Перейти к содержимому

Darth_Google

Игроки
  • Публикации

    219
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5794

Портал игры

Достижения пользователя Darth_Google

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

38

Оценка

  1. Броня есть в рубке и нету в корпусе. Причем рубка отфутболивает довольно серьезные стволы. Другое дело что через рубку играть сложно из-за мелкого УВНа и ее расположения.
  2. Победа! Бой: Степи 9 июля 2013 г. 19:27:21 Танк: Jagdpanther II Получено опыта: 2 392 Получено кредитов: 75 463 Достижения в бою: «Воин», «Защитник», «Бронебойщик», Знак классности «Мастер» http://wotreplays.ru...-jagdpanther_ii
  3. Массу-то тоже снижают, емае. И асфальта на все карты - раз-два и обчелся.
  4. Бонусный опыт за дамаг по высокоуровневой технике.
  5. Скачал тестовый клиент, техника для теста есть. Завтра вечером свободен.
  6. Типа того. Человек не понимает, что при нонешних значениях пробития 300 кумом на 7 уровне никакие 5 миллиметров дополнительной брони не спасут отца русской демократии. И при этом позволяет себе открыто хамить присутствующим.
  7. Понятно. Нечего возразить, начинаем переходить на личности и сыпать фразочками типа "поверь" и "полтора процента - очень много". Расстояния между листами - ноль. В рамках игровой механики эффекта будет ноль. Формула расчета экранов, которую мы имеем в игре, не имеет никакого отношения к вашему несомненно, богатому опыту в физике, баллистике и наблюдениях за обстрелами бронемашин на полигонах.
  8. Да, 7 миллиметров и правда ОЧЕНЬ много. Скорее всего, прирост будет миллиметра три. Если вообще будет. И занудствовать здесь начал не я.
  9. Строго говоря, полубронебойный снаряд у СУ-100Y отличается от бронебойного, потому что содержит в себе ВВ. Но по производиму эффекту он "почти" не отличается, и в рамках игровой модели он не делает больше критов, и даже не имеет сплэша. Более того. Бетонобойный и бронебойный снаряды тоже в рамках игровой модели отличаться не будут. Два скрепеленных вплотную листа дадут.. ну скажем, +7 миллиметров против кумулятивов и фугасов, и только. Влияние настолько незначительно, что можно им пренебречь.
  10. http://ru.wikipedia....улятивный_экран Вообще, чем больше расстояние от экрана до брони, тем меньший эффект оказывает кумулятивная струя. 2х100 листа вплотную в этом плане почти не отличаются от одного на 200. И скрепляли их болтами не для того, чтобы противодействовать кумулятивам и фугасам (внезапно!), а потому что чем толще бронелист - тем хреновее его качество, что катаного, что литого. У суперпершинга, кстати, есть расстояние между ВЛД и навесной броней. Так что это не то же самое.
  11. Баланс идет по самому высокому уровню боев. Нефиг брать линейные восьмерки или лоше/34 взводом, а потом жаловаться, что кидает к десяткам. Я вон периодически наблюдаю взводы из двух КВ-1 и светляка 4 уровня, которые попадают к 9 уровням и потом громко стонут в общий чятик.
  12. http://wotreplays.ru...ak_43_jagdtiger Вроде бы мой рекорд по фарму на машинке.
  13. ИМХО, оправдано было бы ехать в пустую сторону ущелья, чтобы дать засвет и убить арту или заставить ее переехать в невыгодную позицию. Вдобавок это бы дало возможность связать боем противников, которые решили бы вернуться через I4.
×
×
  • Создать...