froggreen
Игроки-
Публикации
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5266
Дополнительно
-
Пол
М
Портал игры
- Профиль froggreen
Достижения пользователя froggreen
Ефрейтор (3/14)
29
Оценка
-
Та же проблема. Похоже не спроста начали пароли менять. Видимо пошла волна взлома. У меня заблокировали через 5 дней после подачи заявки о взломе. Причем я справился сам с проблемой уже на следующий день. А сегодня получил сюрприз о блокировке. Смена пароля в очередной раз не разблокировала. Судя по объяве, что саппорт загружен и рассмотрение заявок увеличено до 7 дней, и прем при блокировке по заявке не возмещается - остается сидеть курить бамбук и радоваться структуре, приоритету и расторопности саппорта. В выхи один дома, есть возможность поиграть вволю - и тут - облом. Причем перешел в письме по ссылке для разблокировки, страница (по ссылке, где нужно было отписаться обратно) исчезла и больше в природе не появилась. Пришлось оформлять новую заявку на разблокировку. Уважаемые разработчики, модераторы и т.д., может алгоритм блокировок-разблокировок как-нить изменить и ускорить? Думаю, что многие будут признательны.
-
интересная ситуация была тут на днях. Играл на одной из карт на тт. Сразу после начала один из союзников начал расстреливать своих в корму, так как стоял сзади толпы. Я думал, что один раз стрельнет и все. Но он начал палить по всем без остановки. Народ уже начал разворачиваться ему влупить.Я понял, что он успеет завалить кого-нить и команда поредеет. Вобщем стоял стволом на него, да сразу и влупил вусмерть в бочину. Убить он никого не успел, только поранил. Так что завалил его только из-за того, чтобы спасти союзников. Мой НИК сразу поголубел. Стало грустно. Противник вообще ничего не понял. Объяснять не стали. Свои вроде все поняли. Самое интересное. Свой минус я исправил в ходе боя. После окончания посмотрел на заработанный опыт и деньги. Думал, что снимут кучу компенсации. Ничего не сняли. Ни опыт, ни деньги. Бана тоже не дали. Вот так. Возможно, система смотрит, кто и кого завалил. НИК покрасила, а компенсацию не сняла за убийство киллера. Я ярый противник киллерства. Но тут пришлось преступить принципы, иначе он завалил бы полкоманды.
-
Как то все это напоминает ценности фашистов. Я высшая каста, самый крутой, остальных - в расход. А сами то крутые сразу такими сделались? И потом все удивляются, откуда дедовщина в армии берется. Вот с таких недоделанных и берется. Сначала его били недоделанные, а потом он, вырастившись, начал отрываться на молодых.Так и здесь в игре. Сначала на маленьких уровнях стонали, что их били старшие уровни, а потом стали сами такими. Блин, я на войне таких расстреливал, которые вместо того, чтобы молодым помогать и защищать их, выращивать из них бойцов - гасили их. Это просто ссыкуны с больной самооценкой. Брелки не виноваты, что их кинуло к "крутишкам". Просто люди по-честному прокачиваются с нуля, а не покупают все за деньги. Кому не нравятся брелки - воюйте с администрацией за изменение балансера. Или кишка тонка? Проще беззащитного и не ждущего подлости товарища загасить? А потом на форуме гордо бить себя пяткой в грудь? А если перенести все в жизнь? Мне тоже расстреливать этих "крутишков", которые в жизни возможно ничего не значат и не умеют, кроме стучать по клаве? Пример: Был на арте слабой. Пришел враг меня гасить. Думаю - капец мне. Тут подлетает наш тт и закрывает меня броней от врага. Причем крутится так, что не дает врагу меня забить. Я за год игры единственный раз такое видел. А я из-за него потихоньку и долбил по врагу. Так вдвоем и завалили его. Вот ввести бы такое, чтобы таким бойцам можно было бы плюсы ставить и создавать рейтинг именно бойцов с большой буквы. Ну вобщем, что то типа белого и черного списка.
-
По поводу советов. Черт с ним руганью, но советы иногда бывают и нужны и полезны. Пример: Остался я на арте и ст раненый. У противника два тт. Действие происходит около нашей базы. Противник исчез с карты. Понимаю, что ищут меня. Решил брать базу врага и бомбить оттуда противника, расчитывая, что они все же придут на нашу базу, где их засветит ст. Пару челов на меня ругнулось. Один пишет - стой. Ну фиг с ним, встал. Противник меня нашел таки. В одного пальнул разок. Потом мышь беспроводная зависла и меня завалили. Потм и ст завалили. Услышал много про себя не очень приятного. Нубо-олени еще терпеть можно. Это все таки игра, тут как повезет. А вот вредителей карать нуно. Потому, что как показать свою тупорылую крутизну, ничем объяснить не могу. Какой то кодекс чести, чтоли, должен быть. Правда, времена меняются и люди чейчас не те, что 20 лет назад. Видимо, люди ничем другим себя показать не могут в жизни, ничего не стоят, вот и пытаются реализовать себя таким образом.
