soldier_Of_False_Kings
Игроки-
Публикации
516 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
35782
Портал игры
- Профиль soldier_Of_False_Kings
Достижения пользователя soldier_Of_False_Kings
Старшина (7/14)
26
Оценка
-
понерфите этого писаку как он смеет жаловаться
-
Суть темы простая, повысить интерес к кланам в общей концепции для всех активных игроков и попытка вдохнуть что то новое в "умирающее тело". На нынешний момент для кланов есть ГК и УР (укреп районы) если с первой чётко всё ясно, то для УР всё очень размыто, большинство не понимает для чего нужен рейтинг кланов что он даёт (потешить своё ЧСВ?), включение резервов которые то по сути и не нужны так как есть премиум техника которую можно приобрести играя в различных режимах. При всём этом ГК как режим себя изжило топ кланы играют за слабых, конвои которые грабятся сильными или сыгранными составами и слабые (новые) составы которые не могут сыграться из-за того что УР не понятно ради чего нужен "сутками" там потеть ради того что бы выйти в минус по серебру, а на ГК не известно против кого выйдешь в бой, написан противник один, а выходишь играть против кланов топ 10. Предложение по реализации может быть и сложное, но суть такова, укреп район дополнить пополнением в казну клана не только кубов (благодаря которым развивается УР, включаются резервы), но ещё и золото, боны. Обнуляются все рейтинги кланов (для честности) начисление золота начинается с того момента как клан попадает в топ 200 по внтури игровому рейтингу ВГ, 1 к 1 от Эло клана, следующая стадия удвоение получения золота при попадании клана в топ 100 по рейтингу и кланы топ 50 (ну примерно) получают дополнительно к золоту ещё и боны в казну. К примеру, имеем клан эло 1500, место в рейтинге 101, доход золота в казну 1500 (каждый день или в неделю в зависимости от щедрости ВГ), эло клана 1501, место в рейтинге 100-тые, доход в казну клана 3 002 золота, эло 1700 (к примеру) по рейтингу входят в топ 50, доход 3400 золота и плюс 1700 бонов. Конечно при новой схеме заработка ГК уже как режим будет нужен только во время различных ивентов и доработки самой ГК 2.0 как режима в целом (ну многие признали что ГК 1.0 было интересней потому что было проще), при этом в УР 2.0 так же обязательно нужен туман войны дабы слабые кланы, составы имели больше шансов против сильных и сыгранных коллективов именно благодаря туману войны сильные периодически проигрывают слабым не понимая с первых секунд как будут играть против них. Распределение полученных доходов между игроками так же по внтури игровому рейтингу либо на совесть командиров клана, рядом с вкладкой где написано сколько кубов принёс игрок создать ещё одну вкладку сколько золота заработал игрок сражаясь в УР расчёты конечно ваши т.к. всё выше описанное лишь сугубо приблизительное как пример. Клан который периодически не играет не пропадает из рейтинга сразу (как это сейчас происходит) его Эло, а соответственно и место планомерно снижается, до тех пор пока клан не вылетит из топ 200 списка кланов и только тогда вычёркивается из списка, при этом доход замораживается если клан не играл в УР более 28 дней ( ну или на ваше усмотрение). Если клан возобновляет игру не вылетев из топ 200 то начинает с той позиции где находится в данный момент времени, были топ 1 забили на игру упали в рейтинге до 150 позиции, со 150 места начинают играть, при этом что бы слабые могли хоть как то отыгрывать против них обязательно нужен туман войны в УР Чего можно ожидать, не нужно уже сидеть ждать боя по 15 минут как на ГК, собрались и поехали, есть смысл в рейтинге Эло, есть смысл играть и сыгрываться и тратить серебро для того что бы заработать золото или боны. Ну примерно как то так.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnganton767 (20 Фев 2019 - 14:02) писал: 11000 бон ставил. вернули 25000, хотел чифтейна трать пока не отняли
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbroken_angels (20 Фев 2019 - 12:56) писал: кому х2 приходило это сбой,отнимут лишнее Поэтому надо их все потратить пока не успели отнять))))
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOrc (24 авг 2018 - 12:47) писал: Так с 1 сентября 15*15 снова будут же ж. Уже через неделю. Нет. Слава богу 15 на 15 хоть интересней как ввели 10 * 10 вообще перестал вылазки заходить, тот же рандом только с меньшим количеством техники
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAhiles61rus (24 авг 2018 - 11:56) писал: Да-да, правильно все должны быть одинаковыми и хотеть одного и того же. Почему все должны хотеть катать на 10 ,где мета танков все время сменяется и лишь ограниченная группа игроков успевает за этим следить, прокачивать/вдоначивать. В большинстве игр есть разделение по лигам на основе скилла, ибо никто не хочет по кд проигрывать, когда он учится и набирается опыта. Но у нас в СНГ игра это про "доказать кому-то что-то", а не про веселье и удовольствие)) Там где то написано про "доказать кому то что то"? А что в танках нет такого разделения укрепов на 6, 8 уровнях? По моему тут самое лучшее разделение есть бессмысленный режим вылазки 10 на 10, есть нормальный 15 на 15, специально разделили для ботов ибо им проще собрать 10 человек или даже 15 и впихнули рейтинги кланов где 4 клана только и делают что бодаются друг с другом кормы, торнадо, психи и лангусты и изредка им попадается кто то иной, есть 6 уровни восьмые катай сколько влезет, а есть высшая лига ГК куда торнадо обкакались и развалились будучи ещё HAWK потому что там сложнА туман войны, графики боёв. А веселье каждый себе ищет сам скучно попросите ВГ что бы танки стреляли мыльными пузырями будет всем весело
