Перейти к содержимому

Gheon

Игроки
  • Публикации

    2 402
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    96579
  • Клан

    [4ECTG] 4ECTG

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Донецк, Украина

Портал игры

Достижения пользователя Gheon

Старший лейтенант

Старший лейтенант (10/14)

2,5k

Оценка

  1. 1. Ну как бесполезны. Отвлекают, заставляют в них стрелять, замедляют взятие базы, сильно большого влияния на игру не оказывают, что и хорошо. 2. Пробовал играть в том числе на Горыныче - ничего не лагает. Комп ну очень далек от современных. Из модов у меня установлен: Pmod и моды от Нира. Есть подозрение, что проблемы связаны либо с вашими модами, либо с недостаточной мощностью вашего компа.
  2. Вводишь количество меняемых билетов сразу же после обновления вагона в 19.59.59, нажимаешь "Обменять", происходит сброс количества введенных билетов на ноль, но самого обмена не происходит. Можно успеть сделать так несколько раз. Потом выскакивает окно, уведомляющее о техническом сбое. И оно бесконечно крутится минут так пять-восемь. Ни перезаходы на другие сервера, ни выход из Золотого вагона и снова заход, не помогают. Потом это окошко исчезает, но уже поздно, поезд уехал, и, в лучшем случае, обменять можно по 750 тысяч за 300 золота. Такая красота наблюдалась уже два раза.
  3. И что? Помогут продать билеты хотя бы по 360 тысяч? Что то сомнительно.
  4. ААА, ну разве что так. Но моя нервная система не выдержит играть столько на одной карте, при том, что карта очень не очень получилась,
  5. Я в принципе не понимаю, как можно пройти это за 2,5-3 часа. Одни только выходы-заходы в бой отнимают кучу времени, плюс принятие задачи. Наверное, это какие то идеальные суперстатисты, у которых одни победы, суперкомп супербыстро грузит супербои по супер-инету, и вообще все супер.
  6. Списков не будет. Это очень сложно. Вы не понимаете насколько. Но время первого-последнего из избранных то можно, надеюсь?! )
  7. 50 этапов за неделю? Ну, если катать по 60-70 боев в день, при условии того, что процент побед будет хотя бы 50 %. Это если брать все этапы. Но большинству придется докупать.
  8. Тут уже много писали о том, что пропуск превратился в "рабство на галерах" с возможностью послабления режима содержания за счет вливания денежных средств, как в случае с дополнительной главой на Мышь. Я понимаю, что всем плевать, но для галочки отмечу, что тоже не буду больше покупать улучшенную версию пропуска и подписку. По вышеуказанной причине: слишком нерво- и времязатратно. А еще, хотелось бы добавить для разработчиков: Танки за жетоны без дополнительной экономической составляющей АБСОЛЮТНО НЕ ИНТЕРЕСНЫ. Более того, они даже не уникальные с точки зрения игрового процесса! Дам совет, которым никто, конечно же, не воспользуется: В качестве наград БП для танков БП поставить экономические комплекты, как в тех же кораблях.
  9. Ну да, ну да. Возможность гарантированно получить свободку, чтобы потом использовать ее там, где вам будет нужно. Даже если этого танка у вас еще нет, а вы только планируете его купить. Или икс3, которые 99% игроков применяют на тех танках, которым это даром не нужно уже, просто потому что лень заморачиваться или именно сейчас ничего не нужно качать. Ох уж эти глупые мы, ничего то мы не понимаем. Все то мы ноем.
  10. Достаточно почитать в официальном ТГ канале комментарии, чтобы понять, что большинству игроков, если не всем, нафиг не нужны х3 вместо свободного опыта. А просили разработчиков видимо все те же, люди, которые просили усложнить Натиск и Боевой пропуск, ЕБЗ и прочее.
  11. Окно Овертона в действии. Сейчас задачи вот такие.. которые заведомо не нравятся почти никому. И мы уже забыли, что и прошлые четыре задачи были натягиванием совы на глобус. Но сейчас таковыми они уже не кажутся. Да вообще кажутся вполне адекватными. ... Единственное о чем жалею, что у Лесты не запланировано еще пары недель сезона Натиска, чтобы мы все увидели и насладились задачей попасть в Топ-1 по очкам престижа 20 раз.
  12. Играя в рандоме то же количество боев, что нужно для выполнения трех задач, вы получите эти же боны, но с меньшими затратами серебра. А возможно и нафармите.
  13. Я вообще заметил, что с усложнением режима и озлобленных игроков стало больше. А количество игроков играющих с выключенной связью возросло в разы. Во всяком случае, в серебре, откуда я так и не выбрался. Возможно, в других лигах все иначе. Но а тут многие игроки приняли резение НЕ КООРДИНИРОВАТЬСЯ с другими игроками посредством матов.
  14. Все очевидно. Идет тестирование: насколько можно завинчивать гайки и сколько игроков при этом будут продолжать играть. Ну а дальше посмотрим. Я уверен, у команды разработчиков еще много замечательных идей по, как это принято теперь говорить коммьюнити-менеджерами, "улучшению режима согласно многочисленных просьб". Лично я решил оставить замечательные награды товарищам разработчикам и не играть последний этап.
×
×
  • Создать...