Перейти к содержимому

soldier_Of_False_Kings

Игроки
  • Публикации

    516
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    35782

Портал игры

Достижения пользователя soldier_Of_False_Kings

Старшина

Старшина (7/14)

26

Оценка

  1. понерфите этого писаку как он смеет жаловаться
  2. Суть темы простая, повысить интерес к кланам в общей концепции для всех активных игроков и попытка вдохнуть что то новое в "умирающее тело". На нынешний момент для кланов есть ГК и УР (укреп районы) если с первой чётко всё ясно, то для УР всё очень размыто, большинство не понимает для чего нужен рейтинг кланов что он даёт (потешить своё ЧСВ?), включение резервов которые то по сути и не нужны так как есть премиум техника которую можно приобрести играя в различных режимах. При всём этом ГК как режим себя изжило топ кланы играют за слабых, конвои которые грабятся сильными или сыгранными составами и слабые (новые) составы которые не могут сыграться из-за того что УР не понятно ради чего нужен "сутками" там потеть ради того что бы выйти в минус по серебру, а на ГК не известно против кого выйдешь в бой, написан противник один, а выходишь играть против кланов топ 10. Предложение по реализации может быть и сложное, но суть такова, укреп район дополнить пополнением в казну клана не только кубов (благодаря которым развивается УР, включаются резервы), но ещё и золото, боны. Обнуляются все рейтинги кланов (для честности) начисление золота начинается с того момента как клан попадает в топ 200 по внтури игровому рейтингу ВГ, 1 к 1 от Эло клана, следующая стадия удвоение получения золота при попадании клана в топ 100 по рейтингу и кланы топ 50 (ну примерно) получают дополнительно к золоту ещё и боны в казну. К примеру, имеем клан эло 1500, место в рейтинге 101, доход золота в казну 1500 (каждый день или в неделю в зависимости от щедрости ВГ), эло клана 1501, место в рейтинге 100-тые, доход в казну клана 3 002 золота, эло 1700 (к примеру) по рейтингу входят в топ 50, доход 3400 золота и плюс 1700 бонов. Конечно при новой схеме заработка ГК уже как режим будет нужен только во время различных ивентов и доработки самой ГК 2.0 как режима в целом (ну многие признали что ГК 1.0 было интересней потому что было проще), при этом в УР 2.0 так же обязательно нужен туман войны дабы слабые кланы, составы имели больше шансов против сильных и сыгранных коллективов именно благодаря туману войны сильные периодически проигрывают слабым не понимая с первых секунд как будут играть против них. Распределение полученных доходов между игроками так же по внтури игровому рейтингу либо на совесть командиров клана, рядом с вкладкой где написано сколько кубов принёс игрок создать ещё одну вкладку сколько золота заработал игрок сражаясь в УР расчёты конечно ваши т.к. всё выше описанное лишь сугубо приблизительное как пример. Клан который периодически не играет не пропадает из рейтинга сразу (как это сейчас происходит) его Эло, а соответственно и место планомерно снижается, до тех пор пока клан не вылетит из топ 200 списка кланов и только тогда вычёркивается из списка, при этом доход замораживается если клан не играл в УР более 28 дней ( ну или на ваше усмотрение). Если клан возобновляет игру не вылетев из топ 200 то начинает с той позиции где находится в данный момент времени, были топ 1 забили на игру упали в рейтинге до 150 позиции, со 150 места начинают играть, при этом что бы слабые могли хоть как то отыгрывать против них обязательно нужен туман войны в УР Чего можно ожидать, не нужно уже сидеть ждать боя по 15 минут как на ГК, собрались и поехали, есть смысл в рейтинге Эло, есть смысл играть и сыгрываться и тратить серебро для того что бы заработать золото или боны. Ну примерно как то так.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLeoRossi (02 сен 2019 - 14:53) писал: Ваще пофиг... Смотреть эту скукоту - никогда не смотрел и не буду смотреть.Вот посмотреть бы как вы играете там, такого юмористического шоу ни где не найти, когда вы в упор попадать не будете)))
