Мне очень не нравится привязка к направлению. Посмотрите на карты: там много мест, где как раз или для победы или для настрела полезно атаковать или контр атаковать через границы направлений. Там и проезды и прострелы специально же сделаны. Примеры могу привести, если кому непонятно, про что я. Если происходит драка на границе направлений, таких мест тоже немало, на всех картах, то после её выигрыша или наоборот, если решил, что лучше отступить, то часто по игровой ситуации логичнее получается ехать в сторону другого направления, а не возвращаться туда, откуда приехал. Ещё часто хочется поехать на ремзону в соседнем направлении, так как местная на кд. Очень надеюсь, что другие игроки меня поддержат в достаточном количестве, чтобы разработчики прислушались.