На открытых картах, в основном, можно делать так называемый "круг почета", до первого засвета или пока лампочка не загорится(если прокачана), так как на моем т-50-2 нету лампочки, просто слежу за дистанцией, ближе 300м не приближаюсь, если нету кустов(есть таблицы маскировки, можно посмотреть примерную дистанцию на любой танк, с и без прокаченой маскировкой). Затем постоянные подсветы. Так же есть тактика кустико-сидения: в начале боя занимаешь куст, и стоишь не двигаясь, но можно крутить башней, эффект незаметности увеличивается, и например тотже т-50-2 можно заметить только с 50м.(с вк2801 нужно аккуратней, он гораздо заметнее). На Малиновке, таким образом можно заработать спокойно овер1500 опыта одним лишь светом. На менее быстрых лт в основном использую тактику "мозгоклюй" : вылазием изподтяшка, подсвечиваем, больно кусаем, отвлекаем внимание. Например если неподолеку вражеский тт, и из своих, никого рядом, но есть арта, отмечаем на карте врага и начинаем его подкруживать. В основном он начинает кружится на месте, пытаясь убить назойливого лт, по этой легкой цели легко работать арте. Так же можно погоняться за вражеским светом, лучше всего это делать на Чаффи, он довольно быстрый, чтобы угнаться, а пушка одна из самых точных для стрельбы вдвижении. На лео и вк2801 их неплохо можно таранить(всетаки одни из самых тяжелых лт). Движение всегда должно быть буквой Зю, если тебя видят враги, все время меняя траекторию, будте непредсказуемыми. Если сражаетесь 1 на 1: С тт: ну, тут можно кружить его, главное не загнать в угол, и постоянно выцеливать болевые точки. Если к нему не подобраться, без получения "плюшки", надо отъехать подальше(можно на захват базы) если совсем одни остались, или просто подсвечивать, до появления союзника. Если нехватает времени, и не очень охото ничьи, прижимаемся к боку тт и все время двигаемся взад вперед, сопровождая это выстрелами на автоприцеле.(иногда работает с ст). С ст: ну, тут лучше убегать, скорость и динамика им позволяет отлавливать вас и не давать кружить, так же у них довольно скорострельное орудие. В случае близкого контакта лучше начать уезжать в противоположную сторону направления вражеского ст, это дает дополнительные секунды. Желательно быстро нырнуть за укрытие, так как иногда ст просто останавливается и ведет прицельный огонь. С лт: самые интересные бои, делаем просто: постоянно двигаемся и стреляем с упреждением по движению, лучше всего включить для этого серверный прицел(капс+0), и брать упреждение в переднюю часть корпуса именно им, нивкоем случае не пользоваться авто прицелом! На французах можно остановиться, и отстрелять весь барабан по цели(работает только с прямыми руками). На тяжелых лт стараться затаранить. С пт: ну тут делать нечего, главное перед пушкой не маячить С артой: тут тоже делать нечего, но есть небольшой нюанс, если решил прорваться к арте, не нужно прямо к ней ехать, арта может заметить вас на карте и начнет примерно сводится в сторону вашего появления. Если уж не избежать появления лоб в лоб, движемся зигзагами: как только артилерия двигает корпусом в одну сторону, сразу поворачиваем в другую, чтоб не дать ей свестись. 1 на 2 и более: тут лучше убегать, рано или поздно вас подстрелят или затаранят. Но бывают моменты, когда поподается пт и арта вместе: тут нужно притереться к пт, но стрелять не по ней, а по арте, в крайнем случае арта уничтожит вас вместе с пт, ну или оставит пт хитпоинтов на выстрел. Вроде УсЁ. Спасибо за внимание Кстати, сейчас тоже катаюсь на 12т(на франц арту опыт набиваю), вместе с друзьями во взводе, классные получаются разводы аж рифмой заговорил