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSeregaKluch (24 Авг 2018 - 08:56) писал: а все уже смысла нет. посмотри статистику сезонов и сравни. уже 2 сезона количество кланов принимающее участие на ГК пошло на убыль. Может оно и к лучшему, нововведение в вылазки по 10 человек на 10 уровнях, абсолютно скучный и нудный формат убивающий игру в вопросе обучения полевых и игры в команде
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBeJIec__ (24 авг 2018 - 10:04) писал: Ошибся насчет ПМВ или плохо знаешь историю ???? Игра про вторую мировую!!!! А для всех школьников и неучей незнающих историю - Напомню !!!! Вторая мировая война происходила по факту между альянсами, где в каждом альянсе была главная страна (сюзерен) и страны подчиняющиеся генеральному штабу главной страны (вассалы) например: Германия имела вассалов - Венгрия, Румыния, Вишистская Франция, Словакия, Италия (все операции согласовывала с Гитлером, иногда Войсками Италии командовали Германские Генералы - Роммель в Африке, в Сталинградской битве Манштейн), Хорватия, Болгария. Япония имела Вассалов - Королевство Сиам, Манчжурия, Серединный Китай. СССР имела вассалов - Монголия, Тану-Тува (в 1944 вошла в состав СССР), частично можно назвать вассалами Синьцзян (Уйгурия). Королевство Великобритания её генеральному штабу подчинялись штабы - Канады, Австралии, Новой Зеландии, ЮАР, Индии, Египта. Штабу США подчинялись после вступления в антигитлеровскую коалицию все страны Центральной и Южной Америки. Да и в современном мире в 21 веке всё это есть, просто под другими словами, но суть от этого не меняется))) Некоторые страны в Второй Мировой состоящие в альянсах не могли принимать участие в активных боевых действия в виду слабости своих вооруженных сил и поэтому дабы вносить свой посильный вклад в общие действия Альянса отправляли главной стране ресурсы и деньги)) Так США стала после второй мировой Ведущей экономикой потому что ей все платили кто не участвовал в активных боях, а также платившие по Лендлизу, а до начала войны напомню в США была ВЕЛИКАЯ ДЕПРЕССИЯ. На войне можно и обогатится)) Самое интересное то что после первой мировой был заключён документ под названием Версальский договор, который германия нарушила, а все основные подписанты закрыли на это глаза и в первую очередь США с Великобританией
-
Ну и где же слёзы кланов про: "мы не можем, мы не хотим, мы не умеем, дайте нам ламповый режим на ГК на первых уровнях с пиу пиу и халявой до небес" про: "топы всё испортили, они ничего не понимают, они вообще все неочень, а мы могём но только на 1 уровнях потому что на 10 дорого да и там мы не могём в пробитие" где это всё неужели все герои за справедливость/халяву перевелись
-
Всё как всегда, нытьё, "мы самые самые, 45% достойны всего всего, потому что нас много и мы толпа не то что эти псевдоскиловики они же читеры, а значит надо в первую очередь нам и только нам, причём бесплатно, потому как заслужить тяжело и упарываться не хочу", конечно смотреть ни кто не будет, бой FAME VS КОРМ2 всего то посмотрело минимум 86 тыс человек, цифры что ли
-
Стрельба из инвиза не является засадой, карты сделаны так что в большинстве своём ты ни как не сможешь поставить свою технику что бы расстреливать проезжающего противника в бок (если только противник не полное дно и всем стадом не подставляется) то что там написано в вики это ты оставь для себя и можешь даже попробовать против топ кланов, а я тебе ещё раз повторю стрельба из инвиза является игрой по отжиму карты у противника работой по тем в первую очередь кто сам даёт свет, к примеру ласвиль проезд светляка по центру и отработка по этому светляку, все прекрасно знают откуда могут простреливать. Бои равных по скилу таких к примеру как КОРМ2 и FAME показали что любое преимущество используется и порой для достижения победы достаточно увидеть количество техники на том или ином направлении, первый их бой показал что защита, а именно засадный способ ведения боя не эффективен, и корм начали играть агрессивно убивая из инвиза тех кто подсвечивал для FAME тем самым забирая себе карту, а потом уже разыгрывали бой будучи в большинстве. PS Где было написано что я топовый тактик. Использование глаз по прямому их назначению не является выдающимся достижением для обычного человека
-
Удел сильных кланов засады? Это ты на полном серьёзе? Это во первых Во вторых где ты видел у меня про "ОЛОЛО АТАКЕ по центре", я тебе написал что сильный клан забирает карту квадрат за квадратом, не понимаешь поясню, берутся светляки и выстраивается линия просвета карты, по засвеченным отрабатывают из инвиза, а получив преимущество, достаточное для клана, уже атакуют. Поэтому и ваши засады это полная чушь ЛТ будет кататься пока кого нибуть не найдёт, потеряв эту лт в вашей засаде клан уже сможет грамотно расставиться и расстреливать вас артиллерией выкуривая из ямы в которую вы забились, а тактика "мы спрячемся, а вы нас попробуйте найти" это и есть тактика слабых кланов они не могут одолеть ЛТ. VS ЛТ. не могут по расставлению техники и прочесть противника, но могут спрятаться в лесу или яме. А про ВОВ не надо тут вообще там совершенно другая война была и горстка партизан без танков, но с гранатами, коктейлями молотова, минами могли пару танков в засаде уничтожить, так что может вам вообще тогда без техники, выпустить патч специально для вас и будете бегать с винтовкой мосина по полю рядом с бат чатом (если догоните)