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnganton767 (20 Фев 2019 - 14:02) писал: 11000 бон ставил. вернули 25000, хотел чифтейна трать пока не отняли
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbroken_angels (20 Фев 2019 - 12:56) писал: кому х2 приходило это сбой,отнимут лишнее Поэтому надо их все потратить пока не успели отнять))))
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOrc (24 авг 2018 - 12:47) писал: Так с 1 сентября 15*15 снова будут же ж. Уже через неделю. Нет. Слава богу 15 на 15 хоть интересней как ввели 10 * 10 вообще перестал вылазки заходить, тот же рандом только с меньшим количеством техники
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAhiles61rus (24 авг 2018 - 11:56) писал: Да-да, правильно все должны быть одинаковыми и хотеть одного и того же. Почему все должны хотеть катать на 10 ,где мета танков все время сменяется и лишь ограниченная группа игроков успевает за этим следить, прокачивать/вдоначивать. В большинстве игр есть разделение по лигам на основе скилла, ибо никто не хочет по кд проигрывать, когда он учится и набирается опыта. Но у нас в СНГ игра это про "доказать кому-то что-то", а не про веселье и удовольствие)) Там где то написано про "доказать кому то что то"? А что в танках нет такого разделения укрепов на 6, 8 уровнях? По моему тут самое лучшее разделение есть бессмысленный режим вылазки 10 на 10, есть нормальный 15 на 15, специально разделили для ботов ибо им проще собрать 10 человек или даже 15 и впихнули рейтинги кланов где 4 клана только и делают что бодаются друг с другом кормы, торнадо, психи и лангусты и изредка им попадается кто то иной, есть 6 уровни восьмые катай сколько влезет, а есть высшая лига ГК куда торнадо обкакались и развалились будучи ещё HAWK потому что там сложнА туман войны, графики боёв. А веселье каждый себе ищет сам скучно попросите ВГ что бы танки стреляли мыльными пузырями будет всем весело
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSeregaKluch (24 Авг 2018 - 08:56) писал: а все уже смысла нет. посмотри статистику сезонов и сравни. уже 2 сезона количество кланов принимающее участие на ГК пошло на убыль. Может оно и к лучшему, нововведение в вылазки по 10 человек на 10 уровнях, абсолютно скучный и нудный формат убивающий игру в вопросе обучения полевых и игры в команде
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBeJIec__ (24 авг 2018 - 10:04) писал: Ошибся насчет ПМВ или плохо знаешь историю ???? Игра про вторую мировую!!!! А для всех школьников и неучей незнающих историю - Напомню !!!! Вторая мировая война происходила по факту между альянсами, где в каждом альянсе была главная страна (сюзерен) и страны подчиняющиеся генеральному штабу главной страны (вассалы) например: Германия имела вассалов - Венгрия, Румыния, Вишистская Франция, Словакия, Италия (все операции согласовывала с Гитлером, иногда Войсками Италии командовали Германские Генералы - Роммель в Африке, в Сталинградской битве Манштейн), Хорватия, Болгария. Япония имела Вассалов - Королевство Сиам, Манчжурия, Серединный Китай. СССР имела вассалов - Монголия, Тану-Тува (в 1944 вошла в состав СССР), частично можно назвать вассалами Синьцзян (Уйгурия). Королевство Великобритания её генеральному штабу подчинялись штабы - Канады, Австралии, Новой Зеландии, ЮАР, Индии, Египта. Штабу США подчинялись после вступления в антигитлеровскую коалицию все страны Центральной и Южной Америки. Да и в современном мире в 21 веке всё это есть, просто под другими словами, но суть от этого не меняется))) Некоторые страны в Второй Мировой состоящие в альянсах не могли принимать участие в активных боевых действия в виду слабости своих вооруженных сил и поэтому дабы вносить свой посильный вклад в общие действия Альянса отправляли главной стране ресурсы и деньги)) Так США стала после второй мировой Ведущей экономикой потому что ей все платили кто не участвовал в активных боях, а также платившие по Лендлизу, а до начала войны напомню в США была ВЕЛИКАЯ ДЕПРЕССИЯ. На войне можно и обогатится)) Самое интересное то что после первой мировой был заключён документ под названием Версальский договор, который германия нарушила, а все основные подписанты закрыли на это глаза и в первую очередь США с Великобританией
