Маска супер перша бьется лучше, чем корпус. Там 102 мм брони башни и не более 100 мм экрана. Получаем не более 200 мм брони без угла наклона, но из-за того что экран снижает бронепробиваемость из-за этого маска инода держит удары. Лоб же пробивается чаще всего в НЛД из орудий 9-10 лвл, а вот верхняя плита почти не пробивается, за исключением пулемета и надгусеничных полок (да, да, пробивают, как отрисывывается декаль, в борт, хотя я стою лбом. непонятно) да, так и есть. снаряд летит, встречает плиту, его траектория не меняется, но для расчета какую броню надо пробивать используется траектория с нормолизацей, грубо говоря вот так. (красная траектория снаряда, зеленый - траектория с учетом нормализации, черная - бронеплита). Снаряд летит по красной траектории, но из-за нормолизации пробивает броню по зеленой траектории. --------------- Кстати, Storm, такой вопрос, а как рассчитывается нормолизация если траектория снаряда строго перпендикулярна к броне? Она совсем не рассчитывается, ибо не надо, или все же как-то нормализуется? я понимаю что в игровых условиях такое почти нереально, ибо разная высота орудий, и т.д. и .т.п.