Перейти к содержимому

Ivanerr

Игроки
  • Публикации

    237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7228
  • Клан

    [LJ] LJ

Портал игры

Достижения пользователя Ivanerr

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

270

Оценка

  1. Назначение Администратора
    1. Vladi_1976

      Vladi_1976

      ПРЕДЛОЖЕНИЕ!!! Одного себе помощьника себе возьми Администратором,что бы мог помогать тебе создавать Альянсы и удалять мертвые!!!
  2. Создание Альянса. Прошу тебя создать Альянс для клана VEPS1 [uLTM] ULTIMATE с Уважением Зам.командира Vladi_1976
    1. Vladi_1976

      Vladi_1976

      Прошу тебя создать Альянс для клана VEPS1 [uLTM] ULTIMATE с Уважением Зам.командира Vladi_1976

       

  3. Зарегестрируйте пожалуйста альянс! Тег [ANFAS]. Название Эшелон. Менеджер 1eshka.
  4. Приветствую, хотелось бы создать альянс. Вот высылаю Вам желаемый тег альянса - [KETC] - Казанское Элитное Танковое Сообщество, менеджером буду наверное я :) reallTwiSter.
  5. Мы хотим поменять менеджера Альянс : 4SIDE Менеджер : JugetusTW
  6. Прошу Создать Альянс
    1. Fornul

      Fornul

      Тег (INVI)

      названия В единстве победа - In unitate victoriae

      менеджер Fornul

  7. Привет, можешь выдать права менеджера альянса ABLE HANDS а то ракета, отказался и не передал права на него.Ссылка на альянс: http://ivanerr.ru/lt/alliance/1000072 Новый менеджер:__K_L_a_S_s_I_K__
  8. Прошу Создать Альняс
    1. _Oh_touch_me

      _Oh_touch_me

      ТЕГ [MNT]

      Название Монолит

      Менеджер HugoBoss

  9. *голосом Картмана* Ну твоюж мать... Теперь буду читать эту тему перед тем как что-то делать. Написал код который преобразует в старый формат (где ключи - айдишники игроков), оказывается нужно было добавить лишь один ключ к запросу http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/facepalmic.gif Правда он занял всего 6 строк и пару минут времени http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
  10. А можно чуть поточнее когда отключаются wot/clan/*? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif
  11. Разработчики, посмотрите пожалуйста на число ответов SOURCE_NOT_AVAILABLE в новых методах ГК. Не скажу что их прямо очень много, но бывает что вываливаются пачками.
  12. По сути опыт - просто напросто мерялка как и все остальные, но с закрытой формулой. С чего ему быть лучшим? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
  13. Мне кажется нужно-таки сделать человекческий метод globalwar/tournaments. Вот этот ответ globalwar/provinceinfo http://c2n.me/3mAIQPO.jpg - полная ерунда. Или его фиксить возвращаться к globalwar/tournaments. Где предыдущие раунды? Где те, кто уже прошёл в следующие раунды? http://c2n.me/3mAIYP6.jpg http://c2n.me/3mAJ4Lx.jpg И даже через метод globalwar/clanbattles узнать бои нельзя. http://c2n.me/3mAJx3N.jpg Хотя на портале всё есть. http://c2n.me/3mAJMMl.jpg Куда делись те люди, что делали API первой ГК, где всё это было? Почему через Public API нельзя отдавать то что получает портал по ссылкам типа https://ru.wargaming.net/globalmap/game_api/tournament_info?alias=ogoron&round=2 ? { "pretenders": [{ "division_id": null, "elo_rating_6": 1076, "elo_rating_10": 1000, "name": "«Фановые Еноты»", "arena_wins_percent": 62.5, "color": "#786ad2", "clan_id": 205071, "landing": true, "elo_rating_8": 1000, "cancel_action_id": null, "arena_battles_count": 8, "tag": "FUN-E", "xp": null, "id": 205071, "emblem_url": "//ru.wargaming.net/clans/media/clans/emblems/cl_071/205071/emblem_32x32.png" }], "province_id": "ogoron", "next_round_start_time": "14:00:00.000000",и т.д.
  14. Это фактически то же самое, но менее надёжно. Сервер API возвращает "слабый" ETag и следует исходить что, в отличие от гарантированного собственного подсчета MD5, не понятно когда и как он подсчитывается. Но в любом случае это - костыль не имеющий отношения к API. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
  15. Я пробовал вводить 12345 и оно при выборе другого метода сбрасывалось на demo. И думал что такой функциональности нет. Но теперь ввёл нормальный - и application id сохранился. Спасибо! Очень важный вопрос разработчикам http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif http://c2n.me/3mmaWhL.jpg на новой ГК есть время подсчёта последнего хода. Например, сейчас ход 1185 Вопрос: Можно ли утверждать что метод http://c2n.me/3mmbjjo.jpg всегда отдаёт данные соответствующие ходу указанному в globalmap/info (1185) или метод может отдать закешированные данные предыдущего хода (1184)? Если туда могут попасть закешированные данные предыдущего хода, то можно ли добавить во все методы глобальной карты возвращаемый параметр last_turn, иначе можно легко получить половину данных текущего хода и половину данных предыдущего хода? (Даже может быть такой вариант что одна страница globalmap/provinces отдаёт один ход, а другая - другой из-за разного времени кеширования. Есть конечно вариант просто подсчитывать MD5 ответов где-то в середине часа и если он не изменился, после изменения last_turn в globalmap/info то думать что попались закешированны данные, но этот вариант подходит только для "больших" методов где высока вероятность изменений данных типа globalmap/provinces и это понятное дело костыль)
×
×
  • Создать...