Перейти к содержимому

Labus_K

Игроки
  • Публикации

    107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23548

О Labus_K

  • День рождения 23.10.1996

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Челябинск

Портал игры

Достижения пользователя Labus_K

Сержант

Сержант (5/14)

18

Оценка

  1. нужно чтобы при запуске в игру не показывалось окошко с выбором сервера, а сразу на сервер заходило
  2. Интересует возможность запуска игры с автоматическим логином на какой-либо сервер (при включенной галочке "Сохранить пароль" ), возможно ли это и какими методами?
  3. Ты в это место до физики заезжал? Да ну? Довай спорить на леву!
  4. А масштаб модели какой? 1:35?
  5. потому что для того чтобы нанести урон нужно ПРОБИТЬ бронекорпус танка.вы либо не пробиваете, т.к. снаряд может лететь в гуслю под большим углом, либо, что чаще всего, снаряд влетает в гуслю и пролетает мимо бронекорпуса
  6. Споря о том как монжо было не пробить после пробития экрана УЧИТЫВАЙТЕ, что пробитие экрана снижает бронепробиваемость снаряда на ЕМНИП 25%.
  7. были, они защищали от куммулитивных снарядов. они были не как листы брони, а скорее как некая бутафория, расположенная на рассотянии от основной брони - куммулитивынй снаряд ударялся о экран, срабатывал, струя прожигала экран но до основной брони не доходила.у того же супер першинга на маску и лоб корпуса ббыли приварины броневые листы
  8. все рассчеты ведутся только для одного танка, т.е. рикошетом можно нанести урон при пробитии, если он попадет в этот же танк, и тому подобное. У того же супер першинга на башне экран вынесен на расстояние от основной брони и если пробить этот экран то он летит дальше в башню, и тоже может пробить её
  9. Маска супер перша бьется лучше, чем корпус. Там 102 мм брони башни и не более 100 мм экрана. Получаем не более 200 мм брони без угла наклона, но из-за того что экран снижает бронепробиваемость из-за этого маска инода держит удары. Лоб же пробивается чаще всего в НЛД из орудий 9-10 лвл, а вот верхняя плита почти не пробивается, за исключением пулемета и надгусеничных полок (да, да, пробивают, как отрисывывается декаль, в борт, хотя я стою лбом. непонятно) да, так и есть. снаряд летит, встречает плиту, его траектория не меняется, но для расчета какую броню надо пробивать используется траектория с нормолизацей, грубо говоря вот так. (красная траектория снаряда, зеленый - траектория с учетом нормализации, черная - бронеплита). Снаряд летит по красной траектории, но из-за нормолизации пробивает броню по зеленой траектории. --------------- Кстати, Storm, такой вопрос, а как рассчитывается нормолизация если траектория снаряда строго перпендикулярна к броне? Она совсем не рассчитывается, ибо не надо, или все же как-то нормализуется? я понимаю что в игровых условиях такое почти нереально, ибо разная высота орудий, и т.д. и .т.п.
×
×
  • Создать...