Будучи командиром клана сегодня снес укреп , не смотря на то что защищая укреп имеем 22% побед надоело быть кормушкой , нету смысла набивать камни для того чтоб их забирали ,проще иметь малые бонусы с укрепа 4 уровня и не парится .а такие бонусы как атрудар и авианалет все равно только здесь и применимы и по факту против топ кланом не имеют пользы.а набить на бонусы все равно не получается т.к. только и успеваеш отбивать то что забрали. Что можно изменит? 1 Карты на которых предстоит играть видны нападающему клану за 15 мин до боя , а значит времени подобрать нужный отряд и технику легко,таким образом всякое скрытие их не имеет смысла . Может карта за здание для атакующего клана должна становится только когда начинается бой ? 2 Артудар и авианалет применимы только в этих боях .А может уровень развития этих зданий должен переносится на гк ? и тогда имеет смысл для кланов играющих на гк поднимать их выше 5 ур? 3 количество получаемого влияния никак не зависит от уровня укрепа а только от уровня техники , таки оброзом нет смысла подниматся выше 4 .Может для того чтоб получать влияние укреп должен быть 5 ур ? 4 Эло рейтинг , каждый уничтоженный танк в нападении на укреп поднимает эло защитников уменшая потери с здания , и соответственно понижает эло нападающих понижая доход в зависимости от разницы в рейтинге кланов.Таким образом кланам топ 100 будет просто не выгодно нападать на кланы из 500 и больше.Просто чем меньше разница тем нападение эфективние , чем больше тем не эфективно .При разнице больше 500 пунктов количество камней даже при сухих победах составит не больше чем с 1 победы на вылазке 10 ур. На мой взгляд это избавит от давления сильных кланов .А если и будут давить то им придется пыжится для побед с минимальными потерями чтоб не уйти по эло в минус \. а по камням близко к 0.