Привет всем. Хотелось бы кое-что предложить по поводу артиллерии в бою. Может быть такое у же предлагалось, я всё не читал в теме, но всё же:
1.Миникарта в игре, как я понял (если правильно понял) 1000х1000м, т.е. скажем, квадрат а1 равен 100х100м.Если сделать так чтоб после выстрела артиллерии на мини карте начинала подсвечиваться область, не точка точного расположения арты, а именно область предполагаемого расположения вражеского арт расчёта в квадрате размером 200х200м.http://i66.fastpic.ru/big/2015/1121/61/cc472f9d84d968008bb4ce10f6706f61.jpg Скажем а1; b1; a2; b2; Подсвечиваться эта область будет исключительно для арты другой команды, намекая на то что надо уничтожить вражеский арт расчёт находящийся в данном квадрате.
2.Всем игрокам в игре , « Лампочку» сделать по умолчанию, как уже когда-то предлагалось, а навык «Шестое чувство» чуть изменить. Т. Е. Когда игрок прокачал данный навык, он будет знать когда на него наводиться артиллерия. То есть командир реально будет чувствовать «Шестым нижним чувством» что по танку «чемодан» может прилететь.
3.Снизить урон, но добавить временные криты модулей и экипажа. Как и предлагали вы, ув разработчики. На пример близкое попадание возле танка, контузит мехвода, но танк не встаёт на месте как вкопанный, а в управлении, секунд 10-15, ведёт себя не адекватно. У командира на 10-15 сек пропадает тот же навык предугадать артобстрел и т д.