством прицельного поражения танков. Мне так думается, что именно поэтому распределение вероятности попаданий в пределах круга сделали не гауссовское а равномерное - чтобы сохранить общеигровой баланс в плане того, чтобы арта не была слишком точной.
  11. Я бы фотографу руки оторвал за такие фотографии. Не умеете фотографировать - не мучайте фотоаппарат.
  12. А у меня другой вопрос: До каких пор у игроков будут проблемы с элементарной грамматикой и пунктуацией в русском языке?
  13. Считать физику поведения танка при движении мощностей хватает. Причем даже весьма успешно - танки ездят даже там где в реальности не проехали бы. Причем физика на столько нереальная, что, к примеру, на "Песчаной реке" Е-75 залезает на гору по крутому скальному склону но зато не может переехать маленький камешек в городе и намертво в него упирается. И что мешает ввести хотя бы учет кинетической энергии снаряда при нанесении повреждений? Что? Для этого нужны сервера вселеннского масштаба? Да ну ***...
  14. Упрощена модель? Ну да. Упростить все до невозможности. Кинетические модели упростили до состояния "нормализованная точка в вакууме". В реальности от ОФ-снаряда весом в 50кг выпущенного из 152мм пушки СУ-152 у "Тигра" уже от простого удара снаряда об броню башни её срывало с погона. А что мы имеем в игре по этому поводу? Физику движения ввели. Ну да. Теперь можно по скалам лазить. Ага. "Полтос" теперь как "чёткая семёра" носится по просторам и дрифтует на каждом повороте. А на физику повреждений видимо денег не хватило.
  15. Я конечно понимаю, что всему есть объяснение, но все-же... Вот как так сервер умудрился построить вектор пробития, чтобы с 200 метров не пробить и не нанести урона с БЛ-10 в корму СУ-152??? КАААК???!!! Урон украли лепреконы?
×
×
  • Создать...