Перейти к содержимому

md5u

Игроки
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21902

Портал игры

  • Профиль md5u

Достижения пользователя md5u

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

14

Оценка

  1. Как то можно убрать эту мигающую и эпилепсию вызывающую новогоднюю мишуру в ангаре? Очень не нравится и долгое обновление ангара после боя.
  2. Специально купил об.268 чтобы фармить и боны и боевой пропуск. Но боны на 268 не начисляются. Почему? Условия топ10 в проигрышном бою выполнено. Лимит не исчерпан. Должно быть 3 бона, но нету! Другие танки зарабатывают. Поясните.
  3. md5u

    Achilles [1.41]

    Играю сейчас на этом ужасе. Пуха стоит предтоп. Стоит ли тратить 15000 опыта на топ пушку, чтобы прокачать это танк? Намного приятнее будет играть? Сил нет играть на нем, скорость полета снаряда и точность просто убивает весь энтузиазм.
  4. Вчера создавал тему, где у меня снаряд в наглую пролетает сквозь корпус танка. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2000832-снаряд-сквозь-танк-часть-2 Конструктивного ответа разработчиков не поступило, но зато некий пользователь Gelen247 посмотрев реплей делает вывод, что снаряд прошел выше танка. В качестве доказательства он прикладывает "кривой" скрин, где снаряд находится еще далеко от цели. Конечно он на середине пути будет выше, потому что летит по параболе. Или в школе математику не проходили? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2018/post-3672723-0-88477000-1533810245_thumb.jpg Вот этот самый скриншот пользователя Gelen247: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2018/post-3672723-0-32420300-1533810305_thumb.jpg На основе этого "доказательства" модератор быстренько соглашается и закрывает тему. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2018/post-3672723-0-14799200-1533810364_thumb.jpg Нормально у вас тут дела делаются. Быстренько как все. Но я вопрос снова открываю и жду уже ответа разработчиков: ЧТО ЭТО БЫЛО? P.S. Ну и так, заодно, куда можно пожаловаться на работу модераторов? Привожу новый скрин, с видом от первого лица, где видно четкое попадает в танк, когда снаряд уже находится на минимальной расстоянии от танка, а не за три километра! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2018/post-3672723-0-07136800-1533810490_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2018/post-3672723-0-27965000-1533810524_thumb.jpg
  5. Это нужно наверное устраивать крупномасштабный сговор, чтобы так волнообразно команды действовали\бездействовали
  6. Под видео есть отличный комментарий, который отвечает за меня: "На заборе тоже много чего написано... режим угнетения имеет место уже хотя бы потому, что слишком много людей жалуется на одни и те же проблемы" Считаю, что данная дискуссия не приведет и истине, поэтому давайте каждый останется при своем мнении) upd. Да даже в видео автор сказал, что есть некая формула расчета уровня сложности боя. И я считаю что этого достаточно, чтобы сливаться целой команде.
  7. Наличие некоторого алгоритма, который подтягивает игрока к 50% давно подтвержден. Разве сами не замечали? Почему в одних боях вы не успел доехать до кемпа, а пол команды уже нет. Когда игра играет на тебя, тогда ты попадаешь в пиксели, все пульки ложатся строго в центр или иногда даже "примагничиваются" к танкам, ИС7 пробивается в маску ББ, проходит высокая альфа. А когда тебе нужно слиться, то игра все делает для этого: рикошеты от бата, вываливания снарядов из пушки, минимальная альфа. У меня на этой недели был один день, когда было 32% побед (25 боев). А на следующий день было 68% (20 боев). Что это было? Внезапно во сне научился играть? Кстати, интересный факт, но победы начались после того, как был начислен один прем-день за ЛБЗ. Посмотрите мой реплей. Посмотрите на стрельбу по ПТ. Первый снаряд сквозь танк, второй вывалился на 7 часов, а третий вообще не алё.
  8. Это я понимаю и это очень сильно бросается в глаза, но ладно, снаряд попадает в круг сведения и на этом спасибо. А тут прям в наглую, просто плевок в лицо. Осталось только размазать и нажать кнопку "В бой"....ну или "Удалить"
  9. В прошлый раз создавал подобную тему. Там у меня снаряд пролетел сквозь башню шотного танка. На форуме модераторы и ЦПП в один голос сказали, что периодически мигает лампа лаг, поэтому пакеты потерялись и танка там не было, тебе показалось . Ну ладно, лампа так лампа. На этот раз приключается похожая ситуация, но ЛАМПОЧКА УЖЕ НЕ МИГАЕТ! После 3х турбопобед пошли стопкой турбопоражения. Как вы понимаете - это одно из них. Стреляя с Тайпа64 в ПТ снаряд проходит сквозь корпус соответственно без урона. Акцентирую внимание, что лампа всегда горит зеленым! Что на этот раз случилось? Пострелял и хватит? Пора пострадать? А то ишь разошелся, 3 легкие победы подряд. Ссылка на реплей: http://wotreplays.ru/site/11443349#murovanka-md5u-type_64
  10. Подмигивает иногда как стробоскоп на доли секунд.
  11. Приветствую любителей самой лучшей игры СНГ! Сейчас со мной случился такой случай, который очень бросился в глаза. Играю на Черчилле3, стреляю по СТ. Сначала даю по нему 2 шота подряд и как только он становится шотным для моей альфы, третий снаряд пролетает сквозь танк. Это было сложно не заметить, потому что четко было видно даже от первого лица. Я конечно понимаю абсурдные непробития или рикошеты от шотных танков, игра дает шанс игроку поиграть еще немного, но чтобы вот так прям в наглую сквозь башню? Интересно, что ответят разработчики на данный вопрос? Хотя понятно что они ответят, но все равно.... P.S. пинг на скринах, прицел серверный, графина на высоких, СТ стоит на месте все это время.
  12. А что, по стоящему танку посреди поля нужно стрелять какой-то другой кнопкой? Просветите, может я не так играю
  13. серверный прицел сводится чуть позже обычного — разница может составлять до 2 секунд. Да уж, слов нет, одни эмоции. Вернуться бы в прошлое и сказать себе - не качай ЭТО, испачкаешься....
  14. Есть Черчилль 3. Перезарядка 2.14 сек, а сведение по данным ангара 1.95 сек. Однако, почему то после выстрела орудие не успевает сводиться после перезарядки и приходится ждать еще 0.2-0.3 сек (по ощущениям). Башней не шевелю, корпусом не ворочу - просто ЛКМ. 2.14>1.95 или тут действует другая математика?
×
×
  • Создать...