  10. Ну и где же слёзы кланов про: "мы не можем, мы не хотим, мы не умеем, дайте нам ламповый режим на ГК на первых уровнях с пиу пиу и халявой до небес" про: "топы всё испортили, они ничего не понимают, они вообще все неочень, а мы могём но только на 1 уровнях потому что на 10 дорого да и там мы не могём в пробитие" где это всё неужели все герои за справедливость/халяву перевелись
  11. объявите войну этим кланам если они такие избранные то докажите что это не так, причём войну и на ГК и в Укрепах даже в рандоме объявите охоту на игроков из этих кланов
  12. Ну возьмите и развалите их укрепы, вирусы клан серьёзный без сарказма, в чём проблема опустите эти кланчики на дно
  13. Всё как всегда, нытьё, "мы самые самые, 45% достойны всего всего, потому что нас много и мы толпа не то что эти псевдоскиловики они же читеры, а значит надо в первую очередь нам и только нам, причём бесплатно, потому как заслужить тяжело и упарываться не хочу", конечно смотреть ни кто не будет, бой FAME VS КОРМ2 всего то посмотрело минимум 86 тыс человек, цифры что ли
  14. Стрельба из инвиза не является засадой, карты сделаны так что в большинстве своём ты ни как не сможешь поставить свою технику что бы расстреливать проезжающего противника в бок (если только противник не полное дно и всем стадом не подставляется) то что там написано в вики это ты оставь для себя и можешь даже попробовать против топ кланов, а я тебе ещё раз повторю стрельба из инвиза является игрой по отжиму карты у противника работой по тем в первую очередь кто сам даёт свет, к примеру ласвиль проезд светляка по центру и отработка по этому светляку, все прекрасно знают откуда могут простреливать. Бои равных по скилу таких к примеру как КОРМ2 и FAME показали что любое преимущество используется и порой для достижения победы достаточно увидеть количество техники на том или ином направлении, первый их бой показал что защита, а именно засадный способ ведения боя не эффективен, и корм начали играть агрессивно убивая из инвиза тех кто подсвечивал для FAME тем самым забирая себе карту, а потом уже разыгрывали бой будучи в большинстве. PS Где было написано что я топовый тактик. Использование глаз по прямому их назначению не является выдающимся достижением для обычного человека
  15. Удел сильных кланов засады? Это ты на полном серьёзе? Это во первых Во вторых где ты видел у меня про "ОЛОЛО АТАКЕ по центре", я тебе написал что сильный клан забирает карту квадрат за квадратом, не понимаешь поясню, берутся светляки и выстраивается линия просвета карты, по засвеченным отрабатывают из инвиза, а получив преимущество, достаточное для клана, уже атакуют. Поэтому и ваши засады это полная чушь ЛТ будет кататься пока кого нибуть не найдёт, потеряв эту лт в вашей засаде клан уже сможет грамотно расставиться и расстреливать вас артиллерией выкуривая из ямы в которую вы забились, а тактика "мы спрячемся, а вы нас попробуйте найти" это и есть тактика слабых кланов они не могут одолеть ЛТ. VS ЛТ. не могут по расставлению техники и прочесть противника, но могут спрятаться в лесу или яме. А про ВОВ не надо тут вообще там совершенно другая война была и горстка партизан без танков, но с гранатами, коктейлями молотова, минами могли пару танков в засаде уничтожить, так что может вам вообще тогда без техники, выпустить патч специально для вас и будете бегать с винтовкой мосина по полю рядом с бат чатом (если догоните)
×
×
  • Создать...