Перейти к содержимому

AgentProvocateur

Игроки
  • Публикации

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28408

Портал игры

Достижения пользователя AgentProvocateur

Рядовой

Рядовой (2/14)

4

Оценка

  1. 2 FV 4202 - Исключительно ФУГАСЫ. 2 Leopard 1 - нелегка, жизнь светляка. 4 FV 215 B - веселый британский тапок в погоне за... 2 Conqueror GC - Немножко смерти на десерт. 2 113 - атака клонов. 2 121 - отличный выбор мазохиста, для холмистой карты! 1 JgPzE100 - бери сарай, и ногебай!
  2. Аналогично одному из вышепостивших. Пока ХОТЕЛ ис7, пока все танки, по сути, были проходными к нему, стата была ад, играл как дно и олень. Однажды, оленизм повыветрился из головы. Начал изучать игру, а не просто рубиться. Оказалось, играть используя мозги лучше, чем просто бездумно сливать время. Ведь что такое стата?(Не говорю о статодрочерах, только на личном примере) Стата это ПРЯМОЕ отображение результатов, отношения, и знания, точнее, на сколько он, игрок, это все использует непосредственно в бою. Нонсенс, и для многих, быть может, НЕПРАВДА, но когда я начал использовать свои знания, применять мозги, и перестал тупить(по возможности), стата пошла вверх. И на данный момент, я считаю, моя статистика абсолютно и полностью показывает то, чего я достиг в этой игре САМ. На сколько хорошо я руковожу клан ротами, взводами и в целом управляю и слежу за ситуацией в бою. Это мое, то , чего я смог достичь на данный момент, не уделяя огромного времени и сил, а просто, начал играть и получать действительное удовольствие. Ведь, удовольствие, как я считаю, получаешь только тогда, когда ты знаешь что делаешь, и то, что от твоих знаний и их применения зависит то, какой результат ты получишь от потраченного тобой времени.
  3. 1е - представь себе коробку, металлическую. и пусть все стенки у нее будут 40мм толщиной. возьми пушку от амх с 212 мм пробития, и сперва выстрели в любую из параллельных тебе сторон - пробьешь. а вот если выстрелить в "крышку"! коробки, которая по отношению к тебе, имеет уже не 40мм, а... с метр брони, то думаю вряд-ли пробьешь, а такое - очень часто бывает. прикрепи на эту крышку башню танка и получится приблизительная модель танка, который ты периодически не пробиваешь в борт. 2е - никогда не стреляй по гусеницам (если конечно у тебя нет цели поставить на гуслю), если не уверен, что ЗА гусеницей, по пути движения снаряда, есть хоть что-нибудь, куда снаряд может попасть. Поскольку бывает так, что снаряд тупо попадает в гуслю, а дальше - ему просто нечего пробивать. Еще момент - если стрелять в гуслю под неправильным углом - читай выше, то снаряд тупо будет поглощен гусеницей. 3е - у некоторых танков, типа ис3 существуют экраны (экранизированная броня, которая добавляет около 36мм брони, замедляет скорость движения снаряда который попадает в экран, а после экрана - идет Наклонная броня, при попадании в которую, снаряд уже не может пройти дальше, и пробить, т.к уже банально не хватает скорости.) 4е - в 0.8.0 порезали нормализацию снаряда - с 8-10% до 4-5%. это так-же влияет на пробитие, при попадании в наклонную броню. Про нормализацию можешь почитать в википедии. Еще существуют модули, на танках, которые так-же поглощают урон - прибборы наблюдения, маска орудия и само орудие, но не на всех танках. Надеюсь вопросов больше не возникнет, и объяснил достаточно доходчиво.
  4. углы вертикальной наводки орудия - можете стрелять от туда - от куда многим и не снилось. лобовая броня не плохая, особенно если ее прятать. дпм на высоте. пробитие достаточное для одноклассников. достаточно быстрый и поворотливый для тяжа. кури тему о т32.
×
×
  • Создать...