Перейти к содержимому

TyJIbckuu_T0kapeB

Игроки
  • Публикации

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    39285
  • Клан

    [O_VL] O_VL

О TyJIbckuu_T0kapeB

  • День рождения 26.09.1982

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя TyJIbckuu_T0kapeB

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

12

Оценка

  1. Вот почему бы просто не ограничить кол-во специальных боеприпасов в боекомплекте, как было в Исторических боях, так нет же, будем дальше изобретать колесо пока игра окончательно не сдохнет.
  2. Всем доброго времени суток! Ув, разработчики, сделайте пож-та в настройках игры включение серверного прицела по горячей клавише. Я думаю функция будет полезной.
  3. Привет всем. Хотелось бы кое-что предложить по поводу артиллерии в бою. Может быть такое у же предлагалось, я всё не читал в теме, но всё же: 1.Миникарта в игре, как я понял (если правильно понял) 1000х1000м, т.е. скажем, квадрат а1 равен 100х100м.Если сделать так чтоб после выстрела артиллерии на мини карте начинала подсвечиваться область, не точка точного расположения арты, а именно область предполагаемого расположения вражеского арт расчёта в квадрате размером 200х200м.http://i66.fastpic.ru/big/2015/1121/61/cc472f9d84d968008bb4ce10f6706f61.jpg Скажем а1; b1; a2; b2; Подсвечиваться эта область будет исключительно для арты другой команды, намекая на то что надо уничтожить вражеский арт расчёт находящийся в данном квадрате. 2.Всем игрокам в игре , « Лампочку» сделать по умолчанию, как уже когда-то предлагалось, а навык «Шестое чувство» чуть изменить. Т. Е. Когда игрок прокачал данный навык, он будет знать когда на него наводиться артиллерия. То есть командир реально будет чувствовать «Шестым нижним чувством» что по танку «чемодан» может прилететь. 3.Снизить урон, но добавить временные криты модулей и экипажа. Как и предлагали вы, ув разработчики. На пример близкое попадание возле танка, контузит мехвода, но танк не встаёт на месте как вкопанный, а в управлении, секунд 10-15, ведёт себя не адекватно. У командира на 10-15 сек пропадает тот же навык предугадать артобстрел и т д.
  4. Почему взводы балансит часто в бои на два уровня выше той техники на которой играет взвод??? Т. е. 6лв к 8, 8лв к 10... Что с балансом???
  5. Боль поражения проходит, слава остаётся навсегда...
×
×
  • Создать...