Перейти к содержимому

Sun_Storm

Игроки
  • Публикации

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16393

Портал игры

Достижения пользователя Sun_Storm

Рядовой

Рядовой (2/14)

2

Оценка

  1. Там только один чудо куст, который светит всю аллею. Однако если других лт нет, то лучше все же ехать кататься по центр (откуда, кстати, тоже частично светится аллея). А если а противоположной команды на центре света нет - то светить аллею со стороны центра. Собственно аллея на этой карте - это главная цель для света. И да, в этот чудо куст без заствета может доехать только лт или батчат, и то не всегда.
  2. Если так порежут маскировку, то светляки будут совсем не нужны. Свет лучше всего реализуется там, где мало укрытий, но много кустов, и никто из танков не может светить кустосидельцев. Я с ужасом смотрел на первый тест 8.6 и всерьез подумывал уходить из игры до лучших времен, если так сделают.
  3. Предлагаю все же в этой теме рассматривать ситуацию с позиции грамотного светляка. Для всяких тяжей и пт конечно практически ничего не изменилось, ведь они грамотный свет видят настолько редко, что можно его вообще не рассматривать. Однако грамотный светляк видит грамотный свет каждый бой (в лице себя) и может сравнивать, какого ему было играть до и как после. А ещё почему-то многие сравнивают ололо свет до с грамотным светом после патча - это вообще какой-то бред. Свою позицию я уже высказал - стало немножко хуже. В основном из-за малого количества арт. Понятно, что основной свет в процессе боя идет для обычных танков, как и было до патча. Но раньше имело больше смыла просвечивать некоторые чисто артопростреливаемые позиции (как приятно, когда по засвету колонны тяжей в них летят чемоданы). А ещё если раньше где-то в середине боя в обороне врага образовалась прореха - то можно просто доехать к арте и рашить бой. Если арты нет, то максимум что можно сделать - это заехать в спину, что, конечно, не так эффективно для победы. А вообще больше всего серебра и медалька дозорного получается на тех картах, где во врагов в их нычках могут стрелять танки и пт (малиновка, мурованка, прохоровка, частично рэдшир, штурм вестфилда).
  4. Игра на Вестфилде в режиме штурм нравится что с одной, что с другой стороны. В защите лучше всего получается продавливать левый фланг (со стороны моста) 1-2 ст с прикрытием арты и танков с базы, дальше светить всех кустодротов на респе. Со стороны атаки - ну тут по центру подсвечивать и дамажить на ст. На лт остаться светить подходы к мосту, потом ехать на центр (когда уже засветили). На арте тоже играть приятно (пока играл на ней только со стороны защиты). Вобщем из всех штурмов после Малиновки этот лучший (для подвижных танков), негодования не понимаю. А то что где-то часто сливаются крабы... Ну на то они и крабы, чтобы сливаться, пусть ВГ по статистике смотрит баланс, но в целом ощущения приятные. Надеюсь, менять ничего не будут.
  5. Если смотреть объективно, то свету стало тяжелее: Меньше арты - больше танков - больше пушек, которые направлены в сторону активного светляка, меньше неприкрытых направлений. Также большинство позиций просвечивается светляком для арты (танки туда просто не достанут), меньше арты - меньше эффект от просва этих позиций. Ну и конечно совсем плохо стало то, что очень часто попадаются бои вообще без арт, танкам светить хоть и можно, но не на всех картах и не все позиции - резко снижается область применения. Увеличенная меткость - легче попасть в светляка. Порезанные кусты - ну тут есть как плюсы так и минусы. Если активно просвечивать какие-то позиции с кустами, то танки видно лучше. Если просвечивать какой-нибудь лес, то засвет происходит на большем расстоянии, чем до патча. Однако после порезки кустов пассивно светить стало сложнее. Однажды моего светляка в кусте запалили со 100(!) метров, хотя до патча спокойно в 60 метрах стоял. Также бои стали динамичнее, что тоже в минус светляку. Если раньше все жались по камням и кустам, и каждый засвет таких товарищей приносил им плюшки от арты и танков, то теперь много народу едет вперёд, происходят стычки и танки сами себе светят. Хотя большинство этих недостатков компенсируется, если играть во взводе с артой. Как-то выходил соло - не понравилось - половина боёв без арт. Так что если раньше можно было играть соло и не проигрывать в удовольствии (все равно каждый бой 5 арт), то теперь только взвод с артой. Вот для такого взвода мало что изменилось. Даже есть небольшой плюс - повылазили большие и неповоротливые танки, которых легко застветить на большом расстоянии по которым тяжело промазать союзникам.
×
×
  • Создать...