Арта безусловно является одной из главных проблем игры в целом. Этот класс сложно сбалансировать, чтобы он не был слишком токсичным и при этом мог как-то влиять на игру. Раньше она была косая и огромным уроном. Потом ей дали точность, убрали урон, но дали одну из худших механик игры - оглушение. Это было отвратительно, полностью убивая желание играть больше 1-2 боёв за неделю. А теперь ей убрали оглушение, но по сути практически вернули урон, который был много лет назад, оставив точность и удобную баллистику снаряда, позволяющую закидывать почти куда угодно. По итогу предложенный вариант снизит токсичность хотя бы для нескольких людей в бою. Вместо постоянного огня по ним, артоводы будут помогать по всей площади карты, стреляя по всем. Единственная проблема - возможно, надо будет переработать карты под такой геймплей. Или снизить требования в лбз, так как общий урон за бой скорее всего будет снижен. А так идея отличная, арту БЕЗУСЛОВНО надо нерфить или перерабатывать.