Перейти к содержимому

MeibisuVamirion

Игроки
  • Публикации

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21594
  • Клан

    [C0RSA] C0RSA

О MeibisuVamirion

  • День рождения 08.02.1994

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Чита

Портал игры

Достижения пользователя MeibisuVamirion

Рядовой

Рядовой (2/14)

6

Оценка

  1. каким образом за 800+ боев у меня держится средний урон в 1000+ и точность 38%+ ?) Ваша статистика за 75 боев не сильно отличается, разве что средний урон на 200 меньше.) по-вашему это плохо? в бою 6 уровня мы можем влиять на исход, а эта возможность есть не у всех танков)о снайпере. медаль была получена в рандомном бою, в доказательство тому есть реплей, только искать его долго.
  2. уважаемый, у меня тоже снайпер на м44 есть(смотрите достижения по технике). дамаг средний 1030+ и растет. арта лучшая на уровне, ИМХО. использую для фана и редких ротных покатушек. 600+ боев соло.реплей в нагрузку http://wotreplays.ru.../1435445#report кстати это новый серверный рекорд по опыту, судя по теме о рекордах.
  3. M44 1542/2313 опыта. победа http://wotreplays.ru.../1435445#report
  4. у меня на м12 рекорд 2010, ставил еще при 0.6.7. внимание, вопрос. сколько нужно дамага на 2к опыта? сегодня набил 5398 дамага, получил 1698(с ПА), жертвы 8-9 лвл
  5. то есть, вы хотите сказать, что когда введут, к примеру, британскую ветку арты, то в среднеуровневых боях будет наплыв арты, а на 9-10 арта будет отсутствовать?в этом случае вы ошибаетесь..
  6. согласен с вами про тяжей, в высокоуровневых боях стали реже прятаться. за бой 1-2 тяжа всегда есть, которым *** на арту и они стоят в чистом поле, до первого моего попадания;)
  7. ну, у меня на м12 47%, но могу сказать, что я на ней вася васей)с её настильной траекторией полёта снаряда тяжело, кстати, работать по динамичным целям, но в ближнем бою отлично.)
  8. любому нормальному артоводу не составит труда довернуть корпус при необходимости и свестись перед целью, особенно если цель движется строго по прямой. даже при колоссальном разбросе скилловые игроки так же будут забирать летящие мотоциклы. а тяжи никогда не были проблемой для арты, пусть хоть 50-60 едут)
  9. оффтоп небольшой сегодня день ягельных?) из 12 боев на м12 победных было 3, при стабильном дамаге в каждом бою от 1.5к до 3.5к. я не верю, что можно сливаться так.это стало нормой) хотя был и чудо-день как-то, 13 побед подряд, на толстопарде
  10. о втором плюсе. как я понимаю, у вас он вытекает из того, что они не смогут работать по движущимся целям. но, они и так по ним работают сейчас крайне и крайне редко. а чтобы попасть, так это вообще чудеса. поэтому основной упор нубиков, это как раз свестись в одну точку и весь бой туда стрелять, неважно, есть там танк, или нет)) меньше не станет. ради ололодамага они пойдут на всё.) а вкупе с быстрым сведением и точностью..
  11. что касается 2шт арты в команде, это просто будет неправильно. доступны взводы на 3 человека(прем акк), соответственно можно взять 3 арты, в вашем случае, при ограничении в 2, их просто не пустит в бой. кстати, взвод из 3х арт может затащить бой сейчас точно так же, как и раньше:)
  12. играя на м12 и м41 могу сказать, что с нерфом геймплей не изменился, на мой взгляд обе арты стали чуть быстрее сводиться, но это только субъективное мнение, не отраженное в патчноуте. м12 вообще можно сказать что апнули. разброс уменьшили, скорость поворота увеличили. а хп и обзор не так критично, когда есть экипаж на три перка и доп.модули типо рожек, на случай ближнего боя(300-450м.) и отсутствия союзников рядом. на т92 давно не катался, сейчас без экипажа сидит, но возможно позже гляну, что изменилось единственное, что меня волнует, сильно ли урезали размер сплэша на 92? кто знает, отпишитесь
×
×
  • Создать...