Перейти к содержимому

duffraine89

Игроки
  • Публикации

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    50467
  • Клан

    [SHAW] SHAW

О duffraine89

  • День рождения 10.09.1989

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва
  • Увлечения
    спорт,футбол,музыка,журналистика,хорошее кино и многое другое

Портал игры

Достижения пользователя duffraine89

Сержант

Сержант (5/14)

43

Оценка

  1. Хотелось бы услышать мнение разработчика по этому предложению,если это возможно
  2. Нет, например наводишь прицел на строение, или объект и нажимаешь alt, или просто не наводя даже прицела alt и над объектом появляется его хеллсбар.
  3. Доброго времени суток! Хотелось бы рассказать суть задумки - как известно на наших всеми любимых картах в игре есть множество построек и элементов ландшафта. Некоторые из них разрушаемы,некоторые нет(по большей части из за геймплейных соображений). Как пример таких объектов могу привести церковь на Малиновке, или большую скалу на одном из респов Виндсторма(и таких объектов масса,те же доты на Линии Зигфрида). Они являются важными точками на карте, но часто случается так, что по стратегии боя важно выбить врагов, окопавшихся как раз за такими не разрушаемыми объектами. Поэтому мое предложение заключается в следующем - было бы неплохо сделать полоску здоровья таким объектам(условно говоря хеллсбар), и когда очки здоровья такого объекта заканчиваются - он разрушается. По моей мысли обычные танки не могли бы ничего сделать таким объектам - а вот артиллерия могла бы. То есть, чем мощнее арта( её калибр и урон), тем меньше выстрелов ей потребуется, чтобы разбомбить такой объект и выкурить неприятеля оттуда. Это бы могло опять же склонить арту больше к классу саппорта, а не прямого дамагера, слегка уменьшить токсичность игроков по отношению к ней, и наконец сделать развитие событий на боевой карте чуть более динамичнее и не предсказуемей. Ведь теперь может практически не остаться мест, где можно чувствовать себя вольготно весь бой,приростя гуслями к какому-нибудь камушку( разумеется при наличии арты в бою). А вы что думаете по этому поводу? Спасибо за внимание)
  4. и раз ты такой умный нашелся, взгляни сюда) отмываться щас пойдете или чуть позже?)
  5. ты это всем тем кланам повтори, что у него видосы заказывали
  6. удачи клану в развитииhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_medal.gif
  7. Спасибо за помощь в создании эмблемы, приятно сотрудничать с таким человеком, учитывает абсолютно все пожелания! Огромное спасибо
  8. Сорри ребят, что без скрина - 10 минут назад как бой отыграл на данной пт, 3447 дамага и 2085 опыта с премиум хватило на мастера, я даже был слегка удивлен
  9. да понимаешь, я не был фанатом т50-2 и это видно по стате на этом танке, я его сделал элитным и продал еще давно. и выкупать заново его ухудшенную версию это как то не комильфо))
×
×
  • Создать...