-
Уж не помню, вчера или позавчера, впервые за год столкнулся с ...которые валят своих на респе не понятно с какой целью. Случайности бывают, сам валю, особенно на арте есть риск. Один раз под снайперским прицелом чел проскочил почти поперек, но в бочину ему залепил. Извинился, вроде тот принял. А тут, значит два кадра - baranderos на КВ2 и genna2 на AMX12t на респе валят своих. Мы были в обороне. Я пошел на арте в расщелину в горах. И в задницу с первого выстрела меня валит КВ. Пока разбирался что к чему, тот завалил еще двоих. Вобщем первый завалил трех игроков своих, второй - двух. Не знаю как жалобить сразу. Написал тему с жалобой, видно не пошла. Ну написал тогда и тут, пускай народ знает храбрецов. Ответить тем же было уже как то не с руки, экипаж уже на небеса ушел. Да и не сторонник я этого, по своим долбить, как бы они не было достойны этого. Есть мастера игры, есть начинающие, есть школяры, которые прокачались, а понятия тактики и стратегии нет. Да и мало ли, комп завис, мышка (беспроводные мышки - зло, сам несколько раз лажался из-за подвисания и получал горячие эмоции союзников). Думаю, надо четкую систему жалоб прямо в игре. Когда команда подаст на игрока жалобу - явно будет виден злой умысел. Можно и банить смело. А помимо бана, раз на третий или даже второй за предумышленный тимкиллинг - мона и пожизненный бан, или хотя бы лишение всех наград, привилегий и т.д. А то и откад на уровент назад с конфискацией всех деньгов и опыта. Думаю, такое будет сильно сказываться на желаниях побить своих. По поводу стукачества. Не все видимо понимают что это такое. Вот чел когда на войне нажрался ***, а его заложили - это стукачество. А если чел нажрался *** на посту и всех чуть не перерезали? На первый раз можно и морду набить. А на второй? (если все живы остались) А если чел убил своего на войне? Или самого в расход тихо пускали, или сами арестовывали и сдавали командованию. Не, давайте не будем стукачами и оставим придурка (а вернее предателя), пускай еще своих завалит. Так что не путайте стукачество с ликвидацией предателей и убийц. В игре набить морду никак, так что остается требовать только от администрации принятия мер. Стрелять по своим, если те делают что то не то - или нервы не в порядке или крутость зашкаливает. И еще, просьба к крутым игрокам. Чем обызваться или ругаться - лучше дайте дельный совет. Не во всех ситуациях соображаешь что лучше сделать.
-
И какие могут быть засветки и истории с этим, если я влупляю в него в упор снаряд, а он сразу после попадания исчезает. Еще раз говорю, исчезновения происходят только как начинают долбить. Только что было, бился с танком, не совладать, отошел за стену. Вижу его маркер и на карте и на местности. Вижу как он заехал за угол от меня метрах в 50. По нему долбит СУ, уничтожает, маркеры исчезают, был виден дым после вызрыва. Заезжаю за угол, а подбитого танка нет. И следов никаких. Разорвало в клочья? Причем исчезнувшие танки появляются через некоторое время (когда уже не обращаешь внимание на данную точку) именно на том же месте. Что, противник видит, что он стал не заметен и спокойно стоит? Одного такого долбил с холма раз 5. Исчезает - появляется на том же месте и я сразу в него всаживаю снаряд. Опять исчезает, ждет, появляется - ему снаряд. И так раз 5. И какой ***, видя, что его пасут, будет стоять на одном месте? По всей логике похоже, что это во власти игроков.
-
Блин, писал же, между нами ни кустов, ни деревьев, ни чего там либо нет. Чистое открытое пространство. Дистанцию точно не скажу, но могу сосчитать колеса у проивника и определить марку пушки. По картинке - полквартала между нами было. Если можно замаскироваться в 100 метрах на пустом месте, то...на войне я маскировался сам, но танк замаскировать... Никаких модов и чего либо не устанавливал.
-
Если связь с сервером шатается...но остальные танки двигаются, стреляют, местность не изменяется, ничего не зависает. Вобщем, за исключением пропадающих танков, именно по которым начинется долбежка, никаких изменений в игре нет. Избирательная связь? Тоесть танк исчез, а трава под ним и местность за ним видна. Насчет железа...может и не самое крутое, но несколько дней назад таких проблем не было. Раньше игралось все пучком. Комп - Intel Core i7, нвидео гефорс GTX460.
-
В последние дни заметил интересную особенность у противника. Противник находится достаточно близко, виден уже корпус и обводы. как начинается его долбежка танк и его индикатор исчезают вчистую. Голое место. Некоторое время нет никого. Начинаешь двигаться, как вдруг противник появляется и бьет тебя прямой наводкой. Только что в двух боях был уничтожен такими стелсами. Причем видел противника четко и ясно, а не просто значок. Причем при исчезании и на карте противника не видно. Маскировка не катит, проивник в прямой видимости на открытом и ровном пространстве. Не причина ли выхода временно из игры, ожидания благоприятного момента и потом атака, когда никто не ждет опасности от пустого места. Или какие технологии стелс появились?