Хочу добавить в эту тему, что в игре не учитываются у снарядов, скорость, масса, дальность выстрела, так же отмечаю что в игры мы стреляем светящими точками а не снарядами определенной формы с учетом веса и скорости вот на примере пушки МЛ-20 источник http://ru.wikipedia....) "При сравнении бронепробиваемости орудия и показателей бронезащиты немецкой бронетехники, можно отметить, что бронебойный и бетонобойный снаряды МЛ-20 легко поражали все средние танки вермахта при стрельбе в любую проекцию, тяжёлый «Тигр» также поражался при стрельбе на дальностях порядка километра и менее во все проекции, а при стрельбе в борт и дальше. САУ «Фердинанд» легко поражалась в борт. Танк «Пантера» без проблем поражался в борт на всех дистанциях, на близких — и в лоб (хотя была велика вероятность рикошета до появления тупоголовых снарядов). При попадании в танк осколочно-фугасного снаряда со средних танков срывало башню; в тяжёлых же от сотрясения её заклинивало (причём существовала значительная вероятность разрушения конструктивных элементов погона и смещения башни от оси вращения), выходило из строя вооружение, приборы наблюдения, экипаж получал травмы Кумулятивный снаряд 53-БП-540 пробивал под углом 90° — 250 мм, 60° — 220 мм, 30° — 120 мм это стреляя с далних расстоянии БЛ-10 тогда бы рвала в клочья если физику подвести ближе к реальности, то Т-50-2 просто не останется шансов выжить и стреляя с близкого расстояния мы бы просто забирали фраг одним выстрелом, играть бы стало не интересно, и роль светляков и средних потеряли бы смысл