Перейти к содержимому

Say_bb

Игроки
  • Публикации

    471
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    47151

О Say_bb

  • День рождения 05.04.1986

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Солнечногорск

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Say_bb

Старшина

Старшина (7/14)

29

Оценка

  1. отличная логика... ни тестов ни чего всегда был командир впереди, четвертым перком взял наставника - почему не работает?
  2. отбалансить надо игроков а не карты стоит игрок а не карта перестать считать кредиты и т.д и т.п, в замен придаваться бодрому танковому рубилову игру в целом в "стоп" режим отправили игроки а не карты все бояться потерять стату, какие то мили % могу сказать на своем примере 3-4месяца как забил на все эти %, проведя легкий анализ вижу что ни чего не поменялось прям так кардинально (легкий минус по проценту побед) могу порубиться как на 10ке так и на 8ке и т.д и кредиты мои всегда на примерно одному уровне и даже в легком +
  3. или тут http://forum.worldof...4#entry26645474
  4. Давно играю с модом, и как то по барабану сделают это функцией или нет и нет там ни каких супер скриптов файл кладется сюда: res_mods\0.8.9\gui\scaleform разрешение .xml внутри: BattleMessanger.xml
  5. связана она с тем, чтобы алеши не летели вперед СТ/ЛТ и хоть чуть чуть жили дольшесойдет за ответ?
  6. обычный бой 50\50 это даже изначально видно по шансу в 52% и автар ползает на своем т34 вместо того чтобы божественно ногибать алешек во общем не впечатлил
  7. съешь арбуз и как бы средний опыт (424) намекает на клешне образные конечности
  8. Активные действия и увеличение количества укрытий вещи между собой как мне кажется совсем не связанные.Чем ближе к респу укрытие, тем быстрей туда заползет "стоямба" и будет стоять до конца боя. Прям на респе тогда уж ставить кучу домов\камней чтоб и ехать даже не надо было, такие минидоты на базе.
  9. Проголосовал... Но ИМХО не в картах дело, а в людях. Если можно так сказать то из патча в патч люди начинают бодро стоять, а не рубиться в танки. Все просто стоят и трясутся за свою шкуру, а в голове крутят "серебро... умру минус серебро" "стата... ааа стата мне надо жить, не хочу быть раком у всех статаааа а я че, выстрелю 1 раз! 100% попадания у меня будет я буду папкой". Искали причину в арте, не скрою может в этом была своя доля, но вот арты почти нет как класса http://savepic.org/4521922m.jpg. А все также стоят за камнями\домами\холмами и т.д и т.п, что же мешает бодро рубиться? Теперь наверное виноваты ПТ, потом будут ТТ, СТ, ЛТ. И вообще заговор КВВГ.
  10. тактика проста, крысить и еще раз крысить как у всех барабанщиков можно ждать пока жертву зажмут и выкатится в бок\зад с целым барабаном можно на КД жертвы играть, кто то из команда агрит на себя выстрел, на КД жертвы ты пихаешь 2-3 снаряда в зависимости от длительности КД и кстати после перехода на 9 лвл есть и плюсы, меньше перезаряд и движок топовый дали другой (мощнее) прошел лору 50\50 8\9 лвл и 58% на ней
  11. у меня не исчезли, что не так сделал?
  12. дно не пробило дно, все правильнои моды от жова унылое г
  13. дадут бомбардира и начнется серия на косу
  14. конечно, все разом станут ездить через укрытия и держать дистанцию в 400+м от возможной точки засветастоять исключительно ЗА двойными кустами а ни как ни в них пропадут крабосветляки и ололоши полевые "посоны свячу паполю!11 свадись"
×
×
  • Создать...