Перейти к содержимому

3opKuu_rJIa3

Игроки
  • Публикации

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    55573
  • Клан

    [_CXC_] _CXC_

Портал игры

Достижения пользователя 3opKuu_rJIa3

Рядовой

Рядовой (2/14)

9

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnglavrinenko_df_52 (29 янв 2020 - 07:07) писал: и не поможет - тебе же умные люди сказали "сделай дефрагментацию диска" *** сказали "умные" люди. Фрагментация файлов - процесс не мгновенный, и должно пройти много времени, чтобы она начала влиять на производительность. Не бывает такого, что вчера всё хорошо, а сегодня РРАЗ!!!, и дефрагментация, и тормоза сразу же. А если стоит SSD, то влияние фрагментации на производительность на порядок меньше, чем у HDD, и можно вообще забыть, что такое "дефрагментация". У меня после обновления похожие проблемы, в ближнем бою при перестрелке регулярно наблюдается что-то вроде стоп-кадра, когда картинка встаёт, а через пару секунд всё на "перемотке" прокручивается до реального состояния в игре. Причём при игре на арте, ничего подобного не наблюдается. Модов нет, клиент чистый, драйвера последние на железо. Так же, смотрел вчера стримы статистов, тоже были заметны косяки в игре, то сначала вспышка выстрела со звуком, а трассер снаряда с запозданием в секунду показывает, то двустволки не стреляют после двойного выстрела, то фризы.
  2. Ещё никогда не было так, чтобы картоха указала точное время и успела сделать. Уже 20 минут, как должно было перестать лагать, судя по заявлению, но нет)))
  3. Экий вы категоричный )) Потому и спрашиваю, чтобы правильно понимать прочитанное. Получается, чтобы по модулям получить зачёт, надо поджигать танк, взрывать БК и выстрелом выбивать рацию из танка в кусты. Норм)))
  4. а у меня что не так? 3600 урона, выведено из строя 2 боеукладки, 1 топливный бак, 1 наводчик http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-3656239-0-36916700-1495612747_thumb.jpg
×
×
  • Создать...