Перейти к содержимому

Darth_Google

Игроки
  • Публикации

    219
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5794

Портал игры

Достижения пользователя Darth_Google

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

38

Оценка

  1. Броня есть в рубке и нету в корпусе. Причем рубка отфутболивает довольно серьезные стволы. Другое дело что через рубку играть сложно из-за мелкого УВНа и ее расположения.
  2. Победа! Бой: Степи 9 июля 2013 г. 19:27:21 Танк: Jagdpanther II Получено опыта: 2 392 Получено кредитов: 75 463 Достижения в бою: «Воин», «Защитник», «Бронебойщик», Знак классности «Мастер» http://wotreplays.ru...-jagdpanther_ii
  3. Массу-то тоже снижают, емае. И асфальта на все карты - раз-два и обчелся.
  4. Бонусный опыт за дамаг по высокоуровневой технике.
  5. Типа того. Человек не понимает, что при нонешних значениях пробития 300 кумом на 7 уровне никакие 5 миллиметров дополнительной брони не спасут отца русской демократии. И при этом позволяет себе открыто хамить присутствующим.
  6. Понятно. Нечего возразить, начинаем переходить на личности и сыпать фразочками типа "поверь" и "полтора процента - очень много". Расстояния между листами - ноль. В рамках игровой механики эффекта будет ноль. Формула расчета экранов, которую мы имеем в игре, не имеет никакого отношения к вашему несомненно, богатому опыту в физике, баллистике и наблюдениях за обстрелами бронемашин на полигонах.
  7. Да, 7 миллиметров и правда ОЧЕНЬ много. Скорее всего, прирост будет миллиметра три. Если вообще будет. И занудствовать здесь начал не я.
  8. Строго говоря, полубронебойный снаряд у СУ-100Y отличается от бронебойного, потому что содержит в себе ВВ. Но по производиму эффекту он "почти" не отличается, и в рамках игровой модели он не делает больше критов, и даже не имеет сплэша. Более того. Бетонобойный и бронебойный снаряды тоже в рамках игровой модели отличаться не будут. Два скрепеленных вплотную листа дадут.. ну скажем, +7 миллиметров против кумулятивов и фугасов, и только. Влияние настолько незначительно, что можно им пренебречь.
  9. http://ru.wikipedia....улятивный_экран Вообще, чем больше расстояние от экрана до брони, тем меньший эффект оказывает кумулятивная струя. 2х100 листа вплотную в этом плане почти не отличаются от одного на 200. И скрепляли их болтами не для того, чтобы противодействовать кумулятивам и фугасам (внезапно!), а потому что чем толще бронелист - тем хреновее его качество, что катаного, что литого. У суперпершинга, кстати, есть расстояние между ВЛД и навесной броней. Так что это не то же самое.
  10. Баланс идет по самому высокому уровню боев. Нефиг брать линейные восьмерки или лоше/34 взводом, а потом жаловаться, что кидает к десяткам. Я вон периодически наблюдаю взводы из двух КВ-1 и светляка 4 уровня, которые попадают к 9 уровням и потом громко стонут в общий чятик.
  11. http://wotreplays.ru...ak_43_jagdtiger Вроде бы мой рекорд по фарму на машинке.
  12. ИМХО, оправдано было бы ехать в пустую сторону ущелья, чтобы дать засвет и убить арту или заставить ее переехать в невыгодную позицию. Вдобавок это бы дало возможность связать боем противников, которые решили бы вернуться через I4.
  13. Есть мнение, что квас решил пойти пострелять вражин, потому что в круг шло три машины - максимум скорости захвата.
×
×
  • Создать...