-
Публикации
170 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26822
Достижения пользователя finiok
Старший сержант (6/14)
101
Оценка
-
Вот эти изображения: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2013/post-363807-0-73969500-1360368762_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2013/post-363807-0-88567700-1360368764_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2013/post-363807-0-09305300-1360368767_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2013/post-363807-0-14666600-1360368769_thumb.jpg
-
будте внимательней - движующиеся цели , имеется ввиду достаточно подвижные цели, а это обычно слабобронированные СТ на 35-40 км/ч, а т.к. ББ летит быстрее, то и выцелить легче, ББ СТ-шку пробьет, соответственно результат мы получим. А если там ползет ИС-4 на 20 км/ч то и кумулятивом выцелить будет просто, и цель будет поражена, имея запас в бронепробитии ТТ.
-
ББ имеет нормализацию, имеет большую скорость полета(меньше упреждение = предсказуемость = точность) рикошетит надо выцеливать места с меньшим углом + исключать тяжелобронированные элементыкумулятивнет нормализации имеет бОльшую бронепробиваемость не рикошетит главное не попасть в маску и гусли ( можно пробовать пробить сравнительно бронированные элементы)вывод - на дальних дистанциях по движущимся целям - ББ, а по стационарным - кумулятивным на ближних дистанциях кумулятивный
-
+ в отличии от ББ, растояние не имеет значение и меньшая скорость полета, вроде как
-
нет, кумулятив не рикошетит,имеет большую бронепробиваемость.... но вместо этого отсутствует нормализация
-
Действтельно, нормализации нет, однако при использовании кумулятива, следует сводиться, в принципе, на любое место кроме гуслей и маски орудия ( есть исключения на отдельных машинах)
-
Впервые слышу,с чем связано такое поведение?
-
Хм..недавно пробил голдовым нижний лист Е-100 под огромным углом ( другого ничего видно не было) будь то ББ - думаю, срикошетило бы
-
Кумулятивные снаряды , в принципе, не рикошетят..как касание происходит - струя газа тут-же реагирует, другое дело - что угол большой и не прожигает
-
Топикстартер забыл самое главное в своем паке: DebugPanel.swf за что ему двойка))) Файл искать по ссылке выше, т.е.: Набор прицелов CircleCross #1 http://narod.ru/disk...cleSAU.rar.html ...\World_of_Tanks\res_mods\0.7.5\gui\flash\
-
Поддерживаю..углы не отображаются, визуализация кнопки атакую появляется с удалением обычного прицела танка в поисках решения забрел сюда: http://forum.worldof...ge__hl__ dellux теперь все работает как надо!